Heim  >  Artikel  >  Tutorial für Handyspiele  >  Führe Kapitel 5 von „Sanyin' und spiele es einfach ab

Führe Kapitel 5 von „Sanyin' und spiele es einfach ab

WBOY
WBOYnach vorne
2024-01-17 20:03:14792Durchsuche

Wie schließe ich Kapitel 5 von Shanin ab? Der Handlungsschwierigkeitsgrad dieses Kapitels ist immer noch etwas schwierig, was es für viele Spieler schwierig macht, ihm zu widerstehen. Daher wird der Herausgeber unten den Speed-Pass-Leitfaden für Kapitel 5 von Shanin Game veröffentlichen.

Führe Kapitel 5 von „Sanyin und spiele es einfach ab

„Sanin“ Kapitel 5 Räumungsstrategie

Sie erreichen die Unterwelt, wenn Sie die Höhle verlassen. Schauen Sie sich zuerst den Kompass auf der rechten Seite an und spielen Sie ein sich drehendes Rätsel Kompass.

Führe Kapitel 5 von „Sanyin und spiele es einfach ab

Schauen Sie sich die Steinlaterne auf der linken Seite an und nehmen Sie die Perlen darauf weg. Das Folgende ist ein Rätsel, das Fantasie erfordert. Wir werden später ausführlich über die Position des Flusses sprechen , und verwenden Sie es in der Reihenfolge, in der die Lotusblumen aufleuchten. Die erste Welle der Lotusblumen wird jedes Mal um eine reduziert. Wenn Sie das Gefühl haben, dass es schwierig ist, schreiben Sie einfach die Reihenfolge Mit einem Stift erscheint ein Boot auf dem Fluss. Sie können den Kompass auf dem Boot verwenden. Achten Sie darauf, in welche Richtung der Kompass zeigt Du zeigst auf, zeichne die Linie.

Führe Kapitel 5 von „Sanyin und spiele es einfach ab

Ich habe die Perle verloren, nachdem ich den Fluss überquert habe, aber auf der Steinlaterne auf der rechten Seite befindet sich noch eine Perle. Nimm sie mit dem Pinsel auf den Tisch Die Laternen auf beiden Seiten müssen Hinweise sein, 3714 auf der linken und 2856 auf der rechten Seite. Überlegen Sie sich zunächst die Reihenfolge, also klicken Sie auf den Klopfer an der Hintertür in der Reihenfolge links, links, rechts , links... Es öffnet sich nicht, aber eine große Glocke fällt herunter. Benutze einen Hammer, um die Glocke zu läuten, und überprüfe die Mitte. Darauf stand ein Name, der noch nie zuvor aufgetaucht war . Dieser Name ist unser großer Boss ~ Er wird definitiv im zweiten Teil erscheinen.

Führe Kapitel 5 von „Sanyin und spiele es einfach ab

Klicken Sie auf den Pinsel, um Ihren Namen auf der linken Seite zu schreiben, und Sie können die Tür öffnen und eintreten. Nachdem Sie die Steintafel auf der linken Seite überprüft haben, erscheint eine Straße. Sie werden erfahren, dass Sie die Steintafel links daneben tauschen müssen. Benutzen Sie einen Schreibpinsel auf einer kleinen Tasse, um einen sauberen Schreibpinsel zu erhalten Die linke und rechte Seite, ein Ochsenkopf und ein Pferdegesicht, legen Sie einfach die Perle auf beide Seiten, um den Durchgang zu öffnen. Setzen Sie einfach eine Perle auf und verwenden Sie den steifen Pinsel.

Führe Kapitel 5 von „Sanyin und spiele es einfach ab

Gehen Sie zurück aus dem mittleren Pavillon und überprüfen Sie den Mechanismus auf der rechten Seite. Wir wissen bereits, dass sich unter den Steinlaternen schwarze und weiße Schachbretter befinden daneben und links und rechts die beiden Wächtersteinlaternen, das heißt, es gibt insgesamt 5*4 Schachbretter, und jedes Schachbrett ist tatsächlich ein chinesisches Schriftzeichen, wenn man die Augen zusammenkneift und auf das weiße Schachbrett schaut Stücke, man kann das Wort kaum sehen und es dann mit dem Mechanismus vergleichen, um das Wort zu finden. Hier hat Michelle alle Zeichen wie oben gezeigt sortiert.

