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Wählen Sie die beste Fertigkeitskombination in Ryuseiden

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2024-01-24 14:39:05588Durchsuche

Ryuseiden ist ein hervorragendes Entwicklungs-Abenteuerspiel mit Tinte und Wäsche, das mit einem Level brechenden Thema entwickelt wurde. Das Spiel übernimmt das handgemalte RPG-Gameplay im chinesischen Stil und bietet eine große Auswahl an Herausforderungen und Erkundungsinhalten. Im Spiel stehen viele wunderbare Fähigkeiten zur Auswahl, und eine vernünftige Kombination von Fähigkeiten kann zu einer starken Fähigkeit führen, die Karte zu bürsten. In dieser Ausgabe werden wir einige hervorragende Fertigkeitsoptionen vorstellen, die den Spielern helfen sollen, ihre Kampffähigkeiten besser zu verbessern!

Wählen Sie die beste Fertigkeitskombination in Ryuseiden

Die beste Fertigkeitsauswahl in Ryuseiden

Die beste Fertigkeitsauswahl: Tiger Benn

Hu Benn ist eine reine Schadensfertigkeit mit einem sehr hohen Leistungsmultiplikator, obwohl sie mit ihrem superhohen Schaden keine anderen Effekte hat. Es lohnt sich auch, Tiger Blame in der Anfangsphase der Landgewinnung einzusetzen. Der Schaden ist normalerweise zu hoch, aber dieses Mal ist nur ein Satz erforderlich reicht.

Beste Fertigkeitsauswahl zwei: Frosthieb

Schneidet Feinde in der Reichweite und verlangsamt sie. Viele Leute denken, dass diese Fertigkeit eine Verschwendung ist, aber in Wirklichkeit ist sie es nicht. Sie können einen Spaziergang machen, wenn Sie das wissen hat einen Verlangsamungseffekt und die Geschwindigkeit des Gegners im Spiel ist nicht hoch. Mit diesem Verlangsamungseffekt kann er Sie überhaupt nicht berühren.

Beste Fertigkeitsauswahl drei: Poison Nightmare

Wenn es auf den Feind losgelassen wird, kann es nicht nur Schaden anrichten, sondern auch den Feind vergiften. Dies ist schließlich auch eine magische Fähigkeit, um Bosse im Spiel zu bekämpfen Je mehr Blut der Feind hat, desto höher ist der Schaden. Dies ist ein Muss für frühe Elite-Level.

Empfohlene Fertigkeitseinführung in Ryuseiden

1, obwohl es Menschen betäuben kann, aber einige Monster sind dagegen immun. Das Wichtigste ist, dass die Fähigkeitsbeurteilungsreichweite zu kurz ist und nutzlos ist

2 Sense, mächtige Fähigkeiten, Vollbild, Blutsaugende Wand, gleichwertig mit Monstern, es ist etwas nützlicher als die Monster, aber es hat wenig Wirkung zweites Einfrieren, wenn Sie die Fertigkeit freigeben

4. Raizo, eine Verschwendungsfertigkeit. Der Grund dafür ist, dass die Bosse in den ersten drei Kapiteln alle Blitzresistenz haben und die Fertigkeiten direkt um die Hälfte deaktiviert werden und die Zauberzeit lang ist Der Schaden ist gering

Das Ärgerlichste ist, dass diese Raizo-Fertigkeit nach dem Hinzufügen der blutsaugenden Eigenschaften zur Halskette und Ausrüstung nicht mehrstufig blutsaugend ist, sondern nach 10 Treffern einmal Blut saugt und den Rest Die Zauberzeit ist nur eine Prügelstrafe. 5. Tiger Run, Vollbild-Monstersammeln, zwei Schadensstufen. Kontinuierlicher Blutverlust

8. Der böse Gott Zuo, durchschnittliche Wirkung. Obwohl die Monster in den ersten drei Kapiteln mit Elementen angreifen, zeigen sie denselben physischen Schaden wie ohne

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