Ich denke, das Wichtigste in HTML5 ist die Einführung von Canvas, das es uns ermöglicht, verschiedene Grafiken im Web zu zeichnen. Es fühlt sich so an, als ob dies allein zwischen unseren Web- und Desktop-Programmen etwas verschwimmt. Außerhalb von HTML5 gibt es im Web auch XML-basierte Zeichnungen wie VML und SVG. Canvas ist pixelbasiertes Zeichnen. Canvas ist ein HTML-Knoten, der einem Zeichenbrett entspricht. Zum Zeichnen müssen wir js verwenden.
Wie folgt: