


Einführung in SVG 2D in HTML5 9 – Einführung und Anwendung von Masken und Maskenelementen_html5-Tutorial-Fähigkeiten
SVG-unterstützte Masken
SVG unterstützt eine Vielzahl von Maskeneffekten. Mit diesen Funktionen können wir viele coole Effekte erstellen. Ob Maske auf Chinesisch „Maske“ oder „Maske“ heißt, wird hier nicht unterschieden.
Von SVG unterstützte Maskentypen:
1. Beschneidungspfad (Beschneidungspfad)
Der Beschneidungspfad ist eine Grafik, die aus Pfad, Text oder einfachen Grafiken besteht. Alle Grafiken innerhalb des Beschneidungspfads sind sichtbar und alle Grafiken außerhalb des Beschneidungspfads sind unsichtbar.
2. Maske/Maske
Eine Maske ist ein Container, der eine Reihe von Formen definiert und diese als halbtransparentes Medium verwendet, das zum Kombinieren von Vordergrundobjekten und Hintergrund verwendet werden kann.
Ein wichtiger Unterschied zwischen dem Beschneidungspfad und anderen Masken besteht darin, dass der Beschneidungspfad eine 1-Bit-Maske ist, was bedeutet, dass das vom Beschneidungspfad abgedeckte Objekt entweder vollständig transparent (sichtbar, innerhalb des Beschneidungspfads gelegen) ist oder vollständig undurchsichtig (unsichtbar, außerhalb des Beschneidungspfads). Die Maske kann die Transparenz an verschiedenen Stellen festlegen.
Clip-Pfad des Fensters – Überlauf- und Clip-Eigenschaften
Das Überlaufattribut und das Clip-Attribut des HTML-Elements legen gemeinsam das Clipping-Verhalten des Inhalts des Elements fest. In ähnlicher Weise können diese beiden Attribute auch in SVG verwendet werden.
overflow = sichtbar |. scroll |.
Dieses Attribut kann für Elemente verwendet werden, die neue Fenster (SVG, Symbol, Bild, ForeignObject), Muster- und Markierungselemente erstellen können. Die Wertbedeutung dieses Attributs ist wie folgt:
ausgeblendet: Inhalte außerhalb des Beschneidungspfads ausblenden. Der Beschneidungspfad wird durch die Clip-Eigenschaft angegeben.
scrollen: Verwenden Sie die Form einer Bildlaufleiste, um überschüssigen Inhalt darzustellen.
auto: Browserdefiniertes Verhalten verwenden, dies scheint unzuverlässig.
Dieses Attribut ist im Grunde dasselbe wie das gleichnamige Attribut in CSS2, außer dass es in SVG einige andere Verarbeitungsprozesse gibt:
1. Das Überlaufattribut ist für andere Elemente als das Erstellen neuer Fenster (svg, symbol, image, ForeignObject), andere Elemente als Muster- und Markierungselemente haben keine Wirkung.
2. Der Beschneidungspfad entspricht dem Fenster. Wenn ein neues Fenster erstellt wird, wird ein neuer Beschneidungspfad erstellt. Der Standard-Beschneidungspfad ist die Ansichtsfenstergrenze.
clip =
clip-Attribut wird verwendet, um den Beschneidungspfad des aktuellen Fensters festzulegen.
Dieses Attribut kann für Elemente verwendet werden, die neue Fenster (SVG, Symbol, Bild, ForeignObject), Muster- und Markierungselemente erstellen können. Diese Eigenschaft hat dieselben Parameter wie die gleichnamige CSS2-Eigenschaft. Auto bedeutet, dass der Beschneidungspfad mit dem Fensterrand übereinstimmt. Wenn Sie Grafiken als Parameter verwenden (Festlegen der oberen, rechten, unteren und linken Werte des Zuschneiderechtecks), können Sie Benutzerkoordinatenwerte (d. h. Koordinaten ohne Einheiten) verwenden. Zum Beispiel:
Beachten Sie hier, dass der Beschneidungspfad standardmäßig (sowohl Überlauf als auch Clip haben Standardwerte) mit dem Rand des Fensters übereinstimmt. Wenn „viewBox“ und „preserveAspectRatio“ festgelegt sind, ist es normalerweise erforderlich, die vier Seiten des Beschneidungspfads den vier Seiten der „viewBox“ zuzuordnen, um sicherzustellen, dass einige Anzeigeeffekte immer noch gleich sind (natürlich, wenn sie alle Standardwerte sind). , es besteht keine Notwendigkeit, sie festzulegen).
Der Beschneidungspfad des Objekts – ClipPath-Element
Der Beschneidungspfad wird mithilfe des ClipPath-Elements definiert und dann mithilfe des Clip-Path-Attributs referenziert.
clipPath kann Pfadelemente, Textelemente, grundlegende grafische Elemente (Kreis usw.) und Verwendungselemente enthalten. Wenn es sich um ein Verwendungselement handelt, muss es direkt auf Pfad-, Text- oder grundlegende Grafikelemente verweisen und darf nicht auf andere Elemente verweisen.
Beachten Sie, dass der Beschneidungspfad nur eine Ein-Bit-Maskenebene ist, der Pfad ist die Vereinigung aller darin enthaltenen Elemente. Objekte in dieser Sammlung können angezeigt werden, Objekte außerhalb dieses Bereichs werden nicht angezeigt. Der Algorithmus, der bestimmt, ob der spezifische Entscheidungspunkt innerhalb des Bereichs liegt, wird durch das Attribut „clip-rule“ angegeben.
