Heim > Artikel > Tutorial für Handyspiele > Die Produktinnovationen von Baijing werden auf dem bevorstehenden themenbezogenen Branchenaustauschtreffen vorgestellt
Wenn es andere Produkte gibt, die von Spielern in der aktuellen Spieleproduktserie am meisten erwartet werden, dann als Multi-Terminal-Spiel, das von der IP „Gu Jian Qi Tan“ abgeleitet ist, über die die Spieler sprechen – „White Jing“. „Kreuzgang“ sollte ein Thema sein, dem man nicht aus dem Weg gehen kann. Am 22. Dezember eröffnete das von Shanghai Zhulong entwickelte und von Tencent veröffentlichte mehrdimensionale Echtzeit-Kampf-RPG-Spiel „White Jing Corridor“ offiziell ein Branchenaustauschtreffen in Shanghai mit dem Thema „A Contemporary Chinese Tour of Jing Shen People“. Ich kann nicht umhin, noch mehr von „White Wattle Corridor“ zu träumen, dessen Veröffentlichung für die öffentliche Beta am 12. Januar 2024 geplant ist.
Bei diesem Austauschtreffen führten viele Branchenexperten hitzige Diskussionen rund um die Kerninhalte von „White Wattle Corridor“ wie Gameplay-Innovation, kulturelles Erbe und zukünftige Produktpläne. , Lean, der Marketingleiter, sowie Xia Peng, Sonderberater des Foshan Nanhai Cultural Industry Center, Chen Yihuan, General Manager von China National Geographic Book und CEO von Authentic Fengwu, Shi Junjie, Leiter des Bilibili IP-autorisierten Spielegeschäfts, und das Shanghai Art Film Studio Shen Yuan sowie weitere Gäste nahmen an der Veranstaltung teil.
JuJu, der Produzent von „White Wattle Corridor“, stellte zunächst den Produktentwicklungsprozess und die Denkweise vor und teilte sie mit. Als Produzent dieses mit Spannung erwarteten Produkts sagte JuJu, dass „White Wattle Corridor“ die zentrale Handlungsbühne in der „Stadt der nahen Zukunft“ verortet und dieser erste Blick auf die „Stadt der nahen Zukunft“ auf der zeitgenössischen Stadt basiert . . Nach Ansicht von JuJu muss die Verkörperung des kulturellen Erbes in die eingehende Auseinandersetzung mit dem humanistischen Inhalt des Spiels einbezogen werden und nicht in die Aneinanderreihung nationaler Stilelemente. Das Team hofft, einen solchen zeitlichen und räumlichen Hintergrund zu nutzen, der nah am aktuellen Leben ist und den Spielern ein emotionaleres Spielerlebnis bieten soll.
Andererseits sagte Lean, der Marketingleiter von „White Wattle Corridor“, auch: „Von der alten Schwertserie bis hin zu „White Wattle Corridor“ haben wir einfach die Jugendlichkeit verfolgt und die alte Schwert-IP zu einem flachen Spiel gemacht.“ „Ein zweidimensionales Spiel“ ist nicht unser Ziel. Die ursprüngliche Absicht des Baijing-Teams ist es, zeitgenössischeres soziales Denken und die Vorlieben und Interessen der Spieler zu kombinieren, um Ihnen ein erfrischendes Spiel zu bieten, das den Kern des zeitgenössischen chinesischen Geistes hat in Inhalt und Gameplay. „Es gibt innovative Produkte auf dem Markt.“ Daher werden sie bei der Ankündigung dieses Spiels mit herausragenden nationalen IPs, Industriepartnern und Content-Erstellern in verschiedenen Bereichen zusammenarbeiten, um gemeinsam den „Bai Jing Corridor“ zu starten. Lassen Sie uns gemeinsam den Ausdruck und die Weitergabe zeitgenössischer Kultur besprechen und freuen uns darauf, dass sich mehr junge Menschen beteiligen, um mehr Möglichkeiten für kulturelle Inhalte, Vererbung und Schaffung häuslicher Spiele zu erkunden.
Etablieren Sie sich mit Originalität und vermeiden Sie es, sich an Benchmarks messen zu lassen
Seit der „Ancient Sword Series“ hat Zhulong nie aufgehört, den Weg der Spielinnovation voranzutreiben. „Bai Jing Corridor“, als abgeleitetes Werk von Gujian IP, bietet nicht nur viele verschiedene Erkundungen und Gedanken in Bezug auf Weltanschauung und Kunst, sondern auch reichhaltige innovative Elemente im Gameplay.
