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Was sind die Voraussetzungen für selbstlernende Maya-Software?

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WBOYnach vorne
2024-01-04 17:38:33782Durchsuche

Was sind die Voraussetzungen, damit Maya diese Software selbstständig erlernen kann? Englisch sollte gut sein

Wenn Sie die Softwareschnittstelle lernen möchten, gibt es nicht viele englische Wörter, aber wenn es um Attribute und andere Aspekte geht, wird der Wortschatz größer. Sie können eine Flash-Datei herunterladen, die sowohl Chinesisch als auch Englisch enthält, um sich mit der Benutzeroberfläche vertraut zu machen. Dann können Sie zu einem Buchladen oder Online-Buchladen wie Dangdang.com oder Amazon.com gehen, um ein Maya-Einführungslehrbuch mit guten Rezensionen zu kaufen, vorzugsweise eine CD mit Bedienungsvideos. Sie können Schritt für Schritt mitmachen. Ich empfehle, mit Maya 2008 zu beginnen, eine solide Grundlage zu schaffen, sich damit vertraut zu machen und dann die Version 2011 zu erlernen. Vielleicht ist bis dahin die Version 2012 erhältlich, und Sie können zum Lernen auf die Version 2008 zurückgreifen.

Denken Sie daran, dass Software nur ein Werkzeug ist und Sie lernen, wie man das Werkzeug benutzt.

Bevor Sie eine Operation durchführen, müssen Sie zunächst klären, was Ihr Ziel ist, dann das Prinzip dieses Ziels verstehen und dann nach Klärung der Idee die eigentliche Operation durchführen. Nur so können wir das Wissen aus Büchern in unsere eigenen praktischen Fähigkeiten umsetzen.

Nachdem Sie angefangen haben, können Sie oft einige berühmte CG-Foren besuchen, insbesondere den MAYA-Bereich, um die Werke anderer Leute zu schätzen und ihre Tutorials zu lernen. Dies wird für die Verbesserung Ihrer Technik von großem Nutzen sein.

Gibt es etwas, worauf ich achten sollte, wenn ich Maya selbst lernen möchte?

1. Studieren Sie MAYA als neuen Kurs (das hat nichts mit MAX zu tun!

).

2. Anfänger sollten „MAYA Storm“ anstelle von „MAYA Complete Manual“ lesen;

3. Geben Sie das Lesen nicht auf, nur weil „D:AWMaya4.0docsen_UShtmlMasterIndex.html“ schwierig aussieht. Auch wenn wir Anfänger sind, sollten wir darauf bestehen, einen Blick darauf zu werfen.

4. Lassen Sie sich nicht von Wörtern wie MEL, IPR, Knoten, RMB, LMB verwirren;

5. Ignorieren Sie während des Lösungsprozesses keine scheinbar einfachen Fragen, da diese möglicherweise nicht so einfach sind, wie sie auf den ersten Blick erscheinen, oder mehr Wissenspunkte beinhalten.

6. MAYA zum Modellieren nutzen zu können bedeutet nicht, dass Sie MAYA kennen;

7. Das Erlernen von Stoff ist nicht schwierig, und ebenso ist das Erlernen von Animation, Dynamik, Pelz und Live genau das – die eigentliche Schwierigkeit liegt in der langfristigen Übung und dem umfassenden Lesen verwandter Bücher.

8. Wenn Sie kein Genie sind und MAYA lernen und auch Spiele spielen möchten, kann es etwas schwierig sein. Sie denken vielleicht, Sie beherrschen MAYA, aber in Wirklichkeit verbessert sich Ihr MAYA-Fähigkeitsniveau möglicherweise nicht im Laufe des Spiels. Was man immer im Hinterkopf behalten muss: MAYA zu lernen bedeutet, Spiele machen zu können.

9. Egal wie viele MAYA-Bücher Sie lesen, Sie werden keine MAYA-Skripte lernen können

10. Ungestüme Leute neigen dazu zu sagen: MAYA ist nicht mehr gut, du solltest MAX lernen – du bist es, der es nicht kann! ?

11. Ungestüme Menschen neigen dazu, zu fragen: Was soll ich lernen?

12. Ungestüme Leute fragen: Gibt es eine Möglichkeit, in MAYA Geld zu verdienen?

13. Ungestüme Leute sagen oft: Ich will die chinesische Version! Ich kann kein Englisch! --NEIN? Lernen!

14. Viele Leute werden fragen: Was ist besser, MAYA oder MAX? Lassen Sie mich Ihnen sagen, dass sie tatsächlich sehr gut sind, solange Sie bereit sind, sie zu lernen und zu beherrschen, egal für welche Sie sich entscheiden, Sie können die gewünschten Ergebnisse erzielen.

