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HeimTutorial für HandyspieleGaming-NeuigkeitenVerkaufen Sie keine In-Game-Währung, sonst wird der Planer verlassen! Rückblick auf die erste offizielle Live-Übertragung von „Seven Days in the World'

Am 19. Januar wurde die erste offizielle Live-Übertragung „Planning Face to Face“ von NetEases übernatürlichem Open-World-Spiel „Seven Days World“ erfolgreich abgeschlossen. Die drei Planer erlebten mehrere beliebte Levelszenen und Dungeons des Spiels live im Live-Übertragungsraum und zeigten den Spielern die Geheimnisse und Anomalien auf dem Nekot-Kontinent.

Der Inhalt der Spielanzeige umfasst das Such- und Erkundungserlebnis des beliebten Monsterbus-Monsters „The Lost“ und des riesigen Hausmonsters, das Prozesserlebnis von „Anomaly Arrival“ auf dem Platz und dem Manor BOSS sowie die Kopie von Tötung des „Schattenjägers“ in der Hauptmissionsherausforderung.

Verkaufen Sie keine In-Game-Währung, sonst wird der Planer verlassen! Rückblick auf die erste offizielle Live-Übertragung von „Seven Days in the World

Verkaufen Sie keine In-Game-Währung, sonst wird der Planer verlassen! Rückblick auf die erste offizielle Live-Übertragung von „Seven Days in the World

Zusätzlich zur Spielpräsentation gaben die Planer auch Rückmeldungen zu Problemen ab, die den Spielern in letzter Zeit Sorgen bereiteten.

Zunächst haben wir auf die in der neuesten Update-Ankündigung erwähnte Frage der Obergrenze für den Erhalt der Sternfarbe reagiert, die unter Spielern am umstrittensten ist. Der Planer gab an, dass die Drop-Wahrscheinlichkeit und die Erwerbsmethode der Sternfarbe Gray Matter wurde verbessert und der Schwierigkeitsgrad und die Schwierigkeit des Gameplays werden in nachfolgenden Updates weiter optimiert, sodass sowohl PVE- als auch PVP-Spieler bessere Vorteile erhalten. Zweitens ist der Planer der Ansicht, dass die Lösung des Monopolproblems des Requisitenechosteins langfristig durch die Gestaltung des Staffelskriptsystems gelöst werden kann. In Bezug auf die Waffenbalance versprach der Beamte außerdem, die Waffenstile auch in Zukunft weiter anzupassen und zu aktualisieren. Darüber hinaus sagten die Planer in Bezug auf die Frage, dass sie im Spiel keinen idealen Standort für das Gebiet auswählen können, dass sie hart daran arbeiten, es zu optimieren und die Freiheit beim Hausbau in Zukunft zu erhöhen Hinzufügen weiterer Spieler-Spawn-Punkte, um jedem Spieler eine faire Chance auf die Site-Auswahl zu geben.

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Um der Mehrheit der „Seven Days World“-Spieler etwas zurückzugeben, haben die Planer im Programm auch großzügige Preise und Vorteile vorbereitet. Zusätzlich zu den offiziellen Peripheriegeräten hat der Beamte auch die Spiellotteriewährung „Star Color“ vorbereitet ". Spieler können gemäß den im Live-Übertragungsraum angegebenen Slogans 800 Sternpreise erhalten. Der Planer versprach im Live-Übertragungsraum außerdem, dass es nie möglich sein werde, die Star Color zu bezahlen, sonst würde er das Projektteam verlassen.

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Die neue Staffel von „Seven Days World“ hat am 20. Januar offiziell begonnen. Die ersten Anmeldungen für die Staffelserver „Dirty Water Camp“ und „Dyesville“ wurden gestartet. Sind auch alle Transzendenten zum Erkunden willkommen

Der „Curtain Test“ der mobilen Version von „Seven Days of the World“ ist für März geplant!

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVerkaufen Sie keine In-Game-Währung, sonst wird der Planer verlassen! Rückblick auf die erste offizielle Live-Übertragung von „Seven Days in the World'. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
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