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Die vollständige 3D MAX-Tastenkombinationstabelle kann Ihnen helfen, die Arbeitseffizienz zu verbessern. Vielen Dank für Ihre Unterstützung.

王林
王林nach vorne
2024-01-09 08:41:341357Durchsuche

Je vollständiger die 3D MAX-Tastenkombinationstabelle, desto besser. Vielen Dank

A-Winkel-Aufnahmeschalter

B-Wechseln Sie zur Unteransicht

C-Zur Kameraansicht wechseln

D-Fenster schließen

E-Wechseln Sie zur Track-Ansicht

F-Wechseln Sie zur Vorderansicht

G-Wechseln Sie zur Rasteransicht

H – Dialogfeld „Nach Namen auswählen“ anzeigen

I-Interaktives Schwenken

J-Auswahlbox-Anzeigeschalter

K-Zur Rückansicht wechseln

L-Wechseln Sie zur linken Ansicht

M-Material-Editor

N-Animationsmodus-Schalter

O-Adaptiver Abbauschalter

P-Wechseln Sie zur perspektivischen Benutzeransicht

Q-Anzeige der Anzahl der Dreiecke des ausgewählten Objekts

R-Wechseln Sie zur rechten Ansicht

S-Schnappschalter

T-Zur Draufsicht wechseln

U-Wechseln Sie zur isometrischen Benutzeransicht

V-rotierende Szene

W-Fensterschalter maximieren

X-Mittelpunktschleife

Y-Tool-ähnliche Schnittstellenkonvertierung

Z-Zoom-Modus

[-Interaktives Näherkommen

]-Interaktives Quectel

/-Animation abspielen

F1-Hilfedatei

F3-Wireframe und sanfter Highlight-Wechsel

F4-Edged Faces-Anzeigeumschaltung

F5-Beschränkung auf die X-Achsen-Richtung

F6-Auf Y-Achsenrichtung beschränken

F7-Auf Z-Achsenrichtung beschränken

F8-Beschränkter Achsenoberflächenzyklus

F9 – Schnelles Rendern

F10-Szene rendern

F11-MAX-Skripteditor

F12-Tastatureingabetransformation

Löschen – Ausgewählte Objekte löschen

SPACE-Auswahl-Set-Sperrschalter

ENDE – Gehe zum letzten Frame

HOME-Gehe zum Startbild

INSERT-Schleifen-Unterobjektebene

PAGEUP-Vater auswählen

PAGEDOWN-Unterzeile auswählen

STRG+A-Szenenvorgang wiederholen

STRG+B-Unterobjekt-Auswahlschalter

STRG+F-Zyklusauswahlmodus

STRG+L-Standard-Lichtschalter

STRG+N-Neue Szene

STRG+O-Datei öffnen

STRG+P-Schwenkansicht

STRG+R-Ansichtsmodus drehen

STRG+S-Datei speichern

STRG+T-Texturkorrektur

STRG+T-Toolbox öffnen (Nurbs-Oberflächenmodellierung)

STRG+W-Bereichszoommodus

STRG+Z-Szenenvorgang abbrechen

Um Spielern zu helfen, die das Level noch nicht bestanden haben, lernen wir die spezifischen Methoden zum Lösen von Rätseln kennen. Drücken Sie im Spiel STRG+LEERTASTE, um eine Positionssperre zu erstellen, die Ihnen helfen kann, Probleme besser zu lokalisieren und zu lösen. Drücken Sie außerdem UMSCHALT+A, um den Ansichtsvorgang erneut durchzuführen, damit Sie das Rätsel noch einmal untersuchen und weitere Hinweise finden können. Denken Sie an diese Tastenkombinationen, ich glaube, Sie können das Level schneller bestehen

UMSCHALT+B-Fenster-Würfelmodus-Schalter

SHIFT+C-Display-Kameraschalter

UMSCHALT+E-Rendern mit vorherigen Parametereinstellungen

UMSCHALT+F – Safe-Box-Schalter anzeigen

UMSCHALT+G-Netzwerkschalter anzeigen

UMSCHALT+H-Hilfsobjektschalter anzeigen

UMSCHALT+I – Zeigt das durch das letzte Rendering generierte Bild an

SHIFT+L-Display-Lichtschalter

UMSCHALT+O – Geometrieschalter anzeigen

UMSCHALT+P – Partikelsystemschalter anzeigen

UMSCHALT+Q-schnelles Rendern

UMSCHALT+R-Szene rendern

UMSCHALT+S – Formschalter anzeigen

SHIFT+W-Schalter für die Raumverzerrung der Anzeige

UMSCHALT+Z-Fensterbetrieb abbrechen

UMSCHALT+4 – Wechsel zur Spotlight-/Parallellichtansicht

UMSCHALT+-Layout tauschen

UMSCHALT+LEERTASTE – Rotationssperrtaste erstellen

ALT+S-Raster- und Snap-Einstellungen

ALT+SPACE-Schleife durch Aufnahme

ALT+STRG+Z-Der Szenenbereich füllt das Fenster

ALT+STRG+LEERTASTE-Offset-Snap

UMSCHALT+STRG+A – Netzwerkkabelschalter mit adaptiver Perspektive

UMSCHALT+STRG+P Verhältniserfassungsschalter

UMSCHALT+STRG+Z Der gesamte Szenenbereich füllt das Fenster

Was sind die am häufigsten verwendeten Tastenkombinationen für 3DMAX?