Beim Treffen sagte JuJu durch die Überprüfung und Demontage des Produkts „White Wattle Corridor“, dass sie bei der Gestaltung des Gameplays von „White Wattle Corridor“ tatsächlich etwas anderes und interessantes machen wollten. Das Team hofft, einen Echtzeit-Kampfspielmodus zu erforschen, der über eine gute Kampfstrategie verfügt und auch auf mittlere und leichte Bediener zugeschnitten ist, damit verschiedene Spielertypen ein besseres Kampferlebnis und ein besseres Gefühl der Teilnahme haben können. Daher erkundeten sie viele Gameplay-Prototypen, kombinierten die unterhaltsamen Aspekte mehrerer Spieltypen und suchten während der Spielentwicklung und des Iterationsprozesses ständig nach Innovationen und Änderungen und bildeten schließlich einen einzigartigen Satz von „mehrdimensionalem 3D-Echtzeit-Kampf-Gameplay“. Während des Kampfes müssen die Spieler den Bereich, in dem der Charakter eingesetzt wird, sowie den Zeitpunkt und die Position der Freigabe von Fertigkeiten verstehen. Darüber hinaus müssen die Charaktere flexibel entsprechend den Eigenschaften von Monstern und BOSS aufgerufen werden, wobei die Reaktionen von Umgebungselementen und Szenenmechanismen gut genutzt werden können Interaktion ist auch notwendig, um mit den vielfältigen Mechanismen des Levels klarzukommen.
In einfachen und leicht verständlichen Worten ist das Gameplay-Framework von Baijing so, als ob der Spieler als Anführer ein Team kommandiert und die Charaktere jedes Berufs kontrolliert und einsetzt, um sich zu positionieren und auf verschiedene Levelmechanismen zu reagieren. Daher nennt das Team diesen Kampfmechanismus auch scherzhaft „Anführersimulator“.
Um den strategischen Charakter des Gameplays weiter zu verbessern, hat das „White Wattle Corridor“-Team gleichzeitig eine levelspezifische Element-Engine angepasst und verbessert, die auf den Rendering-Effekten und Engine-Tool-Prozessen der Unreal Engine basiert und so eine Möglichkeit für Charaktere bietet und Szenen interagieren durch Elementelösung und können eine recht gute visuelle Leistung erzielen. Beispielsweise kann die Interaktion mit einem Hydranten in der Szene einen Wasserbereich erzeugen, der durch die Feuerelement-Fertigkeit des Charakters verdampft werden kann, um einen Verdampfungseffekt zu erzeugen, oder die Donnerelement-Fähigkeit kann eine Leitungsreaktion auslösen, die eine Kontrolle auslöst Wirkung usw.
Um das gesamte Entwicklungsmodul unterhaltsamer, erforschbarer und kostenloser zu gestalten, führte das Team auch eine neue Erkundung des Entwicklungsmodus durch und es entstand das Gameplay „Korridorpatrouille“. Anders als beim traditionellen Level-Up-Entwicklungssystem können Spieler in Corridor Tour ihre Lieblingscharaktere als Kapitäne ernennen, ein Team bilden, Kartenrouten zum Erkunden frei wählen, reichhaltige Schlachten und Handlungsstränge erleben und ihre gewünschten Kampftendenzen entwickeln. Der durch das Roaming erzeugte „taktische Abdruck“ ist zur wichtigsten Kampfkraftquelle im White Thorn Corridor-Gameplay geworden. Das Team hofft, dass durch diesen „spielbaren“ Entwicklungsmodus die langweilige und repetitive Natur der Charakterentwicklung reduziert, die Freiheit der Spieler bei der Charakterentwicklung erhöht und dem Spiel mehr Entwicklungsmöglichkeiten geboten werden können.
Natürlich hat „White Wattle Corridor“ in Sachen Innovation weitaus mehr Anstrengungen unternommen. Laut JuJu hat das Team auch viel Mühe in die Inhaltskonstruktion und Charaktererstellung des Spiels gesteckt, weil sie hoffen, dass die Charaktereinstellungen nicht nur einfache Textbeschreibungen sind, sondern einige reale Handlungsstränge, Story-Interpretationen und mehrere Aspekte enthalten. Ergänzende humanistische Informationen. Deshalb hat Baijing Corridor zusätzlich zu den regelmäßigen Handlungsaufführungen auch viele interaktive Erweiterungsspiele rund um die Charaktere gemacht, wie zum Beispiel Nachmittagsteepausen, in denen man direkt mit den Charakteren reden und interagieren kann, Darts und andere Minispiele, die man spielen kann mit den Charakteren in der Lounge und Chatmore-System, bei dem Charaktere virtuelle Online-Chats usw. führen.
Ob es sich um Shanghai Zhulong oder das Projektteam „White Wattle Corridor“ handelt, als Entwicklungsteam mit starken F&E-Genen werden sie den Weg der Spieleerkundung und -innovation weiter vorantreiben und sich bemühen, den Spielern differenzierte Erlebnisse zu bieten. Erneuern Sie das Gameplay und verbessern und erweitern Sie kontinuierlich die Möglichkeiten der Spieleerstellung.