Führe Kapitel 5 von „Sanyin und spiele es einfach ab

Nachdem die Rätsel klar erklärt wurden, sprechen wir auch über die Hinweise. Der Hinweis auf die Steinlaterne, die den Fluss nicht überquert hat, ist der letzte, der verwendet wird Die Steinlaterne auf der linken Seite nach der Überquerung des Flusses ist Jingwei Doufang. Die Hinweise auf der ersten Seite beziehen sich auf die Verwendung der Tianji-Nische. Legen Sie Dinge auf die linke Seite – schließen Sie die Tür und läuten Sie die Glocke auf der linken Seite – nachdem die Glocke eingeschaltet ist die richtigen Ringe, öffnen Sie die Tür rechts, um Dinge zu holen, und auf der zweiten Seite wird erwähnt, dass Sie ein Geisterschwert wollen. Sie müssen Talismane und Schwerter verwenden, um sie auszutauschen, und der wichtigste Zauberspruch auf der dritten Seite ist „Jeder Kämpfer, der vorwärts geht, wird von Feinden angegriffen.“

Führe Kapitel 5 von „Sanyin und spiele es einfach ab

Das Rätsel der Steinlaterne rechts ist das Herz des Mädchens im Palast, das keine wichtigen Hinweise liefert. Das Rätsel auf der Steinstatue links ist Di Lou Angg. Es ist nur eine Seite und enthält keine wichtigen Hinweise. Das Rätsel der Steinstatue auf der rechten Seite ist ebenfalls nur eine Seite, enthält aber zwei wichtige Hinweise. Die Schachtel auf der linken Seite enthält Stift, Tinte, Papier und Tuschestein, und die Abakusnummer auf der rechten Seite lautet 12893457 . Das Steintafel-Rätsel an der Tür rechts ist Xingbi Liukang und liefert keine nützlichen Hinweise. Lösen wir zuerst das Rätsel, bevor wir den Fluss überqueren.

Führe Kapitel 5 von „Sanyin und spiele es einfach ab

Es sind so viele Hinweise vorhanden, dass ich nicht weiß, wo ich anfangen soll ~ Ich habe die CPU fast ausgebrannt, nachdem ich zu viele Hinweise auf einmal erhalten habe, und gehe zuerst zurück zum Fluss Verwenden Sie es auf dem nahegelegenen Holzboot. Sie haben nun das Spiel „Boote schnitzen und Boote suchen“ verstanden. Wenn Sie es hier nicht verwenden können, überlegen Sie, ob Sie die Anleitung sorgfältig gelesen haben und ob Ihr Schreibpinsel auf Perlen gebacken ist! Gehen Sie zurück zum kleinen Pavillon, öffnen Sie die Tür links und stellen Sie das Holzboot auf, nachdem Sie die Tür geschlossen haben, klicken Sie auf die Glocke rechts . Öffne die Tür auf der rechten Seite und du erhältst das Holzschwert. Man sagt, man schnitze ein Boot, um nach dem Schwert zu fragen

Legen Sie die Perlen auf die Steinlampe vor dem Wächter auf der linken Seite, um den Weg zum Wächter der Kuh auf der linken Seite zu öffnen. Überprüfen Sie zuerst das Schwert in der Hand der Kuh/Kuh. Das stimmt nicht Kühe/Kühe, die Glocken läuten? Der freiliegende Bereich der Kupfermünzen ist schwarz. Wenn keine Reaktion erfolgt, überprüfen Sie, ob sich die obere linke Ecke und die untere linke Ecke in der richtigen Position befinden Klicken Sie mit dem Steinschwert auf den Kreis in der Mitte der Kuh/Kuh. Um das schwarze Herz zu erhalten, platzieren Sie die schwarze Kupfermünze auf der Stirn der Kuh/Kuh und die Augen der Kuh/Kuh leuchten.

