Heim > Artikel > Software-Tutorial > Die vollständige 3D MAX-Tastenkombinationstabelle kann Ihnen helfen, die Arbeitseffizienz zu verbessern. Vielen Dank für Ihre Unterstützung.
A-Winkel-Aufnahmeschalter
B-Wechseln Sie zur Unteransicht
C-Zur Kameraansicht wechseln
D-Fenster schließen
E-Wechseln Sie zur Track-Ansicht
F-Wechseln Sie zur Vorderansicht
G-Wechseln Sie zur Rasteransicht
H – Dialogfeld „Nach Namen auswählen“ anzeigen
I-Interaktives Schwenken
J-Auswahlbox-Anzeigeschalter
K-Zur Rückansicht wechseln
L-Wechseln Sie zur linken Ansicht
M-Material-Editor
N-Animationsmodus-Schalter
O-Adaptiver Abbauschalter
P-Wechseln Sie zur perspektivischen Benutzeransicht
Q-Anzeige der Anzahl der Dreiecke des ausgewählten Objekts
R-Wechseln Sie zur rechten Ansicht
S-Schnappschalter
T-Zur Draufsicht wechseln
U-Wechseln Sie zur isometrischen Benutzeransicht
V-rotierende Szene
W-Fensterschalter maximieren
X-Mittelpunktschleife
Y-Tool-ähnliche Schnittstellenkonvertierung
Z-Zoom-Modus
[-Interaktives Näherkommen
]-Interaktives Quectel
/-Animation abspielen
F1-Hilfedatei
F3-Wireframe und sanfter Highlight-Wechsel
F4-Edged Faces-Anzeigeumschaltung
F5-Beschränkung auf die X-Achsen-Richtung
F6-Auf Y-Achsenrichtung beschränken
F7-Auf Z-Achsenrichtung beschränken
F8-Beschränkter Achsenoberflächenzyklus
F9 – Schnelles Rendern
F10-Szene rendern
F11-MAX-Skripteditor
F12-Tastatureingabetransformation
Löschen – Ausgewählte Objekte löschen
SPACE-Auswahl-Set-Sperrschalter
ENDE – Gehe zum letzten Frame
HOME-Gehe zum Startbild
INSERT-Schleifen-Unterobjektebene
PAGEUP-Vater auswählen
PAGEDOWN-Unterzeile auswählen
STRG+A-Szenenvorgang wiederholen
STRG+B-Unterobjekt-Auswahlschalter
STRG+F-Zyklusauswahlmodus
STRG+L-Standard-Lichtschalter
STRG+N-Neue Szene
STRG+O-Datei öffnen
STRG+P-Schwenkansicht
STRG+R-Ansichtsmodus drehen
STRG+S-Datei speichern
STRG+T-Texturkorrektur
STRG+T-Toolbox öffnen (Nurbs-Oberflächenmodellierung)
STRG+W-Bereichszoommodus
STRG+Z-Szenenvorgang abbrechen
Um Spielern zu helfen, die das Level noch nicht bestanden haben, lernen wir die spezifischen Methoden zum Lösen von Rätseln kennen. Drücken Sie im Spiel STRG+LEERTASTE, um eine Positionssperre zu erstellen, die Ihnen helfen kann, Probleme besser zu lokalisieren und zu lösen. Drücken Sie außerdem UMSCHALT+A, um den Ansichtsvorgang erneut durchzuführen, damit Sie das Rätsel noch einmal untersuchen und weitere Hinweise finden können. Denken Sie an diese Tastenkombinationen, ich glaube, Sie können das Level schneller bestehen
UMSCHALT+B-Fenster-Würfelmodus-Schalter
SHIFT+C-Display-Kameraschalter
UMSCHALT+E-Rendern mit vorherigen Parametereinstellungen
UMSCHALT+F – Safe-Box-Schalter anzeigen
UMSCHALT+G-Netzwerkschalter anzeigen
UMSCHALT+H-Hilfsobjektschalter anzeigen
UMSCHALT+I – Zeigt das durch das letzte Rendering generierte Bild an
SHIFT+L-Display-Lichtschalter
UMSCHALT+O – Geometrieschalter anzeigen
UMSCHALT+P – Partikelsystemschalter anzeigen
UMSCHALT+Q-schnelles Rendern
UMSCHALT+R-Szene rendern
UMSCHALT+S – Formschalter anzeigen
SHIFT+W-Schalter für die Raumverzerrung der Anzeige
UMSCHALT+Z-Fensterbetrieb abbrechen
UMSCHALT+4 – Wechsel zur Spotlight-/Parallellichtansicht
UMSCHALT+-Layout tauschen
UMSCHALT+LEERTASTE – Rotationssperrtaste erstellen
ALT+S-Raster- und Snap-Einstellungen
ALT+SPACE-Schleife durch Aufnahme
ALT+STRG+Z-Der Szenenbereich füllt das Fenster
ALT+STRG+LEERTASTE-Offset-Snap
UMSCHALT+STRG+A – Netzwerkkabelschalter mit adaptiver Perspektive
UMSCHALT+STRG+P Verhältniserfassungsschalter
UMSCHALT+STRG+Z Der gesamte Szenenbereich füllt das Fenster
Downgrade-Anpassung anzeigen (Schalter) [O]
Um Spielern zu helfen, die das Level noch nicht bestanden haben, lernen wir die spezifischen Methoden zum Lösen von Rätseln kennen. Ein wichtiger Tipp ist die Verwendung von perspektivischen Rasterpunkten. Drücken Sie [Umschalt]+[Strg]+[A], um die perspektivische Rasterfunktion zu aktivieren und das Lösen von Rätseln zu erleichtern. Merken Sie sich diese Abkürzung, sie wird Ihnen im Spiel weiterkommen!
