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ByteDance und Tencent besprechen Spielekooperationen und Verkaufspläne

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2024-01-11 16:51:281207Durchsuche

Laut Nachrichten dieser Website vom 8. Januar berichtete LatePost, dass Zhaoxiguangnian, die Spielesparte von ByteDance, mit Tencent über den Verkauf mehrerer Spiele verhandelt. Personen, die der Transaktion nahe standen, gaben bekannt, dass die an dem Verkaufsprojekt beteiligten Teams in Shanghai, Shenzhen und anderen Orten verstreut waren. Chaoxi Guangnian hat Hunderte Millionen Yuan für die Entwicklung dieser Spiele ausgegeben, und dieser Verkauf wurde mit einem erheblichen Rabatt durchgeführt.

Berichten zufolge werden die beiden von Zhaoxi Light Year auf den Markt gebrachten Spiele „Crystal Core“ und „Planet Reboot“ unter Verwendung von Bewertungsmethoden wie „Flow × Bewertungsmultiplikator“ zum Verkauf angeboten. Aufgrund des hohen Preises und der damit verbundenen laufenden Betriebskosten steht der endgültige Verkäufer noch nicht fest.

Der zuständige Verantwortliche von Zhaoxi Guangnian antwortete, dass die Transaktion mit Tencent noch nicht abgeschlossen sei. Darüber hinaus verhandelt das Team noch mit mehreren Käufern über den Verkauf des Projekts.

Die Medien gaben außerdem an, dass Tencent Games auch Gespräche mit Douyin führt, um die Zusammenarbeit im Ökosystem für Spielinhalte weiter auszubauen. Sobald die Reise abgeschlossen ist, können Spieler in Zukunft auf Douyin weitere Tencent-Spielinhalte sehen.

ByteDance und Tencent besprechen Spielekooperationen und Verkaufspläne

Laut früheren Berichten auf dieser Website Im November letzten Jahres gab ByteDance offiziell bekannt, dass sein Spielegeschäft in naher Zukunft einen erheblichen Geschäftsrückgang erleiden wird – Spiele, die eingeführt wurden und gute Leistungen erbringen Der Brunnen wird garantiert sein. Streben Sie eine Trennung vom Betrieb an, und Projekte, die mit Ausnahme einer kleinen Anzahl innovativer Projekte und damit verbundener Technologieprojekte noch nicht gestartet wurden, werden geschlossen.

Zhaoxi Guangnian wird geschäftliche und organisatorische Anpassungen vornehmen und sich dabei auf die Erforschung innovativer Spiele und verwandter Technologien konzentrieren, während er gleichzeitig weiterhin Online-Produkte betreibt, um die Rechte und Interessen der Spieler zu schützen.

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„Offizielle Ankündigung von ByteDance: Umfangreiches Schrumpfen des Spielegeschäfts, Beibehaltung einiger innovativer Spieleexplorationen“

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