Dreifachbrechung dekonstruiert den kulturellen Kern von „White Wattle Corridor“ – Vererbung und Innovation
Neben Gameplay-Innovationen ist auch die Interpretation des kulturellen Kerns von „White Wattle Corridor“ einer der wichtigen Inhalte dieses Branchenaustauschtreffens .
... weckt wahrscheinlich das Interesse der Spieler; zweitens entspricht der Kern des Charakters der zeitgenössischen spirituellen Sichtweise, wobei der Schwerpunkt auf der dreidimensionalen Gestaltung des Charakters liegt und es den Spielern ermöglicht wird, während des Spiels echtes emotionales Feedback zu erhalten Drittens ist das Charakter-Setting voller kultureller Elemente und vereint die Weltanschauung und die Struktur der Charakterbeziehungen, die auf Einheit und Vollständigkeit ausgerichtet sind. Die im Spiel reflektierte kulturelle Atmosphäre und visuelle Elementpräsentation sind eng auf die Weltanschauung und den Hintergrund abgestimmt und kulturelle Elemente. Nach den Worten des Hauptkreativteams hoffen sie, dass „White Wattle Corridor“ den spirituellen Kern, die Ästhetik und das Temperament des chinesischen Volkes widerspiegeln kann und nicht nur eine Ansammlung nationaler Stilelemente.
Nehmen Sie das Handlungsdesign als Beispiel: Das Team von „White Wattle Corridor“ verzichtete bewusst auf ein Erzählmodell mit starkem persönlichen Heldentum, sondern betonte die detaillierte Charakterisierung jedes Charakters und konzentrierte sich auf „Einheit, Zusammenarbeit, Kameradschaft und Wachstum“. Der spirituelle Kern von „Unterstützung von allen Seiten ist schwierig“, was im Einklang mit dem spirituellen Streben des chinesischen Volkes steht, „Jeder gießt Öl ins Feuer“. „Wir hoffen, dass jeder Charakter dreidimensional, lebendig und warm ist und den Spielern emotionale Berührung und Resonanz verleihen kann“, sagte JuJu.In Bezug auf das Kunstdesign, insbesondere die Bildeinstellung der Charaktere, weist „White Wattle Corridor“ auch viele einzigartige kulturelle Ausdrucksformen auf. Das Bilddesign von Mo Hongxiu, einem 6-Sterne-Synchronisierer im Spiel, beinhaltet beispielsweise das Element des Löwentanzes; die Maorongrong-Geschwister, beide 6-Sterne-Synchronisierer, sind als Teehausbesitzer angelegt, die Crosstalk und Volkskunst mögen Zwei Geschwister leiten das Unternehmen. Das Maorongrong Tea House verkörpert auch traditionelle Volkskunstkultur und Teekultur. Die beiden Charaktere Yan Xiang und He Jiuyi, die mit „Ochsenkopf- und Pferdegesicht“-Elementen gestaltet sind, weisen offensichtlichere kulturelle Symbole auf. Bei diesen dem chinesischen Volk vertrauten und nahestehenden kulturellen Elementen handelt es sich nicht nur um oberflächliche Etiketten, die den Erscheinungseinstellungen der Charaktere beigefügt werden, sondern sie sind tief in vielschichtige Überlegungen und Interpretationen der Geschichte integriert, die das soziale Umfeld und den Aufenthaltsort der Charaktere berücksichtigen. Die Eigenständigkeit und Vollständigkeit sozialer Beziehungen usw. werden dreidimensional in die verschiedenen Details der Figur integriert. Bei der Gestaltung der Maorongrong-Geschwister hat das Team beispielsweise eine Reihe einzigartiger Designs in der zugrunde liegenden Umgebung erstellt, darunter die maßgeschneiderte Single-EP „Plush Welcome Song“, die eine lebendige und festliche Atmosphäre vermittelt Neben dem Eröffnungsplakat des Maorongrong Tea House enthalten die detaillierten Informationen sogar einige ihrer Lieblingsstücke. Ein weiteres Beispiel: Zusätzlich zum Kunstdesign verwendet Yan Xiang auch „rote Umschläge“, um böse Geister während Schlachten zu unterdrücken. Man kann sagen, dass es sowohl bodenständig ist als auch die Essenz der chinesischen Kultur und des chinesischen Denkens tiefgreifend zum Ausdruck bringen kann.
Um das „Bai Jing IP Universe“ langfristig aufzubauen, wird der Nationale Innovationsplan ins Leben gerufen!
