Heim > Artikel > Tutorial für Handyspiele > „Let's Go McFen“ Assassin-Gameplay-Guide
PHP-Redakteur Xiaoxin hat Ihnen den Assassinen-Gameplay-Guide von „Let's Go McFen“ präsentiert. Als Action-Adventure-Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Attentäters und nehmen verschiedene Missionsherausforderungen an. Das Assassinen-Gameplay ist eine der anspruchsvollsten und strategischsten Rollen im Spiel, und die Beherrschung der Fähigkeiten und Strategien des Attentäters ist der Schlüssel zum Sieg. Dieser Leitfaden führt Spieler im Detail in die Fähigkeiten, Ausrüstung und Taktiken des Assassinen ein und hilft ihnen, bessere Ergebnisse im Spiel zu erzielen. Sowohl Anfänger als auch erfahrene Spieler können davon profitieren. Lasst uns gemeinsam die wunderbare Welt des Assassinen-Gameplays erkunden!
1 – Zivile Spieler ziehen Karten in der Anfangsphase, suchen nach Vitalitätsschätzen, erhalten Züge, speichern sie und warten auf die Verwendung des Papierflieger-Events Sie erhalten mehr Aktivitätspunkte, die gegen Prämien eingelöst werden können.
- Da der Assassine bereits in der Anfangsphase schwach ist, wird er nicht sehr stark sein, egal wie stark er ihn zieht. Es ist besser, sich auf den Angriff vorzubereiten und ihn nach dem Wechsel zu Blade einzusetzen.
- Zu diesem Zeitpunkt kann es sein, dass Sie mit den Erfahrungen, die Sie bei AFK gesammelt haben, unzufrieden sind, weil Sie vor dem Jobwechsel stecken bleiben. Auch wenn Sie mit normalem Fortschritt spielen und kein Samsung AFK sind, können Sie das trotzdem erreichen Versiegeltes Level vor dem Entsperren erreichen, ohne Erfahrung zu verlieren.
- Die Vorteile, die Sie dadurch erzielen, dass Sie in der frühen Phase stärker werden, sind weitaus geringer als die Vorteile, die Sie durch den Ressourcenverbrauch nach Beginn des Ereignisses erzielen. Sie müssen es zurückhalten und in der Anfangsphase nur ein wenig transparent sein (das Haustier muss zuerst den Wunsch äußern, einen magischen Hund zu zeichnen, um zu verhindern, dass er später gezeichnet wird).
2. Haustierauswahl
- Da das Hauptmerkmal der Klinge die Explosion ist, muss sie kritische Treffer auslösen und die Vorteile dieser beiden berücksichtigen Das Auslösen eines kritischen Treffers kann die Anzahl der Verletzungen erhöhen und das gleichzeitige Auslösen der Fertigkeit kann den Schaden erneut erhöhen.
- Die charakteristischen Fähigkeiten sind Ice Horse, Crackham, Resourceful und Sword Tiger, um verschiedene Szenarien zu bewältigen.
- Wenn Teamkollegen die Eigenschaft „Dämonischer Hund“ tragen, können sie ihre eigene Eigenschaft „Dämonischer Hund“ in „Crackem“ umwandeln. Für kurzfristige Bosskämpfe verwenden Sie „Eispferd“, „Schwerttiger“ und „Crackem“ für mehr Einfallsreichtum.
- Wenn Sword Tiger gegen Nightmare kämpft, können Sie darauf warten, dass Ihre Teamkollegen die Mobs bis zur Hälfte ihrer Gesundheit besiegt haben, und dann Pfeile werfen, um die Mobs direkt auszuschalten und den vollen Gewinn zu erzielen.
3. Verfeinerung von Attributen und Bewegungen, Auswahl, Fähigkeiten, Allroundfähigkeit, Eile
– Kritische Treffer werden in der späten Phase gehäuft, um die zweite Runde zu bewältigen. Es gibt keine Frühphase, und wenn die kritische Trefferquote in der Frühphase fehlt, können Sie auf kritische Treffer vollständig verzichten, auf das Talent klicken, um den Schaden stabil zu erhöhen, und die Vorteile der Erweckungsfähigkeiten des Dämonenhundes nutzen.
- Eile ist die Angriffsgeschwindigkeit beim Auslösen der Außergewöhnlichen Meditation, also die Stapelgeschwindigkeit, und Eile kann in einen physischen Schadensbonus umgewandelt werden. (Die kritischen Angriffsfähigkeiten des Kryptoniers sind vielseitig)
4. Talent
- Rechts, links, links (Kryptoniers Fähigkeiten rechts, links, links, rechts)
- Wie im Bild gezeigt ( Die Fertigkeit liegt in den Fertigkeiten vor Stufe 90. Wirke den Schattendämonenkreis und lasse dann die Außergewöhnliche Meditation eine Sekunde später los, damit die Fertigkeit nicht hängen bleibt und du die Außergewöhnliche Meditation vollständig nutzen kannst. Nach Stufe 90 kein Upgrade durchführen die Meditation Außergewöhnlich auf 90. Die Karte wird eine Sekunde länger abkühlen, sodass Sie sie ohne Energiegewinn vollständig automatisieren können.
Monster kommen zuerst heraus, wirken es ein zweites Mal, nachdem die nächste Monsterwelle herauskommt, und so weiter. Andernfalls können Sie die Passage nicht auffangen und die Pfeile richten keinen Schaden an.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Let's Go McFen“ Assassin-Gameplay-Guide. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!