


Einführung in Touch-Ereignisse beim Erstellen von Touchscreen-Websites mit html5_html5-Tutorial-Kenntnissen
Was ist der Unterschied zwischen einer Touchscreen-Website und einer herkömmlichen PC-Website? Änderungen in den Interaktionsmethoden tragen die Hauptlast. Beispielsweise ist unser häufig verwendetes Klickereignis auf Touchscreen-Geräten so machtlos.
Die meisten Interaktionen auf Mobiltelefonen werden durch Berührung erreicht, daher sind Berührungsereignisse für interaktive Websites mit Touchscreen sehr wichtig.
Apple hat die Touch-Event-API in iOS 2.0 eingeführt, und Android holt diesen De-facto-Standard auf und verringert die Lücke. Kürzlich arbeitet eine W3C-Arbeitsgruppe zusammen, um diese Touch-Event-Spezifikation zu entwickeln.
Spezifikation
Hier stellen wir einige beliebte Touch-Ereignisse vor. Sie können dieses Ereignis in den meisten modernen Browsern testen (muss ein Touchscreen-Gerät sein):
Touchstart: Wird ausgelöst, wenn Die Berührung beginnt
touchmove: Wird ausgelöst, wenn der Finger über den Bildschirm gleitet
touchend: Wird ausgelöst, wenn die Berührung endet
Und jedes Berührungsereignis enthält drei Berührungspunkte. Jede Liste enthält eine entsprechende Reihe von Berührungspunkten (früher). Multi-Touch implementieren):
Berührungen: Eine Liste aller Finger, die sich derzeit auf dem Bildschirm befinden.
targetTouches: Eine Liste der Finger, die sich auf dem aktuellen DOM-Element befinden.
changedTouches: Eine Liste der am aktuellen Ereignis beteiligten Finger.
Jeder Berührungspunkt enthält die folgenden Berührungsinformationen (häufig verwendet):
Bezeichner: ein numerischer Wert, der den aktuellen Finger in der Berührungssitzung eindeutig identifiziert. Im Allgemeinen eine Seriennummer beginnend bei 0 (android4.1, uc)
target: DOM-Element, das das Ziel der Aktion ist.
pageX/pageX/clientX/clientY/screenX/screenY: ein Wert, die Position auf dem Bildschirm, an der die Aktion stattfindet (Seite beinhaltet die Scrolldistanz, Client beinhaltet nicht die Scrolldistanz und Bildschirm basiert auf dem Bildschirm) .
radiusX/radiusY/rotationAngle: Zeichnen Sie eine Ellipse, die ungefähr der Form eines Fingers entspricht, mit den beiden Radien bzw. Drehwinkeln der Ellipse. Der vorläufige Testbrowser unterstützt die Funktion nicht. Feedback ist willkommen.
Mit diesen Informationen können wir Benutzern basierend auf diesen Veranstaltungsinformationen unterschiedliche Rückmeldungen geben.
Nachfolgend zeige ich Ihnen eine kleine Demo zum Ziehen mit einem Finger mit Touchmove :
/*Mit einem Finger ziehen*/
var obj = document.getElementById('id'); obj .addEventListener('touchmove', function(event) {
// Wenn sich nur ein Finger an der Position dieses Elements befindet
if (event.targetTouches.length == 1) {
event. präventDefault() ;// Browser-Standardereignisse verhindern, wichtig
var touch = event.targetTouches[0]// Platzieren Sie das Element dort, wo sich Ihr Finger befindet
obj.style.left = touch.pageX- 50 'px';
obj.style.top = touch.pageY-50 'px';
}, false;
Über ein Tag Vier Tipps für Pseudoklassen in Touchscreen-Geräten
Wir alle wissen, dass die vier Pseudoklassen „a tag“, „link“, „visited“, „active“ und „hover“ speziell für Klickereignisse entwickelt wurden. Versuchen Sie es also um sie auf Touchscreen-Websites zu verwenden. Verwenden Sie sie nicht. Nach dem Testen sind die meisten davon nicht verfügbar. Aber hier ist ein kleiner Trick zum Schweben. Nachdem Sie auf eine Schaltfläche geklickt haben, bleibt die Schaltfläche immer im Schwebezustand. Zu diesem Zeitpunkt funktioniert das CSS, das Sie basierend auf dieser Pseudoklasse festgelegt haben, auch, bis Sie mit dem Finger auf eine andere klicken . Mit einer Schaltfläche wird der Schwebezustand auf eine andere Schaltfläche übertragen. Damit können wir einige kleine Effekte erzielen. Dieser Trick funktioniert immer noch in den meisten Browsern.
Ideale sind voll, die Realität ist dürftig
!
Obwohl w3c für Multi-Touch bereit ist, unterstützen leider nur wenige Browser Multi-Touch-Funktionen, insbesondere Browser auf der Android-Plattform, wodurch die oben eingeführte Fingerliste zu leerem Gerede wird. Das Erfassen von zwei Berührungspunkten führt direkt zu einem Berührungsfehler! Glücklicherweise kann der mit iOS-Geräten gelieferte Safari-Browser diese Funktion unterstützen, was uns für die Zukunft voller Hoffnung stimmt. Schließlich waren wir schon zu lange von der Ein-Klick-Bedienung mit der Maus gefangen. Wie aufregend ist es, eine Website mit mehreren Fingern zu bedienen!