Bei Grafikobjekten entspricht der Beschneidungspfad der Vereinigung des durch den eigenen Beschneidungspfad festgelegten Beschneidungspfads und der Beschneidungspfade aller äußeren Elemente (einschließlich der durch Beschneidungspfad und Überlauf festgelegten Beschneidungspfade). Beachten Sie einige Punkte:
1. Das ClipPath-Element selbst erbt nicht den durch ClipPath definierten Beschneidungspfad vom äußeren Knoten.
2. Das ClipPath-Element selbst kann das Clip-Path-Attribut festlegen. Der Effekt ist die Kreuzung zweier Pfade.
3. Die untergeordneten Elemente des ClipPath-Elements können das Clip-Path-Attribut festlegen: Der Effekt ist die Vereinigung der beiden Pfade.
4. Ein leerer Beschneidungspfad schneidet den gesamten Inhalt innerhalb des Elements ab.
Sehen wir uns einige wichtige Attribute an:
clipPathUnits = "userSpaceOnUse(Default value) | objectBoundingBox"
Dieses Attribut definiert die vom ClipPath verwendeten Koordinaten Elementsystem, diese beiden Werte, mit denen wir alle vertraut sind, sind das Benutzerkoordinatensystem des Elements, das sich auf den aktuellen Beschneidungspfad bezieht, und der Skalierungswert des Begrenzungsrahmens.
Das ClipPath-Element wird nie direkt gerendert, sondern über den Clip-Pfad referenziert, sodass das Festlegen des Anzeigeattributs des ClipPath-Elements keine Auswirkung hat.
clip-path = "
Unnötig zu erwähnen, dass dieses Attribut verwendet wird, um auf den Ausschnitt zu verweisen path ist hier zu beachten, dass alle Containerelemente, Basisgrafikelemente und ClipPath-Elemente dieses Attribut verwenden können.
clip-rule = "nonzero(Default value) | evenodd | inherit"
Dieses Attribut wird verwendet, um zu bestimmen, welche Punkte zu den Punkten innerhalb des Beschneidungspfads gehören. Bei einfachen geschlossenen Formen ist dies leicht zu bestimmen, bei komplexen Formen mit Löchern im Inneren gibt es jedoch einen Unterschied. Der Wert dieses Attributs hat die gleiche Bedeutung wie der Wert der Füllregel:
ungleich Null: Der für diesen Wert verwendete Algorithmus lautet: Geben Sie eine Linie in eine beliebige Richtung vom zu bestimmenden Punkt aus und berechnen Sie dann die Richtung des Schnittpunkt des Diagramms und des Liniensegments; Das Berechnungsergebnis beginnt bei 0, und jedes Mal, wenn ein Liniensegment an einem Schnittpunkt von rechts nach links verläuft, wird 1 hinzugefügt 1; nach der Berechnung aller Schnittpunkte: Wenn das Ergebnis dieser Berechnung nicht gleich 0 ist, liegt der Punkt innerhalb des Diagramms und muss ausgefüllt werden. Wenn der Wert gleich 0 ist, liegt der Punkt außerhalb des Diagramms und nicht müssen gefüllt werden. Schauen Sie sich das Beispiel unten an:
evenodd: Der für diesen Wert verwendete Algorithmus lautet: Starten Sie eine Linie in eine beliebige Richtung vom zu bestimmenden Punkt und berechnen Sie dann die Anzahl der Schnittpunkte zwischen dem Diagramm und dem Liniensegment ist eine ungerade Zahl, ändern Sie den Punkt innerhalb des Diagramms. Wenn die Zahl eine gerade Zahl ist, liegen die Punkte außerhalb der Grafik und müssen nicht gefüllt werden. Schauen Sie sich das Beispiel unten an:
Das Clip-Rule-Attribut kann nur für interne Grafikelemente des ClipPath-Elements verwendet werden. Folgende Einstellungen funktionieren beispielsweise:
Es funktioniert nicht, wenn das Element nicht vorhanden ist im ClipPath. Beispielsweise funktionieren die folgenden Einstellungen nicht:
< ;/clipPath>
Sehen Sie sich zum Schluss noch ein kleines Beispiel des Beschneidungspfads an:
Nur der 10*10-Bereich in der oberen linken Ecke des Rechtecks ist sichtbar.
Maske – Maskenelement
In SVG können Sie jedes Grafikelement oder G-Element als Maske für das gerenderte Objekt angeben, um die gerenderten Objekte im Hintergrund zu kombinieren .
Die Maske wird mit dem Maskenelement definiert. Wenn Sie die Maske verwenden, müssen Sie nur im Maskenattribut des Objekts auf die Maske verweisen.
Das Maskenelement kann beliebige grafische Elemente und Containerelemente (z. B. g) enthalten.
Tatsächlich kennt jeder die Wirkung der Maske. Sie berechnet grundsätzlich eine endgültige Transparenz basierend auf der Farbe und Transparenz jedes Punkts in der Maske und maskiert diese dann beim Rendern des Objekts mit unterschiedlicher Transparenz Die Maskenebene spiegelt die blockierende Wirkung der Maske wider. Beim Rendern von Objekten werden nur die Teile innerhalb der Maske entsprechend der Transparenz der Punkte auf der Maske gerendert, und die Teile außerhalb der Maske werden nicht angezeigt. Schauen Sie sich das Beispiel unten an:
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink ="http://www.w3.org/1999/xlink">
Maskierter Text

