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Liste der Kategorien und Situationen von Speicherlecks

王林
王林nach vorne
2024-01-14 19:48:371064Durchsuche

Liste der Kategorien und Situationen von Speicherlecks

Speicherlecks werden im Allgemeinen in mehrere Situationen unterteilt

Häufige Speicherlecks werden durch mehrere Codeausführungen verursacht. Bei jeder Ausführung tritt ein Speicherverlust auf.

2. Sporadische Speicherlecks beziehen sich auf Code, bei dem Speicherlecks nur in bestimmten bestimmten Umgebungen oder Vorgängen auftreten. Diese Art von Speicherverlust tritt nicht ständig, sondern gelegentlich auf. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass es unter bestimmten Umständen häufig zu sporadischen Speicherverlusten kommen kann. Daher sind die Testumgebung und die Testmethoden sehr wichtige Faktoren bei der Erkennung von Speicherlecks.

Ein einmaliger Speicherverlust bedeutet, dass der Code, bei dem der Speicherverlust auftritt, nur einmal ausgeführt wird oder dass aufgrund von Algorithmusfehlern immer nur ein Speicherverlust auftritt. Beispielsweise wird im Konstruktor einer Klasse Speicher zugewiesen, im Destruktor jedoch nicht freigegeben. Da nur eine Instanz dieser Klasse existiert, tritt der Speicherverlust nur einmal auf. In diesem Fall tritt der Speicherverlust nicht erneut auf, führt aber dennoch zu einer Verschwendung von Speicherressourcen und einer Beeinträchtigung der Systemleistung. Daher sollten wir beim Schreiben von Code besonders darauf achten, einmalige Speicherlecks zu vermeiden.

4. Impliziter Speicherverlust bedeutet, dass während der Ausführung des Programms häufig Speicher zugewiesen, aber erst am Ende des Programms freigegeben wird. Streng genommen handelt es sich hierbei nicht um einen echten Speicherverlust, da der Speicher irgendwann freigegeben wird. Wenn jedoch bei Serverprogrammen mit langer Laufzeit der Speicher nicht rechtzeitig freigegeben wird, kann es sein, dass dem System irgendwann der Speicher ausgeht. Daher nennen wir diese Situation einen impliziten Speicherverlust. Dieser Speicherverlust stellt kein unmittelbares Problem dar, kann sich aber mit der Zeit negativ auf die Systemleistung und -stabilität auswirken. Um implizite Speicherlecks zu vermeiden, sollten Entwickler nicht genutzten Speicher rechtzeitig freigeben, um den normalen Betrieb des Systems sicherzustellen.

Unter welchen Umständen kommt es in Java zu einem Speicherverlust?

Speicherverlust bezieht sich auf Objekte oder Variablen, die vom Programm längere Zeit nicht verwendet werden und den Speicher belegen. In Java gibt es mehrere Situationen, in denen es zu Speicherlecks kommt.

Langlebige Objekte, die Verweise auf kurzlebige Objekte enthalten, können zu Speicherverlusten führen. In einem Cache-System laden wir beispielsweise ein Objekt in den Cache und fügen es in das globale Kartenobjekt ein, aber dann wird das Objekt nicht mehr verwendet. Das Objekt wird jedoch weiterhin vom Cache referenziert und kann nicht freigegeben werden. In diesem Fall sollten nicht mehr verwendete Objekte rechtzeitig bereinigt werden, um Speicherverluste zu vermeiden.

Wenn für globale Sammlungsvariablen kein entsprechender Löschmechanismus vorhanden ist, kann es sein, dass die Speichernutzung eher zunimmt als abnimmt. Daher ist es notwendig, einen Löschmechanismus oder eine regelmäßige Bereinigungsstrategie bereitzustellen.

Die falsche Verwendung des Singleton-Musters ist ein häufiges Problem mit Speicherverlusten. Sobald das Singleton-Objekt initialisiert ist, bleibt es (in Form statischer Variablen) während des gesamten JVM-Lebenszyklus bestehen. Wenn das Singleton-Objekt einen Verweis auf ein externes Objekt enthält, wird das externe Objekt von der JVM nicht normal recycelt, was zu einem Speicherverlust führt.

Der Unterschied zwischen Speicherüberlauf und Speicherverlust, Ursachen und Lösungen

Speicherüberlauf (nicht genügend Speicher) bedeutet, dass bei der Beantragung von Speicher durch ein Programm ein Fehler auftritt, da nicht genügend Speicherplatz verfügbar ist und die Anforderungen des Programms nicht erfüllt werden können. Wenn das Programm beispielsweise einen ganzzahligen Speicherplatz beantragt, tatsächlich aber einen Wert speichern muss, der von einer langen Ganzzahl aufgenommen werden kann, tritt ein Speicherüberlauffehler auf. In diesem Fall kann das Programm nicht normal ausgeführt werden und das Problem muss durch Erhöhen des verfügbaren Speichers oder Optimieren der Programmlogik gelöst werden.

