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In der Dokumentation der unsafe.SliceData-Funktion in go heißt es:
SliceData returns a pointer to the underlying array of the argument slice. If cap(slice) > 0, SliceData returns &slice[:1][0].
Was ist die Logik hinter der Rückgabe von &slice[:1][0]
anstelle von &slice[0]
? Soweit ich weiß (und meine Tests bestätigen), geben beide die gleiche Adresse zurück. Gibt es einen bestimmten Grund, warum Go-Entwickler Ersteres statt Letzteres verwenden? &slice[:1][0]
而不是 &slice[0]
背后的逻辑是什么?据我所知(并且我的测试证实),两者都会返回相同的地址。 Go 开发者选择使用前者而不是后者有什么具体原因吗?
切片可能具有正容量(cap(slice) > 0
),但同时可能具有 0
长度。像 slice[0]
slice[:1]
那样对其进行切片,这将产生长度为 1
的切片,并且您可以像 result[0]
Ein Slice kann eine positive Kapazität haben (cap(slice) > 0
), aber gleichzeitig auch 0 code> Länge. Die Indizierung wie slice[0]
führt zu einer Laufzeitpanik.
Wenn das Slice eine positive Kapazität hat, können Sie das Ergebnis wie
indizieren, ohne eine Laufzeitpanik auszulösen.Zum Beispiel:
slice := make([]int, 0, 5) fmt.Println(&slice[0])Das ergibt: 🎜
panic: runtime error: index out of range [0] with length 0🎜Aber das funktioniert: 🎜
fmt.Println(&slice[:1][0])
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSlicing vs. Slicing in Go. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!