Anordnen【Alt】+【A】
Winkelerfassung (Schalter) [A]
Animationsmodus (Schalter)【N】
Zur Rückansicht wechseln【K】
Hintergrundsperre (Schalter) [Alt] + [Strg] + [B]
Wechseln Sie zur Draufsicht [T]
Wechseln Sie zur Ansicht von unten【B】
Zur Kameraansicht wechseln【C】
Wechseln Sie zur Vorderansicht [F]
Wechseln Sie zur gleichgroßen Benutzeransicht [U]
Wechseln Sie zur rechten Ansicht [R]
Wechseln Sie zur perspektivischen Ansicht [P]
Objekt löschen【ENTF】
Ob der innere Geometrierahmen angezeigt werden soll (Schalter) [Strg]+[E]
Expertenmodus? Vollbild (Umschalten) [Strg] + [X]
Ausgewähltes Objekt einfrieren【6】
Um den Spielern zu helfen, die das Level noch nicht bestanden haben, werfen wir einen Blick darauf, wie man mit „Umschalt + C“ die Kamera ein-/ausblendet.
Geometrie ein-/ausblenden (Geometry) [Umschalt] + [O]
Gitter ein-/ausblenden【G】
Hilfsobjekt anzeigen/ausblenden [Umschalt]+[H]
Lichtquellen (Lichter) ein-/ausblenden [Umschalt] + [L]
Partikelsysteme ein-/ausblenden (ParticleSystems) [Umschalt] + [P]
SpaceWarps-Objekte ein-/ausblenden [Umschalt]+[W]
Benutzeroberfläche sperren (Schalter) [Alt] + [0]
An Kameraansicht anpassen [Strg]+[C]
Materialeditor【M】
Aktuelle Ansicht maximieren (umschalten) [ALT] + [W]
Skripteditor【F11】
Neue Szene【Strg】+【N】
Normale Ausrichtung [Alt] + [N]
Bewegen Sie die Rastertastatur nach unten【-】
Bewegen Sie die Rastertastatur nach oben【+】
NURBS-Oberflächenanzeigemethode [Alt]+[L] oder [Strg]+[4]
NURBS-Anpassungsquadrat 1【Strg】+【1】
NURBS-Anpassungsraster 2【Strg】+【2】
NURBS-Anpassungsraster 3【Strg】+【3】
Offset-Erfassung【Alt】+【Strg】+【Leertaste】
Öffnen Sie eine MAX-Datei mit [Strg]+[O]
Pan-Ansicht【Strg】+【P】
Interaktive Schwenkansicht【I】
Markierung platzieren [Strg]+[H]
Animation abspielen/stoppen【/】
Schnelles Rendern【Umschalttaste】+【Q】
Zurück zur vorherigen Szene*【Strg】+【A】
Gehen Sie mit [Umschalt]+[A] zur vorherigen Ansicht zurück*.
Szene* rückgängig machen mit [Strg]+[Z]
Ansicht rückgängig machen* mit [Umschalt]+[Z]
Alle Ansichten aktualisieren【1】
Verwenden Sie zum Rendern die vorherigen Parameter [Umschalt]+[E] oder [F9]
Rendering-Konfiguration [Umschalt]+[R] oder [F10]
Zyklusänderungen in der XY/YZ/ZX-Sperre【F8】
Auf X-Achse beschränken [F5]
Beschränkt auf die Y-Achse [F6]
Beschränkt auf die Z-Achse [F7]
Gehe zum Raster【G】
Das Modell deckt den Fensterrahmen ab.【7a686964616fe78988e69d8331333330346665Z】
Schnelle Vorgänge während der Modellierung: Direkt auswählen und mit der rechten Maustaste klicken, die meisten davon sind oben aufgeführt!
Sie können die Modifikator- und Tastenkombinationen auch in den Personalisierungseinstellungen anpassen
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDie vollständige 3D MAX-Tastenkombinationstabelle kann Ihnen helfen, die Arbeitseffizienz zu verbessern. Vielen Dank für Ihre Unterstützung.. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!