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Einführung des Dual-Cast-Modus von „League of Legends Mobile Game“

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2024-01-15 15:51:24967Durchsuche

Wie spiele ich den Dual-Cast-Modus im League of Legends-Handyspiel? Der Dual-Cast-Modus des League of Legends-Handyspiels ist ein brandneuer Spielmodus, der derzeit im Spiel getestet wird. Es gibt viele einzigartige Mechanismen, die in diesem Modus verstanden werden müssen. Einige Spieler wissen möglicherweise nicht, wie man diesen Modus spielt . Wir haben eine ausführliche Einführung in das Modell zusammengestellt, werfen wir einen Blick darauf!

Einführung des Dual-Cast-Modus von „League of Legends Mobile Game“

Einführung in den Dual Casting-Modus im „League of Legends Mobile Game“

Online-Zeit: Dual Casting befindet sich noch in der Testphase und wird nicht mit Versionsaktualisierungen gestartet. Beachten Sie bitte die nachfolgenden offiziellen Informationen . Hier erfahren Sie, wie Sie diesen Modus spielen.

1. Änderungen im Fertigkeitsaktualisierungsmechanismus

Die Konfrontationsregeln des „Dual Cast“-Modus sind die gleichen wie in Summoner's Rift, was sich hauptsächlich in der Änderung des Fertigkeitsaktualisierungsmechanismus widerspiegelt.

Aufladefähigkeiten

Wenn ein Held eine Aufladefähigkeit verwendet, wird eine Aufladeebene bei jedem Einsatz der Fertigkeit sofort aktualisiert.

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Normaler Angriff

Wenn der Held einen normalen Angriff ausführt, kann er nach jeweils 3 Angriffen erneut angreifen. Erwähnenswert ist, dass auch verbesserte Basisangriffe zählen.

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Nicht aufladbare Fertigkeiten

Wenn ein Held eine nicht aufladbare Fertigkeit verwendet, wird die Fertigkeit sofort aktualisiert und kann erneut gewirkt werden. Nach der zweiten Verwendung dieser Fertigkeit beginnt die Abklingzeit der Fertigkeit und die Abklingzeit wird ab der ersten Verwendung der Fertigkeit berechnet.

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Es ist zu beachten, dass nicht aufladbare Fertigkeiten in vier Kategorien unterteilt sind, von denen jede eine zweite Chance zur Verwendung auslöst und der Zeitpunkt der Aktualisierung der Abklingzeit der Fertigkeit unterschiedlich ist.

Normale Fertigkeiten

Wenn ein Held eine reguläre Fertigkeit verwendet, tritt diese direkt in die Abklingzeit ein und löst eine Aktualisierung aus, wie z. B. die Fertigkeit R (4) von Revenge Flame Soul Brand.

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Kontinuierliche Fertigkeiten

Wenn ein Held eine dauerhafte Fertigkeit verwendet, beginnt die Abklingzeit mit Ablauf der Dauer und es wird eine Aktualisierung ausgelöst, wie zum Beispiel die Fertigkeit „Macht von Demacia“ und Garens W (2).

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Mehrstufige Fertigkeiten

Wenn ein Held mehrstufige Fertigkeiten verwendet, geht er in die Abklingzeit, nachdem alle Stufen verwendet wurden, und zu diesem Zeitpunkt wird eine Aktualisierung ausgelöst, wie zum Beispiel die Q(1)-Fertigkeit von Exile Blade Riven.

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Variantenfähigkeiten

Wenn ein Held eine Variantenfähigkeit verwendet, ändert sich die Fertigkeit im Fertigkeitsslot, tritt in die Abklingzeit ein und löst eine Aktualisierung aus, wie z. B. die Q(1)-Fertigkeit von Yasuo, dem Sturmschwertkämpfer.

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2. „Double Casting“ führt einen Kompensationsmechanismus ein

Um sicherzustellen, dass Beschwörer immer den Spaß am Dual Casting genießen können, führt dieser Modus einen Kompensationsmechanismus ein. Nachdem der Held eine Fertigkeit aufgrund eines Doppelzaubers einmal verwendet hat, wird die Fertigkeit aktualisiert und wurde eine Zeit lang nicht verwendet, und der Held erhält die Fähigkeit zum Doppelzauber zurück.

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3. Numerische Anpassung des Dual-Casting-Modus

In diesem Modus wurden die Fähigkeiten des Helden umfassend verbessert und die Zähigkeit, Schadensreduzierung und Bewegungsgeschwindigkeit erhöht. Die Angriffsgeschwindigkeit, die Fernkampfhelden durch die Ausrüstung erhalten, wird zusätzlich erhöht, der Manaverbrauch und der Energieverbrauch aller Helden werden reduziert und die Rückkehrzeit verkürzt.

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4. Anpassungen einiger Inhalte von „Dual Casting“

Um das Tempo des Schlachtfelds weiter zu beschleunigen, wurden die folgenden Inhalte im Dual Casting-Modus angepasst.

Das anfängliche Blutvolumen der Schergen wird verringert und die Belohnung für das Auffüllen von Soldaten erhöht.

Die Gesundheit einiger neutraler Kreaturen wurde verringert, das Aktualisierungsintervall wurde verkürzt und Goldmünzen und Erfahrungsbelohnungen wurden entsprechend reduziert.

Der zusätzliche Widerstand der Panzerung des Verteidigungsturms wurde entfernt, die Panzerungsbelohnung wurde reduziert, die Gesundheit des zweiten Turms wurde verringert und die Zeit, in der die Panzerung verschwindet, wurde verkürzt.

Der zusätzliche Grundangriffsschaden und Fertigkeitsschaden, der von Helden verursacht wird, die wilde Monster bestrafen, sowie die Wirtschafts- und Erfahrungsbelohnungen für das Besiegen wilder Monster wurden angepasst.

Die Goldmünzenbelohnungen, die Beschwörer im Laufe der Zeit erhalten, sind gestiegen, während die Niederlagenbelohnungen und die Belohnungen für zusätzliche Goldmünzen für das erste Blut gesunken sind.

5. Neue Tasten-Spezialeffekte wurden hinzugefügt

Darüber hinaus wurde dem Dual-Cast-Modus ein neuer Tasten-Spezialeffekt hinzugefügt, um anzuzeigen, dass die Fertigkeit sofort nach der nächsten Verwendung freigegeben werden kann.

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