H5 ist nicht nur die Abkürzung von HTML5, sondern auch ein breiteres Ökosystem der modernen Webentwicklungstechnologie: 1. H5 enthält HTML5, CSS3, JavaScript und verwandte APIs und Technologien; 2. Es bietet eine reichhaltigere, interaktive und reibungslose Benutzererfahrung und kann nahtlos auf mehreren Geräten ausgeführt werden. 3. Mit dem H5 -Technologie -Stack können Sie reaktionsschnelle Webseiten und komplexe interaktive Funktionen erstellen.

H5 und HTML5 beziehen sich auf dasselbe, nämlich HTML5. HTML5 ist die fünfte Version von HTML, die neue Funktionen wie semantische Tags, Multimedia -Support, Leinwand und Grafiken, Offline -Speicher und lokaler Speicher bietet, die Ausdrucksfähigkeit und Interaktivität von Webseiten verbessert.

H5REFERSTOHTML5, ApivotaltechnologyInwebdevelopment.1) HTML5IntroducesNewelementsandapisrich, Dynamicwebapplications.2) ITSUPP ortsmultimediaWitHoutPlugins, BETHINGINGUSEREXPERICERCROSSDEVICES.3) SEMANTICELEMENTSIMPROVEPENTENTENTENTRUCTENTRUCTELUREANDSEO.4) H5'SRespo

Zu den Tools und Frameworks, die in der H5 -Entwicklung gemeistert werden müssen, gehören Vue.js, React und WebPack. 1.Vue.js eignet sich zum Erstellen von Benutzeroberflächen und unterstützt die Komponentenentwicklung. 2. Die Rendern des Seitenrenders über virtuelle DOM optimiert, geeignet für komplexe Anwendungen. 3.Webpack wird zur Modulverpackung und zur Optimierung der Ressourcenlast verwendet.

HTML5hassignificantlytransformedwebdevelopmentbyintroducingsemanticelements,enhancingmultimediasupport,andimprovingperformance.1)ItmadewebsitesmoreaccessibleandSEO-friendlywithsemanticelementslike,,and.2)HTML5introducednativeandtags,eliminatingthenee

H5 verbessert die Zugänglichkeits- und SEO -Effekte der Webseiten durch semantische Elemente und Aria -Attribute. 1. Verwendung usw., um die Inhaltsstruktur zu organisieren und SEO zu verbessern. 2. ARIA-Attribute wie ARIA-Label verbessern die Zugänglichkeit, und assistive Technologie-Benutzer können Webseiten reibungslos verwenden.

"H5" und "HTML5" sind in den meisten Fällen gleich, haben jedoch möglicherweise unterschiedliche Bedeutungen in bestimmten Szenarien. 1. "HTML5" ist ein W3C-definierter Standard, der neue Tags und APIs enthält. 2. "H5" ist normalerweise die Abkürzung von HTML5, kann jedoch in der mobilen Entwicklung auf ein auf HTML5 basierendes Framework verweisen. Das Verständnis dieser Unterschiede trägt dazu bei, diese Begriffe in Ihrem Projekt genau zu verwenden.

H5 oder HTML5 ist die fünfte Version von HTML. Es bietet Entwicklern ein stärkeres Toolset, so dass es einfacher ist, komplexe Webanwendungen zu erstellen. Die Kernfunktionen von H5 umfassen: 1) Elemente, mit denen Grafiken und Animationen auf Webseiten zeichnen können; 2) semantische Tags wie usw., um die Webseitenstruktur klar und förderlich für die SEO -Optimierung zu machen; 3) neue APIs wie GeolocationAPI unterstützen standortbasierte Dienste; 4) Die Kompatibilität des Cross-Browsers muss durch Kompatibilitätstests und Polyfill-Bibliothek gewährleistet werden.


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