Ich habe in letzter Zeit viele interaktive Minispiele auf WeChat geschrieben, wie zum Beispiel Schneeflocken, zeitlich begrenzte Klicks, um Preise zu gewinnen, zeitlich begrenzte Rätsel, zeitlich begrenzte Antwortfragen usw. Es handelt sich alles um zeitlich begrenzte Spiele ' (eigentlich keine Spiele, höchstens etwas unterhaltsam) Nur eine kleine Interaktion)
Oben sind 4 Zeitlimits aufgeführt, ja, das ist richtig, was hier aufgezeichnet wird, ist der kürzlich geschriebene „Timer“...
Nun, der Timer kann mit nur einem setInterval oder setTimeout implementiert werden, und der Code wird zehn Zeilen nicht überschreiten!
Aber warum nicht einen wiederverwendbaren Timer mit der Mentalität schreiben, nach Ärger zu suchen?
1. Kann herunter- und vorwärtszählen
2. Funktionen zurücksetzen, pausieren, stoppen, starten
//计时器 window.timer = (function(){ function mod(opt){ //可配置参数 都带有默认值 //必选参数 this.ele = typeof(opt.ele)=='string'?document.getElementById(opt.ele):opt.ele;//元素 //可选参数 this.startT = opt.startT||0;//时间基数 this.endT = opt.endT=='undefined'?24*60*60:opt.endT;//结束时间 默认为一天 this.setStr = opt.setStr||null;//字符串拼接 this.countdown = opt.countdown||false;//倒计时 this.step = opt.step||1000; //不可配置参数 this.timeV = this.startT;//当前时间 this.startB = false;//是否启动了计时 this.pauseB = false;//是否暂停 this.init(); } mod.prototype = { constructor : 'timer', init : function(){ this.ele.innerHTML = this.setStr(this.timeV); }, start : function(){ if(this.pauseB==true||this.startB == true){ this.pauseB = false; return; } if(this.countdown==false&&this.endT<=this.cardinalNum){ return false; }else if(this.countdown==true&&this.endT>=this.startT){ return false; } this.startB = true; var v = this.startT, this_ = this, anim = null; anim = setInterval(function(){ if(this_.startB==false||v==this_.endT){clearInterval(anim);return false} if(this_.pauseB==true)return; this_.timeV = this_.countdown?--v:++v; this_.ele.innerHTML = this_.setStr(this_.timeV); },this_.step); }, reset : function(){ this.startB = false; this.timeV = this.startT; this.ele.innerHTML = this.setStr(this.timeV); }, pause : function(){ if(this.startB == true)this.pauseB = true; }, stop : function(){ this.startB = false; } } return mod; })();
Aufrufmethode:
var timerO_1 = new timer({ ele : 'BOX1', startT : 0, endT : 15, setStr : function(num){ return num+'s'; } }); var timerO_2 = new timer({ ele : 'BOX2', startT : 30, endT : 0, countdown : true, step : 500, setStr : function(num){ return num+'s'; } });
Die hier übergebene Methode setStr ist die String-Verarbeitung, bevor die vom Zähler berechnete aktuelle Zeit in ele geschrieben wird
Unabhängig davon, ob der Countdown ein Countdown ist, ist die Standardeinstellung Vorwärts
Sie können die aktuelle Uhrzeit über timerO.timeV abrufen
Das Obige ist der gesamte Inhalt dieses Artikels. Ich hoffe, er gefällt Ihnen allen.

Node.js zeichnet sich bei effizienten E/A aus, vor allem bei Streams. Streams verarbeiten Daten inkrementell und vermeiden Speicherüberladung-ideal für große Dateien, Netzwerkaufgaben und Echtzeitanwendungen. Die Kombination von Streams mit der TypeScript -Sicherheit erzeugt eine POWE

Die Unterschiede in der Leistung und der Effizienz zwischen Python und JavaScript spiegeln sich hauptsächlich in: 1 wider: 1) Als interpretierter Sprache läuft Python langsam, weist jedoch eine hohe Entwicklungseffizienz auf und ist für eine schnelle Prototypentwicklung geeignet. 2) JavaScript ist auf einen einzelnen Thread im Browser beschränkt, aber Multi-Threading- und Asynchronen-E/A können verwendet werden, um die Leistung in Node.js zu verbessern, und beide haben Vorteile in tatsächlichen Projekten.

JavaScript stammt aus dem Jahr 1995 und wurde von Brandon Ike erstellt und realisierte die Sprache in C. 1.C-Sprache bietet Programmierfunktionen auf hoher Leistung und Systemebene für JavaScript. 2. Die Speicherverwaltung und die Leistungsoptimierung von JavaScript basieren auf C -Sprache. 3. Die plattformübergreifende Funktion der C-Sprache hilft JavaScript, auf verschiedenen Betriebssystemen effizient zu laufen.

JavaScript wird in Browsern und Node.js -Umgebungen ausgeführt und stützt sich auf die JavaScript -Engine, um Code zu analysieren und auszuführen. 1) abstrakter Syntaxbaum (AST) in der Parsenstufe erzeugen; 2) AST in die Kompilierungsphase in Bytecode oder Maschinencode umwandeln; 3) Führen Sie den kompilierten Code in der Ausführungsstufe aus.

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.


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