Führe Kapitel 5 von „Sanyin und spiele es einfach ab

Beachten Sie hier, dass die linke Seite der beiden Augen blaues Licht und die rechte Seite rotes Licht ist, das blaue Licht auf der linken Seite jedoch nicht berührt werden kann. Die Spielanweisungen sind Um Blau zu verwenden, um Rot zu fangen, muss Blau jedes Mal, wenn die Farbe einen Schritt macht, auch einen Schritt machen. Verwenden Sie also Blau, um Rot in eine unvermeidbare Position zu zwingen. Das heißt, lassen Sie Blau zuerst in die untere linke Ecke gehen Zu diesem Zeitpunkt muss sich Rot in der oberen rechten Ecke befinden, und dann bewegt sich Blau in die mittlere Position. Zu diesem Zeitpunkt kann Rot nur nach oben oder in die untere rechte Ecke gehen Im nächsten Schritt bekommt die Kuh/Kuh ein schwarzes Magatama ins Maul.

Führe Kapitel 5 von „Sanyin und spiele es einfach ab

Entfernen Sie die Perlen und befestigen Sie sie an der Steinlampe vor dem Wächter rechts, um den Weg zum Pferdegesicht zu öffnen, um den Stift und die Tinte einzulegen Klicken Sie auf die mittlere kreisförmige Position, um das weiße Herz zu erhalten. Drehen Sie den Abakus auf der linken Seite, um weiße Kupfermünzen zu erhalten. Ich erinnere mich, dass es diese Art von Abakus gab Die Perlen oben waren 5 und die Perlen unten waren 1. Einfach umdrehen.

Führe Kapitel 5 von „Sanyin und spiele es einfach ab

Legen Sie die weiße Kupfermünze auf Ma Mians Stirn. Überprüfen Sie auch die beiden Augen und stellen Sie fest, dass es sich um zwei bewegliche Puzzleteile handelt. Nachdem Sie diese beiden angepasst haben Wie unten gezeigt, handelt es sich tatsächlich um Hetu Luoshu. Nach der Anpassung werden das Gesicht und das Maul des Pferdes mit weißem Magatama erhalten. Beachten Sie hier, dass es sinnlos ist, das Rätsel um die Augen des Kuhkopfes vorne nicht richtig anzupassen. Stellen Sie sicher, dass Sie zuerst die Augen des Kuhkopfes auf der linken Seite lösen

Nehmen Sie die Perlen ab und legen Sie sie auf die Lampe am linken Kuhkopf, um eine Straße zu erstellen. Überprüfen Sie die Skala auf der linken Seite und platzieren Sie zwei Herzen, um die Balance anzupassen. Nach der Balance ist das schwarze Herz der Ruyi-Teil von Om Mani Padme Hum, um das Jade-Ruyi zu erhalten, und das weiße Herz ist der Jade-Teil von Hum Mani Padme Hum, um das Jade-Ruyi zu erhalten. Klicken Sie darauf. Jade erhält automatisch das vollständige Jade-Ruyi.

Führe Kapitel 5 von „Sanyin und spiele es einfach ab

Führe Kapitel 5 von „Sanyin und spiele es einfach ab

Gehe zurück zum kleinen Pavillon in der Mitte, öffne die Tür links – lege den Jade-Ruyi hinein – schließe die Tür links – läute die Glocke links – läute die Glocke am rechts – öffne die Tür auf der rechten Seite, um die magische Waffe zu erhalten, wie im vorherigen Hinweis erwähnt. Singe einfach den Zauber, um die Formation zu durchbrechen. Platziere den Talisman auf dem Dach Geben Sie dann mit der magischen Waffe das umgekehrte Passwort ein und kämpfen Sie gegeneinander. Nach Abschluss erhalten Sie den oben genannten Talisman. Gehen Sie zurück und zeichnen Sie ihn automatisch auf.

