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Eine eingehende Untersuchung der Datenstruktur der Go-Sprache erfordert spezifische Codebeispiele.
Datenstruktur ist ein sehr wichtiges Konzept in der Informatik. Sie befasst sich mit der Organisation und Speicherung von Daten, um den Betrieb und die Verarbeitung von Daten durch Programme zu erleichtern . In der Go-Sprache gibt es viele integrierte Datenstrukturen, die direkt verwendet werden können, z. B. Arrays, Slices, Karten, Strukturen usw. Dieser Artikel befasst sich mit den häufig verwendeten Datenstrukturen in der Go-Sprache und gibt spezifische Codebeispiele.
Array ist die grundlegendste Datenstruktur in der Go-Sprache, die einen Datensatz desselben Typs speichern kann. Sie können ein Array wie folgt definieren:
var arr [5]int // 定义一个长度为5的整数数组
Wir können durch Indizierung auf die Elemente im Array zugreifen, wie unten gezeigt:
arr[0] = 1 // 给索引为0的元素赋值为1 fmt.Println(arr[0]) // 输出索引为0的元素,即1
Slices sind flexibler als Arrays in der Go-Sprache. Eine Datenstruktur, die kann Elemente dynamisch hinzufügen oder entfernen. Ein Slice ist wie folgt definiert:
var slice []int // 定义一个整数切片
Wir können die integrierte Funktion make
verwenden, um ein Slice mit einer bestimmten Länge und Kapazität zu erstellen, wie unten gezeigt: make
函数创建一个指定长度和容量的切片,如下所示:
slice := make([]int, 5) // 创建一个长度为5的切片
切片是基于底层数组实现的,它包含三个部分:指针、长度和容量。其中指针指向底层数组的第一个元素,长度表示切片中的实际元素个数,容量表示切片中可以容纳的元素个数。
切片可以通过索引的方式访问元素,也可以使用切片的切片,如下所示:
slice := []int{1, 2, 3, 4, 5} // 创建一个包含5个元素的切片 fmt.Println(slice[0]) // 输出索引为0的元素,即1 sub_slice := slice[1:3] // 创建从索引1到索引2的切片 fmt.Println(sub_slice) // 输出[2, 3]
映射是Go语言中的一种键值对数据结构,它类似于其他编程语言中的字典或哈希表。映射的定义方式如下:
var m map[string]int // 定义一个字符串到整数的映射
可以使用内置的make
函数创建一个映射,如下所示:
m := make(map[string]int) // 创建一个空映射
映射可以通过键的方式访问值,也可以使用delete
m["apple"] = 1 // 给键"apple"赋值为1 fmt.Println(m["apple"]) // 输出键"apple"的值,即1 delete(m, "apple") // 删除键"apple"的值Ein Slice wird basierend auf implementiert das zugrunde liegende Array, das drei Teile enthält: Zeiger, Länge und Kapazität. Der Zeiger zeigt auf das erste Element des zugrunde liegenden Arrays, die Länge stellt die tatsächliche Anzahl der Elemente im Slice dar und die Kapazität stellt die Anzahl der Elemente dar, die im Slice untergebracht werden können.
type Person struct { Name string Age int }
Map ist ein Schlüsselwert in der Go-Sprache für Daten Strukturen ähneln Wörterbüchern oder Hash-Tabellen in anderen Programmiersprachen. Eine Karte ist wie folgt definiert:
p := Person{Name: "Alice", Age: 20} // 创建一个名为Alice、年龄为20的Person结构体变量 fmt.Println(p.Name) // 输出名为Alice
Sie können die integrierte Funktion make
verwenden, um eine Karte wie folgt zu erstellen:
p := Person{Name: "Alice", Age: 20} fmt.Println(p.Name) // 输出名为Alice p_ptr := &p p_ptr.Name = "Bob" // 修改p的名字为Bob fmt.Println(p.Name) // 输出名为Bob
Eine Karte kann über Tasten auf Werte zugreifen oder deleteDie Funktion löscht den Wert des angegebenen Schlüssels, wie unten gezeigt:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEingehende Analyse der Datenstruktur der Go-Sprache. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!