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Mac-Version der Rhino-Importverknüpfungen

王林
王林nach vorne
2024-01-17 11:15:141383Durchsuche

Vorwort: Heute wird diese Website die relevanten Inhalte über die Mac-Version der Rhino-Import-Tastenkombinationen mit Ihnen teilen. Wenn das Problem, mit dem Sie jetzt konfrontiert sind, gelöst werden kann, vergessen Sie nicht, dieser Website zu folgen und jetzt zu beginnen!

Auf der Suche nach einfacher 3D-Drucksoftware

Zu den häufig verwendeten Softwareprogrammen für die 3D-Druckmodellierung gehören 3ds max, Maya, Zbrush, C4D, Blender usw. 3Ds MaxAutodesk ist eine auf PC-Systemen basierende dreidimensionale Animationsproduktionssoftware, die modellieren, rendern, Animationen, Spezialeffekte usw. erstellen kann.

PrusaSlicer ist eine kostenlose Open-Source-3D-Druck-Slicing-Software, die auf der Sekundärentwicklung von Slic3r basiert. Sie hieß früher Slic3rPrusaEdition oder Slic3rPE. Zur 3D-Druck- und Zeichensoftware gehören: 3DSMAX, eine sehr bekannte Kunstmodellierungssoftware, ist auch eine der beliebtesten Software in China.

DsMAX, Maya Adaptation Professional: Animation, Spiele, Innenarchitektur Wenn es um 3D-Druck-Modellierungssoftware geht, denken viele Menschen zuerst an 3DsMAX und Maya. DStudioMax, kurz 3DSMAX genannt, ist die weltweit meistverkaufte 3D-Modellierungs-, Animations- und Rendering-Software.

DsMAX, Maya Geeignet für die Hauptfächer: Animation, Spiele, Innenarchitektur Wenn es um 3D-Druck-Modellierungssoftware geht, denken viele zuerst an 3DsMAX und Maya.

Simplify3DSSimplify3D ist eine leistungsstarke 3D-Drucksoftware, die alle Aspekte des 3D-Drucks steuern kann. Sie kann nicht nur Probleme im Modell reparieren, sondern auch Vorgänge wie das Schneiden durchführen. Kann schnell zwischen verschiedenen Maschinenkonfigurationen wechseln, sodass alles von einer zentralen Anwendung aus gesteuert werden kann.

/ Vectary behauptet, das einfachste 3D-Designtool und eine Online-3D-Modellierungssoftware zu sein. Erstens handelt es sich um eine onlinebasierte Software, und was noch leistungsfähiger ist, ist die Möglichkeit, Bilder von 3D-Modellen in Echtzeit zu rendern.

Mac-Version der Rhino-Importverknüpfungen

Wo sind die Optionen für die rhino7mac-Version?

Die Optionen für die rhino7mac-Version sind: Klicken Sie auf das rhino7mac-Tool. Öffnen Sie die Symbolleistenkonfiguration und klicken Sie auf Standard. Mac ist eine Reihe von PC-Produkten, die von Apple entworfen, entwickelt und verkauft werden. Sie war ursprünglich auf den Heim-, Bildungs- und Kreativmarkt ausgerichtet.

Mac Rhino 7 ist eine relativ professionelle 3D-Modellierungssoftware. Wenn Sie die Sprache der Benutzeroberfläche auf Chinesisch umstellen möchten, können Sie die folgenden Schritte ausführen: Öffnen Sie die Mac Rhino 7-Software, suchen Sie in der Menüleiste nach der Option „Bearbeiten“ und Wählen Sie „Einstellungen“ aus dem Dropdown-Menü.

Detaillierte Schritte: Suchen Sie die Rhino-Software im System und öffnen Sie sie. Zeichnen Sie als Drehobjekt einen Zylinder in das Fenster. Wählen Sie in der Symbolleiste den Befehl „Warp“ aus. Wählen Sie das zu verzerrende Objekt aus. Wählen Sie den Start- und Endpunkt der Drehung aus. Wählen Sie den ersten Referenzpunkt und den zweiten Referenzpunkt aus und drücken Sie die Eingabetaste, um den Vorgang abzuschließen.

Rhino-Software stellt die Standardschritte wieder her: Öffnen Sie zunächst die Rhino-Software auf Ihrem Computer und klicken Sie auf die Symbolleiste „Standard“. Öffnen Sie dann im sich öffnenden Fenster „Optionen“. Öffnen Sie dann im sich öffnenden Fenster „Darstellung“ (dies steuert das Ein- und Ausblenden von Werkzeugen im Rhino-Fenster) und aktivieren Sie „Eingabeaufforderungen“.

Öffnen Sie die Modelldatei und wählen Sie das Modell mit der linken Maustaste aus. Klicken Sie im rechten Fenster auf „Eigenschaften“, dann auf „Ebene“, wählen Sie das Objekt in der Ebene aus und das Materialbearbeitungsfenster wird angezeigt.