Führe Kapitel 5 von „Sanyin und spiele es einfach ab

Führe Kapitel 5 von „Sanyin und spiele es einfach abNach der Handlung müssen wir ein magisches Schwert verwenden, um ihr das Verständnis zu erleichtern. Stecken Sie den Zauber und das Schwert in die Tür auf der linken Seite, schließen Sie die Tür wieder und klingeln Sie, um die Tür zu öffnen Kupfermünzenschwert von rechts, ja. Die zweite Spielerin benutzt das Kupfermünzenschwert und spielt ein Puzzlespiel. Nachdem sie es wie unten gezeigt zusammengesetzt hat, erhält sie das Talismanpapier und ein Bild. Deutlich zu sehen sind zwei Magatama.

Führe Kapitel 5 von „Sanyin und spiele es einfach abDann kommt die Handlung zum Kampf-Minispiel. Apropos, dieser Malstil ist wirklich nicht als Kampf-Minispiel zu empfehlen, obwohl das mit dem Papierhochzeitskleid sehr beeindruckend ist. Dieser Malstil ist fast der gleiche wie Kindergemälde. Er ist der Meinung, dass es immer noch die traditionelle Fähigkeit ist, den Text anzugreifen. Schauen Sie sich nach der Handlung die Bücher auf dem Boden an. Gehen Sie zu der Steinlaterne vor Ma Mian und legen Sie dann das Kästchen in die Hand Die Box schrumpft. Bringen Sie die Perlen wieder in die mittlere Position.

Linke Tür wieder öffnen – Kiste aufstellen – Linke Tür schließen – Linke Glocke läuten – Rechte Tür läuten – Zum Schluss ging ich zurück zum Fluss und legte zwei Perlen hinein , und der Ponton da hinten ist aufgetaucht, die am weitesten entfernte Szene ist die Sargszene. Einer davon ist der Jadeanhänger in der unteren linken Ecke Eins und Sie können zwei Jadeanhänger gleichzeitig erhalten. Das andere ist. Die Box neben dem Kopf ist vorübergehend nicht verfügbar.

Führe Kapitel 5 von „Sanyin und spiele es einfach ab

Klicken Sie auf den Brunnen, um zur Flussuferszene zurückzukehren und die Steinlaterne auf der linken Seite zu überprüfen. Wenn Sie sie am Anfang gesehen haben, können Sie sie tatsächlich direkt verwenden, aber Sie müssen sie trotzdem nehmen Ein Blick und Rückkehr zum kleinen Pavillon, um den Hinweis auf die Steinlaterne zu finden, die den Zauberwanderer erhalten hat und auf dem Weg zur Front ist. Ist der ursprüngliche Zweck nicht, die Heldin in einen Geist zu verwandeln? Könnte das die letzte Verschwörung sein? Ich habe immer das Gefühl, dass etwas nicht stimmt! Haare und Blut. Gehen Sie zurück zum kleinen Pavillon, öffnen Sie die Tür und legen Sie das Magatama, die Haare und das Blut hinein. Klicken Sie nach dem Verlassen auf die Position des ursprünglichen Talismans auf dem Kopf bevor er ging. Als er die Tür öffnete, stellte er fest, dass es nur einen Fisch-Jade-Anhänger gab. Er reagierte auch auf den Anruf des männlichen Protagonisten. Es scheint, dass dies ein Erfolg war. Die letzte Handlung ist etwas faszinierend. Die alte Dame, die draußen vorbeikam, schien hier zu sein, um zu bestätigen, dass der männliche Protagonist einen Jadeanhänger hat. Mit anderen Worten, um zu bestätigen, ob es dem männlichen Protagonisten gelungen ist, die weibliche Protagonistin erfolgreich in einen Geist zu verwandeln eigentlich eine große Verschwörung?

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonFühre Kapitel 5 von „Sanyin' und spiele es einfach ab. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme:
Dieser Artikel ist reproduziert unter:3dmgame.com. Bei Verstößen wenden Sie sich bitte an admin@php.cn löschen