In Java lautet das Suffix von Quellcodedateien normalerweise .java. Beim Schreiben eines Java-Programms wird eine Quellcodedatei mit dem Suffix .java erstellt, die den Java-Quellcode enthält. Beispielsweise könnte eine einfache Java-Quellcodedatei MyClass.java heißen, wobei MyClass der Name der Klasse und .java das Suffix der Datei ist.
Das Betriebssystem dieses Tutorials: Windows 10-System, Dell G3-Computer.
In Java lautet das Suffix von Quellcodedateien normalerweise .java. Wenn Sie ein Java-Programm schreiben, erstellen Sie eine Quellcodedatei mit dem Suffix .java, die den Java-Quellcode enthält. Beispielsweise könnte eine einfache Java-Quellcodedatei MyClass.java heißen, wobei MyClass der Name der Klasse und .java das Suffix der Datei ist.
Einige grundlegende Konzepte der Java-Sprache:
- Klassen und Objekte: Eine Klasse ist eine Abstraktion eines Objekts, es ist eine Vorlage, die definiert, wie Objekte mit bestimmten Eigenschaften und Verhaltensweisen erstellt werden. Objekte sind Instanzen von Klassen.
- Kapselung: Kapselung ist eines der drei Hauptmerkmale der objektorientierten Programmierung. Sie verbirgt den internen Zustand eines Objekts und verhindert den direkten Zugriff von außen. Durch die Verwendung von Zugriffsmodifikatoren (z. B. öffentlich, privat, geschützt) können Sie den Zugriff von externem Code auf Mitglieder einer Klasse steuern.
- Vererbung: Bei der Vererbung wird eine neue Klasse von einer vorhandenen Klasse abgeleitet. Die neue Klasse erbt alle Eigenschaften und Methoden der ursprünglichen Klasse und kann Mitglieder der ursprünglichen Klasse hinzufügen oder überschreiben, um neue Verhaltensweisen zu erstellen.
- Polymorphismus: Polymorphismus ist eines der drei Hauptmerkmale der objektorientierten Programmierung. Er ermöglicht die Implementierung einer Schnittstelle durch mehrere Klassen oder eine Schnittstelle kann mehrere Implementierungsformen haben.
- Ausnahmebehandlung: Die Ausnahmebehandlung in Java verwendet Try-, Catch- und Final-Anweisungen, um Fehler oder Ausnahmen zu behandeln, die im Programm auftreten können.
- Streaming-Eingabe/Ausgabe: Die Streaming-Eingabe/Ausgabe von Java wird zur Interaktion mit Ressourcen wie Dateien und Netzwerkverbindungen verwendet. Java bietet viele Klassen und Schnittstellen für die Eingabe/Ausgabe, wie z. B. FileInputStream, FileOutputStream, InputStreamReader usw.
- Collection Framework: Das Java Collection Framework stellt Schnittstellen und Klassen zum Speichern und Bearbeiten von Objektsammlungen bereit. Zum Beispiel ArrayList, LinkedList, HashSet usw.
- Generics: Generics sind eine neue Funktion, die in Java 5 eingeführt wurde und es ermöglicht, typparametrisierte Klassen und Methoden zur Kompilierungszeit zu definieren, um flexibleren und sichereren Code zu erhalten.
- Gleichzeitige Programmierung: Java bietet Multithreading-Unterstützung, sodass Programme mehrere Aufgaben gleichzeitig ausführen können. Darüber hinaus bietet Java auch ein Parallelitätspaket (java.util.concurrent) und andere Parallelitäts-Toolklassen, um die gleichzeitige Programmierung zu vereinfachen.
- Netzwerkprogrammierung: Java stellt APIs für die Netzwerkprogrammierung bereit, einschließlich der Klassen Socket und ServerSocket, die zur Implementierung der Netzwerkkommunikation basierend auf dem TCP/IP-Protokoll verwendet werden.
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