Erweiterte Tipps für H5 umfassen: 1. Verwenden Sie komplexe Grafiken zum Zeichnen, 2. Verwenden Sie Webworker, um die Leistung zu verbessern. Diese Tipps helfen Entwicklern dabei, dynamischere, interaktivere und effizientere Webanwendungen zu erstellen.

H5 (HTML5) verbessert Webinhalte und Design durch neue Elemente und APIs. 1) H5 verbessert das semantische Tagging und die Multimedia -Unterstützung. 2) Es führt Leinwand und SVG ein und bereichert das Webdesign. 3) H5 arbeitet durch Erweiterung der HTML -Funktionalität durch neue Tags und APIs. 4) Die grundlegende Nutzung beinhaltet das Erstellen von Grafiken, und die erweiterte Nutzung umfasst Webstorageapi. 5) Entwickler müssen auf die Browserkompatibilität und die Leistungsoptimierung achten.

H5 bringt eine Reihe neuer Funktionen und Fähigkeiten mit sich und verbessert die Interaktivität und Entwicklungseffizienz von Webseiten erheblich. 1. Semantische Tags wie Verbesserung der SEO. 2. Multimedia Support vereinfacht Audio- und Video -Wiedergabe durch und Tags. 3. Canvas Drawing bietet dynamische Grafikzeichnungswerkzeuge. 4. Lokaler Speicher vereinfacht die Datenspeicherung durch LocalStorage und SessionStorage. 5. Die Geolocation-API erleichtert die Entwicklung standortbasierter Dienste.

HTML5 bringt fünf wichtige Verbesserungen mit sich: 1. Semantische Tags verbessern die Code -Klarheit und SEO -Effekte; 2. Multimedia Support vereinfacht Video- und Audio -Einbettung; 3. Form -Verbesserung vereinfacht die Überprüfung; 4. Offline und lokaler Speicher verbessert die Benutzererfahrung. 5. Leinwand- und Grafikfunktionen verbessern die Visualisierung von Webseiten.

Die Kernmerkmale von HTML5 sind semantische Tags, Multimedia -Support, Offline -Speicher und lokaler Speicher sowie Form. 1. Semantische Tags wie usw., um die Code -Lesbarkeit und SEO -Effekt zu verbessern. 2. Vereinfachen Sie die Multimedia -Einbettung mit Etiketten. 3. Offline-Speicher und lokaler Speicher wie ApplicationCache und LocalStorage unterstützen den netzwerkfreien Betrieb und die Datenspeicherung. 4. Formularverbesserung führt neue Eingangstypen und Überprüfungseigenschaften ein, um die Verarbeitung und Überprüfung zu vereinfachen.

H5 bietet eine Vielzahl neuer Funktionen und Funktionen und verbessert die Fähigkeiten der Front-End-Entwicklung erheblich. 1. Multimedia-Unterstützung: Einbetten von Medien und Elementen, keine Plug-Ins sind erforderlich. 2. Leinwand: Verwenden Sie Elemente, um 2D -Grafiken und -Animationen dynamisch zu rendern. 3. Lokaler Speicher: Implementieren Sie die persistente Datenspeicherung über LocalStorage und SessionStorage, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

H5 und HTML5 sind verschiedene Konzepte: HTML5 ist eine Version von HTML, die neue Elemente und APIs enthält. H5 ist ein Rahmen für mobile Anwendungsentwicklungen, die auf HTML5 basieren. HTML5 pariert und rendert Code über den Browser, während H5 -Anwendungen Container ausführen und über JavaScript mit nativem Code interagieren müssen.

Zu den wichtigsten Elementen von HTML5 gehören ,,,,,, usw., mit denen moderne Webseiten erstellt werden. 1. Definieren Sie den Kopfinhalt, 2. Zum Navigieren durch den Link, 3. darstellen den Inhalt unabhängiger Artikel, 4. organisieren Sie den Seiteninhalt, 5. Zeigen Sie den Seitenleisteninhalt an, 6. Definieren Sie die Fußzeile. Diese Elemente verbessern die Struktur und Funktionalität der Webseite.


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