Speicherverlust Ein Speicherverlust bedeutet, dass ein Programm den beantragten Speicherplatz nicht freigeben kann. Der Schaden eines Speicherverlusts kann ignoriert werden, die Folgen der Anhäufung von Speicherverlusten sind jedoch schwerwiegend Wenn viel Speicher vorhanden ist, wird dieser früher oder später belegt sein.

Speicherverlust führt schließlich dazu, dass nicht mehr genügend Speicher vorhanden ist!

Ursache:

1. Die in den Speicher geladene Datenmenge ist zu groß, z. B. werden zu viele Daten auf einmal aus der Datenbank abgerufen

2. Es gibt einen Verweis auf das Objekt in der Sammlungsklasse, der nach der Verwendung nicht gelöscht wird, sodass die JVM nicht recycelt werden kann

3. Es gibt eine Endlosschleife im Code oder die Schleife generiert zu viele doppelte Objektentitäten

4. FEHLER in der verwendeten Drittanbietersoftware;

5. Der Startparameter-Speicherwert ist zu klein eingestellt

Lösung:

1) Versuchen Sie bei der Verarbeitung der Datenübertragung einiger E/A-Streams, den E/A-Stream am Ende auszuschalten

2) Verwenden Sie beim Verarbeiten heruntergeladener Fotos BitmapFactory.options. Legen Sie die insameplesize()-Methode fest, um Bilder zu komprimieren, um den Ressourcenverbrauch zu reduzieren. Nachfolgend wird ein spezielles Thema zu Bildkomprimierungsproblemen beschrieben

3) Sie können den Speicherbedarf auch reduzieren, indem Sie die Pixel von Fotos reduzieren

4) Ressourcenrecycling: Bitmap.recycle()bitmap=null;

5) Versuchen Sie, globale Variablen zu verwenden und neue Objekte zu vermeiden

Speicherlecks selbst verursachen keinen Schaden. Als normaler Benutzer werden sie das Vorhandensein von Speicherlecks überhaupt nicht spüren. Was wirklich schädlich ist, ist die Anhäufung von Speicherlecks, die schließlich den gesamten Systemspeicher verbrauchen. Aus dieser Perspektive ist ein einmaliger Speicherverlust nicht schädlich, da er sich nicht ansammelt, während ein impliziter Speicherverlust sehr schädlich ist. Das Programm zum Absturz bringen;

So lösen Sie das Problem des internen Speicherverlusts

Ja. Der Grund, warum Java Speicherverluste verursacht, ist sehr klar: Wenn ein langlebiges Objekt einen Verweis auf ein kurzlebiges Objekt enthält, tritt wahrscheinlich ein Speicherverlust auf, obwohl das kurzlebige Objekt nicht mehr benötigt wird, da das langlebige Objekt nicht mehr benötigt wird. Das lebendige Objekt behält seine Referenz. Daher kann es nicht recycelt werden. Dies ist das Szenario, in dem in Java Speicherverluste auftreten.

1. Sammlungsklasse: Die Sammlungsklasse verfügt nur über Methoden zum Hinzufügen von Elementen, jedoch nicht über einen entsprechenden Löschmechanismus, wodurch Speicher belegt wird. Dies ist eigentlich nicht klar. Wenn es sich bei dieser Sammlungsklasse nur um eine lokale Variable handelt, verursacht sie überhaupt keinen Speicherverlust. Nach dem Beenden des Methodenstapels gibt es keine Referenzen und sie wird vom JVM normal recycelt. Und wenn es sich bei dieser Sammlungsklasse um eine globale Variable handelt (z. B. ein statisches Attribut in der Klasse, eine globale Karte usw., das über statische Referenzen verfügt oder immer darauf verweist), gibt es keinen entsprechenden Löschmechanismus, der wahrscheinlich dazu führt Der von der Sammlung belegte Speicher nimmt nur zu und nicht ab. Daher ist es erforderlich, einen solchen Löschmechanismus oder eine regelmäßige Bereinigungsstrategie bereitzustellen.

2. 2. Singleton-Modus. Die unsachgemäße Verwendung des Singleton-Musters ist ein häufiges Problem, das zu Speicherverlusten führt. Nach der Initialisierung bleibt das Singleton-Objekt während des gesamten Lebenszyklus der JVM bestehen (in Form von statischen Variablen). ObjektDann wird dieses externe Objekt vom JVM nicht normal recycelt, was zu einem Speicherverlust führt. Betrachten Sie das folgende Beispiel: Klasse A{

3. öffentliches A(){

4. B.getInstance().setA(this);}

5. ....}

6. //Klasse B übernimmt den Singleton-Modus der Klasse B{

7. privat A a;

8. private statische B-Instanz=new B();

9. öffentliches B(){}

10. öffentliches statisches B getInstance(){

11. Instanz zurückgeben;}

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