So passen Sie die Transparenz importierter Bilder in Rhino 7 an

Öffnen Sie die Rhino-Software und öffnen Sie das Modell, dem ein transparentes Material hinzugefügt werden muss. Wählen Sie in der Symbolleiste „Extras“ und dann „Optionen“ aus. Wählen Sie im Popup-Fenster die Registerkarte „Ansicht“. Wählen Sie auf der Registerkarte „Ansicht“ die Option „Anzeigemodus“ und erstellen Sie eine Kopie des Rendermodus.

Sie können die Transparenz des Bildes in der Materialleiste rechts erhöhen. Sie können mit der Maus auf den Umriss klicken, um den Rest des Bildes abzuschneiden. Dies wird nicht empfohlen, wenn Kanten vorhanden sind, da sonst Fangpunkte entstehen, die den Betrieb behindern.

Rhino exportiert drei Ansichten und macht den Hintergrund transparent. Öffnen Sie das Bild im Zeichentool, das mit Windows geliefert wird, und löschen Sie den Hintergrund. Sie können es in der Software anpassen. Die Option „Hintergrundfarbe“ ist ähnlich. Öffnen Sie das Bild im Zeichentool, das mit Windows geliefert wird, und löschen Sie den Hintergrund.

Wo ist der Mac Rhino-Befehl zum Kopieren von Kanten?

1 Verwenden Sie diesen Befehl, um die Kanten eines Objekts zu kopieren oder zu extrahieren. Rhino kann problemlos die Modellfunktionen von 3DS MAX und Softimage integrieren und verfügt über den Midas-Touch für 3D-NURBS-Modelle, die Präzision, Flexibilität und Komplexität erfordern. Es kann verschiedene Formate wie obj, DXF, IGES, STL, 3dm usw. ausgeben und ist für fast jede 3D-Software geeignet.

2. Öffnen Sie direkt das entsprechende Fenster und Sie finden das benötigte Objekt. Wenn im nächsten Schritt kein Problem auftritt, wählen Sie „Kombinieren“ und geben Sie die im Bild gezeigte Position ein. Wenn eine neue Seite erscheint, suchen Sie weiter nach zusammengeführten Scheitelpunkten und klicken Sie auf „Springen“. Nur wenn der Grad der Kantenlinienverschmelzung erreicht wird, kann das Ziel erreicht werden.

3. Bei einfachen Modellen können mit versetzten Flächen gute Ergebnisse erzielt werden (achten Sie beim Versetzen auf die Versatzrichtung). ändern sich nicht, aber an den vier Ecken sind wiederholte Gesichter zu finden.

4. „Offset Surface“ verschiebt sich nach innen, um die getrimmte Oberfläche im vorherigen Schritt zu kopieren, und löscht dann die äußere Oberfläche, um den folgenden Effekt zu erzielen. Perfektionieren Sie die Oberfläche. Wählen Sie „Kante anzeigen“ und „Kante teilen“ der Innenfläche, um die getrimmte Konturkurve in der Mitte in zwei Teile zu teilen, um sie als Flächen zu verwenden.

5. Wenn Sie die Hauptoberfläche von Rhino öffnen, werden Sie feststellen, dass es keine sekundäre Koordinatenachse gibt. Als nächstes müssen Sie die relevanten Objekte identifizieren und darauf klicken. Suchen Sie zu diesem Zeitpunkt die Betriebsachse unten und wählen Sie sie direkt aus, wenn kein Problem vorliegt.

So verschieben Sie Objekte in der Rhino-Mac-Version zum Ursprung

1. Tastenkombinationen für die Rhino-Rotation: (1) Pfeil nach unten dreht nach unten. (2) Der linke Pfeil dreht sich nach links. (3) Der rechte Pfeil dreht sich nach rechts. (4) Der Aufwärtspfeil dreht sich nach oben.

2. Öffnen Sie die Hauptoberfläche von Rhino und Sie werden sehen, dass es keine sekundäre Koordinatenachse gibt. Als nächstes müssen Sie die relevanten Objekte identifizieren und darauf klicken. Suchen Sie zu diesem Zeitpunkt die Betriebsachse unten und wählen Sie sie direkt aus, wenn kein Problem vorliegt.

3. Frage 8: So verschieben Sie in Rhino ein Objekt weit vom Koordinatenursprung zum Koordinatenursprung. Klicken Sie auf den Referenzpunkt, den Sie verschieben möchten, z. B. den Mittelpunkt oder den Eckpunkt Geben Sie für das Objekt 0,0,0 ein.

4. Strg+O öffnet eine Datei. Strg+S speichert die Datei. Strg+P Druckeinstellungen. Strg+Z bricht ab. Strg+Y wiederholen. Strg+A wählt alle Objekte aus. Strg+X zum Ausschneiden und Einfügen. Strg+C kopiert in die Zwischenablage. Strg+V zum Einfügen. Löschen.

Fazit: Das Obige ist der gesamte Inhalt der auf dieser Website vorgestellten Mac-Version der Rhino-Importtasten. Ich hoffe, dass er für alle hilfreich ist. Wenn Sie mehr darüber erfahren möchten, denken Sie daran, diese Website zu bookmarken und zu verfolgen.

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