Downgrade-Anpassung anzeigen (Schalter) [O]

Um Spielern zu helfen, die das Level noch nicht bestanden haben, lernen wir die spezifischen Methoden zum Lösen von Rätseln kennen. Ein wichtiger Tipp ist die Verwendung von perspektivischen Rasterpunkten. Drücken Sie [Umschalt]+[Strg]+[A], um die perspektivische Rasterfunktion zu aktivieren und das Lösen von Rätseln zu erleichtern. Merken Sie sich diese Abkürzung, sie wird Ihnen im Spiel weiterkommen!

Anordnen【Alt】+【A】

Winkelerfassung (Schalter) [A]

Animationsmodus (Schalter)【N】

Zur Rückansicht wechseln【K】

Hintergrundsperre (Schalter) [Alt] + [Strg] + [B]

Wechseln Sie zur Draufsicht [T]

Wechseln Sie zur Ansicht von unten【B】

Zur Kameraansicht wechseln【C】

Wechseln Sie zur Vorderansicht [F]

Wechseln Sie zur gleichgroßen Benutzeransicht [U]

Wechseln Sie zur rechten Ansicht [R]

Wechseln Sie zur perspektivischen Ansicht [P]

Objekt löschen【ENTF】

Ob der innere Geometrierahmen angezeigt werden soll (Schalter) [Strg]+[E]

Expertenmodus? Vollbild (Umschalten) [Strg] + [X]

Ausgewähltes Objekt einfrieren【6】

Um den Spielern zu helfen, die das Level noch nicht bestanden haben, werfen wir einen Blick darauf, wie man mit „Umschalt + C“ die Kamera ein-/ausblendet.

Geometrie ein-/ausblenden (Geometry) [Umschalt] + [O]

Gitter ein-/ausblenden【G】

Hilfsobjekt anzeigen/ausblenden [Umschalt]+[H]

Lichtquellen (Lichter) ein-/ausblenden [Umschalt] + [L]

Partikelsysteme ein-/ausblenden (ParticleSystems) [Umschalt] + [P]

SpaceWarps-Objekte ein-/ausblenden [Umschalt]+[W]

Benutzeroberfläche sperren (Schalter) [Alt] + [0]

An Kameraansicht anpassen [Strg]+[C]

Materialeditor【M】

Aktuelle Ansicht maximieren (umschalten) [ALT] + [W]

Skripteditor【F11】

Neue Szene【Strg】+【N】

Normale Ausrichtung [Alt] + [N]

Bewegen Sie die Rastertastatur nach unten【-】

Bewegen Sie die Rastertastatur nach oben【+】

NURBS-Oberflächenanzeigemethode [Alt]+[L] oder [Strg]+[4]

NURBS-Anpassungsquadrat 1【Strg】+【1】

NURBS-Anpassungsraster 2【Strg】+【2】

NURBS-Anpassungsraster 3【Strg】+【3】

Offset-Erfassung【Alt】+【Strg】+【Leertaste】

Öffnen Sie eine MAX-Datei mit [Strg]+[O]

Pan-Ansicht【Strg】+【P】

Interaktive Schwenkansicht【I】

Markierung platzieren [Strg]+[H]

Animation abspielen/stoppen【/】

Schnelles Rendern【Umschalttaste】+【Q】

Zurück zur vorherigen Szene*【Strg】+【A】

Gehen Sie mit [Umschalt]+[A] zur vorherigen Ansicht zurück*.

Szene* rückgängig machen mit [Strg]+[Z]

Ansicht rückgängig machen* mit [Umschalt]+[Z]

Alle Ansichten aktualisieren【1】

Verwenden Sie zum Rendern die vorherigen Parameter [Umschalt]+[E] oder [F9]

Rendering-Konfiguration [Umschalt]+[R] oder [F10]

Zyklusänderungen in der XY/YZ/ZX-Sperre【F8】

Auf X-Achse beschränken [F5]

Beschränkt auf die Y-Achse [F6]

Beschränkt auf die Z-Achse [F7]

Gehe zum Raster【G】

Das Modell deckt den Fensterrahmen ab.【7a686964616fe78988e69d8331333330346665Z】

Schnelle Vorgänge während der Modellierung: Direkt auswählen und mit der rechten Maustaste klicken, die meisten davon sind oben aufgeführt!

Sie können die Modifikator- und Tastenkombinationen auch in den Personalisierungseinstellungen anpassen

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