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Im Juli 2023 überholte Linux erstmals macOS auf der Steam-Plattform und wurde zum bevorzugten Gaming-Betriebssystem. Dies war ein großer Durchbruch in der Geschichte des Gamings.
In der Vergangenheit galt Linux vor allem als Betriebssystem für Server, Entwickler und Technikbegeisterte, während der Gaming-Aspekt eher zweitrangig war. Sein Ruf wurde durch Kompatibilitätsprobleme, eine begrenzte Spielebibliothek und mangelnde Unterstützung durch große Spieleentwickler getrübt.
Allerdings haben sich die Gaming-Fähigkeiten von Linux in den letzten Jahren grundlegend verändert.
Fortschritte durch die Erstellung spielorientierter Distributionen und Kompatibilitätsschichten wie Proton, das von Valve entwickelt wurde, ebnen den Weg dafür, dass mehr Spiele reibungslos auf Linux-Systemen laufen.
Noch vor zwei Jahren machte Linux den begehrten 1 % der Nutzer der Steam-Gaming-Plattform aus. Doch nun erreicht dieses Open-Source-Betriebssystem einen neuen Höhepunkt.
Laut dem monatlichen Bericht von Valve überholte Linux im Juli 2023 erstmals Apples macOS auf der Steam-Plattform und wurde zum bevorzugten Gaming-Betriebssystem, was einen historischen Durchbruch darstellte.
Im Juli 2023 überholte Linux Apples macOS auf der Steam-Plattform.
Den Daten zufolge wird Linux von 1,96 % aller Steam-Nutzer genutzt, während macOS 1,84 % ausmacht. Mit anderen Worten: Es übertraf das Betriebssystem von Apple um 0,12 %. Absoluter Spitzenreiter ist natürlich nach wie vor Microsofts Windows mit einer Nutzungsrate von 96,21 %.
Bei den Veröffentlichungen gibt es keine allzu großen Überraschungen, Arch Linux blieb im vergangenen Jahr das beliebteste Gaming-Betriebssystem, gefolgt von Ubuntu 22.04, Manjaro und Linux Mint. Zu berücksichtigen ist lediglich, ob das auf Arch aufgebaute Valve Steam Deck bei der Berechnung der Statistiken berücksichtigt wird.
Dass Linux macOS als Gaming-Betriebssystem der Wahl auf der Steam-Plattform von Valve ablöst, ist ein wichtiger Moment in der Entwicklung des Linux-Gamings. Natürlich gebührt ein großer Teil des Verdienstes dem Unternehmen.
Im Jahr 2018 brachte Valve Proton auf den Markt, eine Kompatibilitätsschicht, die auf Wine und anderen Open-Source-Technologien aufbaut und die nahtlose Ausführung Tausender reiner Windows-Steam-Spiele unter Linux ermöglicht.
Da die Gaming-Community weiterhin die Fähigkeiten von Linux erkennt, könnten mehr Spieleentwickler Linux als brauchbare Zielplattform in Betracht ziehen.
Linux übertrifft nicht nur macOS bei der Nutzung von Gaming-Betriebssystemen, sondern ist nun auch kurz davor, die 2 %-Schwelle zu überschreiten, was sein nächster großer Meilenstein wäre. Wir werden alle Änderungen in der Entwicklung von Linux als Gaming-Plattform weiterhin genau beobachten und Sie auf dem Laufenden halten.
Glauben Sie, dass das „Jahr des Linux-Desktops“ näher rückt?
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