Heim > Artikel > Tutorial für Handyspiele > „Zurück in die Zukunft: 1999“ Echo of the Foothills, Schwierigkeitsgrad 5 – Komplettlösung
PHP-Editor Zimo bringt Ihnen den Echo-Schwierigkeitsgrad 5-Leitfaden für „Zurück in die Zukunft: 1999“. Als Abenteuerspiel zum Thema Zeitreisen ist Echo Schwierigkeitsgrad 5 eines der anspruchsvollsten Levels. In diesem Level müssen die Spieler eine Reihe von Puzzles und Rätseln lösen, um die Geschichte schrittweise voranzutreiben. Dieser Leitfaden bietet Ihnen Level-Strategien, Tipps und Rätsellösungen, die Ihnen dabei helfen, dieses schwierige Level erfolgreich zu meistern und das Spiel zu genießen.
2. Ausgabeposition:
4/5-Sterne-Ausgabe: Little Spring Bird, Berlin, Xiali, stellen Sie einfach sicher, dass diese Ausgabe den Bosskampf im ersten Level übersteht.
6-Sterne-Ergebnis: Ich habe es selbst versucht → Das Gift-Team (37/Qu Niang) ist theoretisch auch machbar. Es gibt keine brennbare Stelle, daher besteht kein Brennpunkt. Besonderer Wert wird auf Qu Niang gelegt, der die Kernausgangsposition darstellt. Es ist am besten, die volle Stufe (Stufe 60) zu erreichen. Wenn Qu Niang C stark ist, empfehle ich dringend. Aber ich muss mich beschweren: Es gibt mittelfristig viele Eisarten. Wenn ein Monster mit einem Schild keine zusätzlichen Aktionen hat, muss es den Schild in einer Runde zerstören und Schaden verursachen , und es wäre zu offensichtlich, Qu Niang dazu zu zwingen.
3. Zunächst muss ich sagen, dass die Echo-Linie nicht geöffnet werden kann und ich es nicht genau weiß, aber mein Gefühl nach dem Spielen ist: →Echo-Linie: Ja Es ist schwierig, den untersten Boss auf der 1/2 Etage zu besiegen, aber auf der 3. Etage ist es einfach/→ Wiener Linie: Der unterste Boss auf der 1/2 Etage ist einfacher, aber der Boss auf der 3. Etage ist schwieriger. Darüber lässt sich streiten . Sie können beides ausprobieren.
4. Wenn Sie die Echo-Leitung einschalten, achten Sie darauf, stärker elektrisch geladene Leitungen auszuwählen.5. Darüber hinaus sind Spirituosen-Aufbewahrungsflaschen und -Körbe Artefakte, aber sie sind nicht unbesiegbar, wenn sie nicht verfügbar sind. Der Kern besteht darin, Überleben (Verteidigungsregeneration usw.) und Verbesserung (Glücksgewinn und anderes) in Einklang zu bringen Verbrennung/Vergiftung/Etikette/Einträge wie etwa die Anhäufung von Macht werden entsprechend behandelt. Passen Sie die Auswahl gewöhnlicher Kreationen an die einzigartige Sache an, die Sie erhalten, z. B. glücksbezogene, elektrische Energie, Dornen/Wunden/Blutungen, damit die Kreationen interagieren können und Sie nicht unbedingt eine Geisterflasche verwenden müssen, um sie zu besiegen ihnen.
6. Achten Sie nicht blind auf die Änderungen in den Einträgen nach der Verzauberung und gleichen Sie die Anzahl der Disketten und Verzauberungen aus.7. Levelauswahl, du musst es trotzdem abschließen, du kannst jedes Mal versuchen, eine andere Auswahl zu treffen, um die Kreation freizuschalten. Wenn der Überlebensdruck nicht zu groß ist, ist es nicht unmöglich, wenn du das nicht kontrollierst Besessenheit, aber es ist ein bisschen eine Prüfung des Herzschlags, und das Körpergefühl ist immer noch 120-150 am angenehmsten.
8. Unter dem Gesichtspunkt der Effizienzmaximierung sollten Sie, wenn Sie ein wenig Charme opfern, zunächst +10 Charme in unmittelbarer Gefahr statt +5 Charme in Kies erhalten.
9. Je mehr Kämpfe du hast, desto mehr Kreaturen wirst du erschaffen, desto höher wird dein Charakterlevel sein und desto mehr Geld wirst du bekommen. Es wird empfohlen, dass du umso mutiger wirst, je mehr du kämpfst.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Zurück in die Zukunft: 1999“ Echo of the Foothills, Schwierigkeitsgrad 5 – Komplettlösung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!