Heim > Artikel > Technologie-Peripheriegeräte > „A Chinese Ghost Story Mobile Game“ von NetEase hat die Hongmeng-Adaption erfolgreich abgeschlossen und die Spielleistung erheblich verbessert
Huawei gab heute bekannt, dass „A Chinese Ghost Story Mobile Game“ das erste Spiel von NetEase ist, das auf der Basis von Hongmeng Native entwickelt wurde. Das Spiel hat die chinesischen Open-Source-Engines Hongmeng und Unity erfolgreich adaptiert und erfreut sich bei Spielern großer Beliebtheit.
Nach dem Verständnis des Herausgebers nutzte „A Chinese Ghost Story Mobile Game“ während des Entwicklungsprozesses die Unity2018-Engine und ist einzigartig in der gesamten NetEase Games Leihuo-Unternehmensgruppe. Im Gegensatz zu anderen Spielen wurden während des Entwicklungsprozesses keine Änderungen am Quellcode der Engine vorgenommen. Diese Funktion ist auch zu einem Schlüsselfaktor dafür geworden, dass NetEase dieses Spiel als Pionierspiel für die Anpassung an OpenHarmony ausgewählt hat.
Beim Spielen von „A Chinese Ghost Story Mobile Game“ auf dem Hongmeng-System sind die Spieler am meisten besorgt darüber, welche Verbesserungen an der Erfahrung vorgenommen werden. In der offiziellen Antwort hieß es eindeutig, dass die Spielleistung einen qualitativen Sprung machen und das Bild klarer und weicher werden werde. Besonders im klassischen PVP-Gameplay – Guanning School Ground – wird die Spielflüssigkeit deutlich verbessert.
Neben „A Chinese Ghost Story Mobile Game“ fördert NetEase auch aktiv die OpenHarmony-Adaptionsarbeiten für andere Spiele. Zu den Unity-Spielen, die derzeit adaptiert werden, gehören „Zhu Xian Mobile Game“ und „Apex Battleship“. Darüber hinaus haben in Bezug auf Cocos-Spiele Mainstream-Spiele wie „Defend Carrot 4“, „Happy Xiaoxiaole“, „Three Kingdoms“ und „Call Me the Boss“ die OpenHarmony-Anpassungsarbeiten erfolgreich abgeschlossen. NetEase ist seit jeher bestrebt, ein besseres Spielerlebnis zu bieten. Durch die Anpassung von OpenHarmony können Benutzer den Spaß an diesen Spielen reibungslos auf mehr Geräten genießen.
Neben der Entwicklung nativer Hongmeng-Anwendungen haben sich auch viele Unternehmen aus den Bereichen Soziales, Audio und Video, Spiele, Information, Finanzen und anderen Bereichen am Aufbau des Hongmeng-Ökosystems beteiligt. Yu Chengdong, CEO von Huawei Consumer Business, betonte im Neujahrsbrief 2024 an alle Mitarbeiter, dass 2024 ein kritisches Jahr für den einheimischen Hongmeng sei. Es sei notwendig, die Entwicklung verschiedener nativer Hongmeng-Anwendungen zu beschleunigen und sich auf den Gewinn der beiden wichtigsten Technologien, der technischen, zu konzentrieren Basis und das Drittanbieter-Ökosystem.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„A Chinese Ghost Story Mobile Game“ von NetEase hat die Hongmeng-Adaption erfolgreich abgeschlossen und die Spielleistung erheblich verbessert. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!