15. Es gibt zwei Arten von ungestümen Menschen: a) diejenigen, die nur zuschauen, ohne zu lernen; b) diejenigen, die nur lernen, ohne durchzuhalten

16. Es ist besser, veraltete Technologie im Auge zu behalten, als über modische Technologie zu sprechen;

17.MAYA ist mehr als nur 3D-Software;

18. Eine der besten Möglichkeiten, MAYA zu lernen, besteht darin, mehr zu üben

19. Denken Sie niemals, dass das Buch in Ihrer Hand zu irgendeinem Zeitpunkt ausreicht;

21. Wenn Sie das Buch verstehen können, lesen Sie es bitte sorgfältig; wenn Sie es nicht verstehen, lesen Sie es bitte mutig

22. Erwarten Sie nicht, dass Sie sich nach der ersten Lektüre an irgendetwas erinnern – lesen Sie es bitte zum zweiten und dritten Mal

25. Besprechen Sie wichtige MAYA-Wissenspunkte mit anderen, anstatt über die Machbarkeit von MAYA zu streiten oder welches besser ist, MAX oder LW

27. Denken Sie nicht, dass MAYA und MAX genau die gleiche Bedeutung und Funktion haben

29. Denken Sie nicht fälschlicherweise, dass Sie auf Probleme stoßen werden, wenn Sie MAX und dann MAYA lernen – tatsächlich lernen Sie gerade eine brandneue Software

30. Wenn Sie Fragen haben, die Sie nicht verstehen, können Sie eine Nachricht auf CDV oder HXSD hinterlassen oder eine Nachricht an dxaMEAL hinterlassen.

31. Das Geheimnis beim Erlernen von MAYA ist: lernen, lernen und noch einmal lernen

34. Bitte üben Sie die Beispiele im Buch auf Ihrem Computer, auch wenn auf der Begleit-CD Quelldateien vorhanden sind;

35. Erweitern Sie die aussagekräftigen Beispiele im Buch

36. Bei der Arbeit sollten wir auf die Ausnahmebehandlungstechnologie in der Maya-Software achten und sie effektiv auf unsere eigene Arbeit anwenden.

37. Überprüfen Sie immer zuvor abgeschlossene Level und versuchen Sie, sie erneut zu beantworten, um das neu erlernte Wissen anzuwenden

38. Verpassen Sie keine Übung im Buch – füllen Sie sie bitte alle aus und notieren Sie Ihre Gedanken

39. MAYA-Modellierung und MAYA-Materialien müssen gleichzeitig erlernt und beherrscht werden

40. Nachdem Sie sich nun entschieden haben, MAYA zu lernen, lernen Sie bitte weiter

41. Lassen Sie verschiedene 3D-Plattformen hart konkurrieren, wir müssen uns auf das Erlernen von MAYA selbst konzentrieren

42. Wenn Sie während des Designprozesses mit MAYA plötzlich feststellen, dass die von Ihnen verwendete Methode nicht sehr gut ist, beenden Sie bitte nicht sofort den groben Entwurf der verbleibenden Teile, um die Gesamtintegrität sicherzustellen. Analysieren Sie dann Ihre eigenen Fehler und gestalten Sie sie neu (Referenz 43).

43. Es besteht kein Grund zur Eile, um MAYA zu meistern. Das technische Niveau muss kontinuierlich verbessert und weiterentwickelt werden

45. Versuchen Sie jedes Mal, wenn Sie auf eine MAYA-Schwierigkeit stoßen, den Wissenspunkt anderen zu erklären und stellen Sie sicher, dass sie ihn verstehen – nur wenn Sie es klar erklären können, können Sie die Schwierigkeit wirklich verstehen.

46. Notieren Sie die Wissenspunkte, die Sie ignorieren oder nicht verstehen, wenn Sie mit anderen kommunizieren

47. Bitte erhöhen Sie weiterhin die Anforderungen an die von Ihnen erstellten Szenen

48. Speichern Sie alle Quelldateien, die Sie erstellt haben – das ist eine Ihrer besten Ansammlungen

49. Bitte seien Sie kein ungestümer Mensch

50.Bitte liebe MAYA!

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