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Golang rekursiver JSON zur Struktur?

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2024-02-05 23:27:07639Durchsuche

Golang rekursiver JSON zur Struktur?

Frageninhalt

Ich habe schon Python geschrieben, aber ich habe gerade angefangen, mit Golang in Kontakt zu kommen

Nehmen Sie meinen JSON als Beispiel. Das Kind kennt die Zahl nicht. Es kann drei oder zehn sein.

[{
    "id": 1,
    "name": "aaa",
    "children": [{
        "id": 2,
        "name": "bbb",
        "children": [{
            "id": 3,
            "name": "ccc",
            "children": [{
                "id": 4,
                "name": "ddd",
                "children": []
            }]
        }]
    }]
}]

Ich schreibe Struktur

type AutoGenerated []struct {
    ID       int    `json:"id"`
    Name     string `json:"name"`
    Children []struct {
        ID       int    `json:"id"`
        Name     string `json:"name"`
        Children []struct {
            ID       int    `json:"id"`
            Name     string `json:"name"`
            Children []struct {
                ID       int           `json:"id"`
                Name     string        `json:"name"`
                Children []interface{} `json:"children"`
            } `json:"children"`
        } `json:"children"`
    } `json:"children"`
}

Aber ich finde das so dumm. Wie optimieren?


Richtige Antwort


Sie können es in seiner Definition wiederverwenden autogenerate Typ:

type autogenerated []struct {
    id       int           `json:"id"`
    name     string        `json:"name"`
    children autogenerated `json:"children"`
}

Testen Sie es:

var o autogenerated

if err := json.unmarshal([]byte(src), &o); err != nil {
    panic(err)
}

fmt.println(o)

(src ist Ihre JSON-Eingabezeichenfolge.)

Ausgabe (versuchen Sie es auf Go Playground):

[{1 aaa [{2 bbb [{3 ccc [{4 ddd []}]}]}]}]

Es ist einfacher zu verstehen und zu verwenden, wenn autogenerate selbst kein Slice ist:

type autogenerated struct {
    id       int             `json:"id"`
    name     string          `json:"name"`
    children []autogenerated `json:"children"`
}

Dann nutzen/testen Sie es:

var o []AutoGenerated

if err := json.Unmarshal([]byte(src), &o); err != nil {
    panic(err)
}

fmt.Println(o)

Die Ausgabe ist die gleiche. Probieren Sie es auf dem Go-Spielplatz aus.

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