Bei diesem Branchenaustauschtreffen gab Lean, der Marktführer von „Bai Jing Corridor“, dies offiziell bekannt wird mit herausragenden nationalen Innovations-IPs in verschiedenen Bereichen, Industriepartnern und Inhaltserstellern zusammenarbeiten, gemeinsam das „Nationale Innovationsprojekt „White Wattle Corridor““ ins Leben gerufen und eine Vorschau auf die Zusammenarbeit mit dem immateriellen Kulturerbe „Nanhai Lion Dance“ und „China National Geographic·Books“ gegeben. „Time Agent“ und Shangmei Film versuchen, diese multidimensionalen Kooperationsinhalte zu schaffen, um die chinesische Kultur tiefgreifend zu kultivieren und zu vermitteln.
Auch verschiedene Gäste vor Ort bestätigten den Guochuang-Kooperationsplan voll und ganz. Xia Peng, Sonderberaterin des Foshan Nanhai Cultural Industry Center, sagte, dass sich der Nanhai-Löwentanz und der „White Wattle Corridor“ zwar im Träger und in der Form des inhaltlichen Ausdrucks unterscheiden, sie jedoch in der Begeisterung und Beharrlichkeit des kulturellen Kerns konsistent seien. In Zukunft werden die beiden Parteien Spiele auch als Berührungspunkt nutzen, um gemeinsam Online- und Offline-Inhalte zum Thema „Löwenerwachen“ zu erstellen und dabei die Sprache junger Menschen und trendige Methoden zu nutzen, um das „Jingshen“ der Auslandschinesen zu „erwecken“ und chinesische Geschichten gut zu erzählen.
Chen Yihuan, General Manager von China National Geographic Books und CEO von Authentic Fengwu, gab einen Ausblick auf eine Reihe von Verknüpfungen mit „Bai Jing Corridor“: Im Spiel werden sich die beiden Parteien auf die Spielcharaktere und das National Geographic konzentrieren Buchreihe, gemeinsam thematische Inhalte und spezielle Aktivitäten starten; zusätzlich zum Spiel werden vielfältigere Formen wie abgeleitete Werke und Spieler-Co-Creation-Pläne verwendet, um die Begeisterung der Menschen für die Erforschung der Naturgeographie und der Geisteswissenschaften zu wecken.
Shi Junjie, Leiter des IP-autorisierten Spielegeschäfts von Bilibili, gab vor Ort auch bekannt, dass „White Jing Corridor“ eine „dimensionsbrechende“ Traumverbindung mit dem beliebten chinesischen Comic „Time Agent“ bei Bilibili haben wird auf der modernen urbanen Bühne löst mehr künstlerische Fusion aus und beschert den Fans beider Parteien unterschiedliche Abenteuer.
Shen Yuan, der repräsentative Gast des Shanghai Art Film Studio, überbrachte den Akteuren vor Ort ebenfalls gute Nachrichten. In Zukunft werden die beiden Parteien mithilfe des „White Jing Corridor“ eine intensive Zusammenarbeit in verschiedenen Branchen beginnen „als Träger, basierend auf dem Gedächtnis des chinesischen Volkes und dessen Erbe, und gemeinsam weitere herausragende Kunstwerke zur Förderung der traditionellen chinesischen Kultur schaffen.“
Stechen Sie in See! „Jingshen Tour“ eröffnet eine neue Zukunft
Beim Branchenaustauschtreffen in nur wenigen Stunden, obwohl wir keinen Blick auf den gesamten „White Jing Corridor“ werfen konnten. Aber durch die Darstellung von F&E-Genen, die Dekonstruktion des Spielkerns und die Veröffentlichungsplanung zukünftiger Produkte können wir möglicherweise auch eines zutiefst spüren: Die Entwicklung unterhaltsamer Spiele war schon immer das Ziel von Zhulong. Sie hoffen, durch innovative Durchbrüche im Gameplay und eine tiefgreifende Erforschung der Handlungserzählungen mehr unterhaltsame Spiele zu entwickeln und mehr Möglichkeiten für heimische Spiele zu erkunden. Wie Produzent JuJu sagte: „Wir versuchen immer, in jedem Spiel einige Durchbrüche zu erzielen, um ein anderes Erlebnis zu bieten.“
Und dieses Mal wurde der „White Wattle Corridor National Innovation Plan“ offiziell gestartet, was auch bedeutet, dass „White Thorn Corridor“ und Zhulong hat weiter in die Inhaltserzählung investiert. Welche neuen Gedanken wird uns und sogar der gesamten Spielebranche dieses Austauschtreffen bringen? Lassen Sie uns am 12. Januar 2024 Zeuge des offiziellen Starts von „White Wattle Corridor“ werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDie Produktinnovationen von Baijing werden auf dem bevorstehenden themenbezogenen Branchenaustauschtreffen vorgestellt. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!