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Übersicht über den Fertigkeitsmechanismus „Onmyoji“ SSR Taki

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2024-01-09 13:26:30816Durchsuche

Was ist der Fähigkeitsmechanismus von Onmyoji SSR Taki? Viele Freunde sind immer noch sehr neugierig auf Onmyojis neues Shikigami SSR Taki im Januar dieses Jahres. Der Geschicklichkeitsmechanismus dieses Shikigami und die spezifische Spielintensität sind das, worüber sich die Spieler große Sorgen machen. Ich weiß zufällig, was der Fähigkeitsmechanismus von Onmyoji SSR Taki ist. Wenn Sie interessiert sind, werfen wir einen Blick darauf!

Übersicht über den Fertigkeitsmechanismus „Onmyoji“ SSR Taki

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Fertigkeiten 1 und 1 sind Standardangriffe, nichts Besonderes.

2, 2 Fähigkeiten Tao Lun Zhiyou

Um den Spielern das Verständnis zu erleichtern, sind die folgenden spezifischen Methoden zum Lösen von Rätseln: Spieler können im Spiel eine Alarmebene durch sich selbst erhalten, und für jede anfängliche kritische Trefferquote von 50 % können sie auch eine zusätzliche Alarmebene erhalten. Dies bedeutet, dass Spieler die Anzahl der Alarmebenen erhöhen können, indem sie die anfängliche kritische Trefferquote erhöhen und dadurch mehr Kampfvorteile erzielen. Um dieses Ziel zu erreichen,

Alarm: Die Obergrenze liegt bei 4 Ebenen. Wenn Sie keinen Filterpakt haben, entfernen Sie 1 Ebene und öffnen Sie den Filterpakt. Jede Schicht reduziert den kritischen Trefferschaden aller Feinde um 40 % (der Reduzierungswert überschreitet nicht 80 % des anfänglichen kritischen Trefferschadens des gegnerischen Ziels) und wirkt sich nicht auf Monster aus.

Filterpakt: Ein nicht zerstreubarer Schild, der 10 % des Schadens der anfänglichen maximalen Gesundheit absorbieren kann.

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3. Fähigkeit 3: Entscheidend

Wählen Sie einen anderen befreundeten Shikigami aus, der eskortiert werden soll. Bis zu 1 befreundete Gruppe kann eskortiert werden und löst den entscheidenden Moment aus. Verursacht 150 % des wahren Schadens der Verteidigung, ohne seinen eigenen Seelenkontrolleffekt auszulösen. Nachdem die Fertigkeiten vollständig aufgewertet wurden, verlieren Teamkollegen mit Eskorte zwei Irrlichtpunkte, wenn sie Fertigkeiten freigeben.

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