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Die langfristigen Auswirkungen des ZKFair-Airdrops auf das Ökosystem

王林
王林nach vorne
2024-01-18 18:12:20450Durchsuche

Zuvor habe ich einmal einen Artikel geschrieben, in dem ich die Weiterentwicklung des zweiten Erweiterungspfads von Ethereum vorstellte:

Von Anfang an basierte jede Projektpartei ihren Wettbewerb auf technologischem Fortschritt und Benutzererfahrung, bis Blast später sogar über Marketingmittel schnell in den Markt eintrat Da es keine wesentlichen Produkte gab, übertraf es in kurzer Zeit den TVL etablierter Projekte.

Die langfristigen Auswirkungen des ZKFair-Airdrops auf das Ökosystem

Blasts Art, ins Spiel zu kommen, übte auf diesem Weg einen enormen Druck auf alle Projektteams aus.

Der Gründer des Blast-Projekts ist der Gründer des Blur-Projekts, was Blast ein gewisses Ansehen und Einfluss verleiht. Gleichzeitig hat der Einstieg von Blast auch andere Projekte inspiriert, und sie haben begonnen, von der Second-Layer-Erweiterungstechnologie von Ethereum zu lernen, um ihr Leben zu verlängern. Auf diese Weise holt Blast nicht nur alte Projekte ins Rampenlicht, sondern verleiht der gesamten Branche neuen Schwung.

Benutzer der Boring Monkey Community haben eine Abstimmung initiiert, in der Hoffnung, eine Second-Layer-Erweiterung für Ethereum zu erstellen und seine Popularität zu steigern.

Im Gameplay von Blast müssen Benutzer keine tatsächlichen Gasgebühren verbrauchen. Sie müssen lediglich Ethereum verpfänden, um Hypothekeneinnahmen und Token-Airdrops zu erhalten.

Ich dachte ursprünglich, dass dieser Ansatz das Nonplusultra sei, aber das Aufkommen von ZKFair hat die drei Ansichten noch einmal aufgefrischt. Es absorbiert alle oben genannten Vorteile und erreicht sie gründlicher.

Einerseits lockt das Projekt Benutzer anderer Projekte innerhalb desselben Ökosystems an, indem es an Benutzer gesendet wird, die zuvor andere ZK-Rollup-Projekte verwendet haben. Andererseits werden Benutzer dazu ermutigt, USDC kettenübergreifend zu nutzen, um Airdrops zu erhalten und neue Benutzer von außerhalb anzulocken.

Dies ist bei der Gewinnung von Benutzern gründlicher als Blast.

Darüber hinaus wird die Verwendung von Polygon und Celestia zum Aufbau von Erweiterungen der zweiten Ebene stark gefördert. Diese Art der Werbemethode lockte Polygon und Celestia direkt dazu, das Projekt zu fördern und zu unterstützen.

Blast hat das nicht getan.

Unter der Leitung von ZKFair erhielt dieses Projekt in nur zwei Tagen mehr als 100 Millionen US-Dollar an TVL. Dieser Erfolg entspricht dem Ergebnis von zwei Jahren harter Arbeit von Starknet.

Um ein solches Ergebnis in sehr kurzer Zeit zu erzielen, verfügt das Projekt selbst weder über eine eigene Originaltechnologie noch über glamouröses Risikokapital, geschweige denn über einen starken Teamhintergrund wie Blast.

Dies ist ein weiterer vollständiger Sieg der Marketingstrategie.

Egal, was der eigentliche Zweck von ZKFair ist und was das Endprodukt ist, sein Marketing verdeutlicht mindestens zwei Aspekte:

Erstens die größtmögliche Mobilisierung der größtmöglichen Community und die Motivation der Community, sich im größtmöglichen Umfang an dem Projekt zu beteiligen Auf diese Weise kann der Start des Projekts einen großen Erfolg bringen. Teilweise übersteigt dieser Aufschwung sogar den Aufschwung, den Risikokapital und sogenannter Hintergrund mit sich bringen können.

Zweitens ist wieder einmal bewiesen, dass Airdrops die mit Abstand wirkungsvollste und effizienteste Anreizmethode und Methode sind, um frühe Nutzer anzulocken.

Dieser ZKFair-Airdrop ist in gewisser Weise eine Rückkehr zur von Uniswap entwickelten Airdrop-Methode: Jeder, der teilnimmt, wird belohnt.

Obwohl Uniswap Pionier der „großzügigen Airdrop“-Methode war, wird diese Methode später von anderen Projektparteien selten verwendet, da die Kosten etwas hoch sind.

Aber ZKFair nutzt diese Methode einfach, um Benutzer dazu zu ermutigen, sich gemeinsam auf offene Involution und „Hexenangriffe“ einzulassen.

Der Erfolg dieser Airdrop-Methode wird tiefgreifende Auswirkungen auf das gesamte Ökosystem haben. Sie ist ein Beispiel für alle Späteinsteiger:

Wenn ein neues Projekt keinen Hintergrund, kein Kapital und keine Technologie hat, können Sie es genauso gut starten Projekt. Lernen Sie von ZKFair.

Nachdem Blast herauskam, dachte ich in dem Artikel: Die Projekte, die einst sagten, sie würden keine Münzen ausgeben, können möglicherweise nicht überleben und müssen ihre Richtlinien ändern.

Und jetzt gibt es wirkungsvolleres Marketing wie ZKFair, um Popularität und Geld anzuziehen.

Darüber hinaus stehen viele Erweiterungsprojekte der zweiten Stufe auf dem Plan, die definitiv Münzen ausgeben werden.

In letzter Zeit ist sogar Base, die immer gesagt hat, dass sie keine Münzen ausgeben wird, geschwächt. Wie lange können Projekte überleben, die weiterhin behaupten, „keine Münzen auszugeben“?

Als nächstes werden wir das Cancun-Upgrade von Ethereum sehen.

Nach diesem Upgrade werden die Kosten für die Erweiterung der zweiten Ebene weiter gesenkt, was wiederum den Schwellenwert und die Kosten für Benutzer zur Nutzung der Erweiterung der zweiten Ebene weiter senkt.

Vielleicht ist das Cancun-Upgrade tatsächlich der Beginn der Erweiterung der zweiten Schicht von Ethereum.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDie langfristigen Auswirkungen des ZKFair-Airdrops auf das Ökosystem. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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