


Einführung in die Verwendung von HTML5 FileSystem API_html5 Tutorial-Fähigkeiten
Eine der Stärken von HTML5 besteht darin, dass Webprogramme einen temporären oder permanenten Speicherplatz (Kontingent) beantragen können, in dem Datenspeicherung und sogar Dateivorgänge ausgeführt werden können.
FileSystem bietet Vorgänge wie das Erstellen, Verschieben und Löschen von Ordnern und Dateien, was die lokale Verarbeitung von Daten erheblich erleichtert. Darüber hinaus befinden sich alle Daten in einer Sandbox (Sandbox) und verschiedene Webprogramme können nicht aufeinander zugreifen Datenintegrität und -sicherheit.
Im CatWrite-Projekt wird diese Funktion von HTML5 zum Speichern von Daten verwendet, was sehr praktisch ist. Derzeit unterstützt jedoch nur der Chrome-Browser die FileSystem-API besser, sodass sie nur im Chrome-Browser ausgeführt werden kann.
Beim Ausfüllen dieser Funktion habe ich viele Informationen von vor einem Jahr konsultiert. Aufgrund der Änderungen in den Browserversionen werde ich sie jedoch einzeln zusammenfassen und organisieren. Hier werden nur die im Projekt verwendeten APIs aufgelistet, was eine Zusammenfassung der abgeschlossenen Funktionen darstellt.
Speicherplatz beantragen
Um Daten zu speichern, müssen Sie einen Antrag im Browser stellen. Wenn es sich um eine dauerhafte Speicherung handelt, wird der Benutzer gefragt und die Ausführung wird erst nach Zustimmung fortgesetzt.
Zuerst müssen Sie die gewünschten Berechtigungen deklarieren.
window.requestFileSystem = window. requestFileSystem ||. window.webkitRequestFileSystem; //Dateisystemanforderungsidentifikation
window.resolveLocalFileSystemURL = window.resolveLocalFileSystemURL; //Erhalten Sie die Leseberechtigung der Datei basierend auf der URL
Nach Erhalt der Systemberechtigung können Sie Speicherplatz über den Browser beantragen
window. requestFileSystem(window.PERSISTENT, //persistent(permanent) oder temporary(temporär)
1024*1024, //1M
onInitFs, //Rückruffunktion nach Erfolg
errorHandler); //nach Fehler Rückruffunktion
Rückruffunktion
function onInitFs(fs){
fs.root.getDirectory('catwrite_documents', {create: true}, function(dirEntry) {
console .log('Sie haben gerade das Verzeichnis ' dirEntry. name ' erstellt.');
}, errorHandler}
//Fehlerrückruf
function errorHandler(err){
var msg = 'Ein Fehler ist aufgetreten: ';
switch (err.code) {
case FileError.NOT_FOUND_ERR:
msg = 'Datei oder Verzeichnis nicht gefunden';
case FileError.NOT_READABLE_ERR:
msg = 'Datei oder Verzeichnis nicht lesbar';
case FileError.PATH_EXISTS_ERR:
msg = 'Datei oder Verzeichnis existiert bereits';
case FileError.TYPE_MISMATCH_ERR:
msg = '
break;
default:
break;
console .log(msg err);
}
Wenn Sie Erfolg haben, werden Sie den Aufruf der OnInitFs-Rückruffunktion bereuen und die getDirectory-Methode verwenden, um einen Ordner zu erstellen, der weiter unten erläutert wird.
Wenn Sie dies tun, wird es jedoch jedes Mal angewendet, wenn die Seite geladen wird. Dies ist definitiv nicht das, was wir wollen, ist, die Daten lesen zu können.
Wir müssen also die Daten des Browsers lesen, um zu sehen, ob sie gespeichert wurden. Dies verwendet eine andere API:
Kopieren Sie den Code
Diese API kann den Space-Status des aktuellen Webs abfragen, Bei Erfolg wird die Callback-Funktion successCallback aufgerufen und der belegte Speicherplatz und der Gesamtspeicherplatz werden als Parameter an die Methode übergeben. Wenn dies fehlschlägt, wird errorCallback aufgerufen.
Code kopieren
window.webkitStorageInfo.queryUsageAndQuota(webkitStorageInfo.PERSISTENT,
function(used, verbleibend){
if(remaining == ""){
console.log("Kein Leerzeichen angewendet. ");
}else{
console.log("benutzter Speicherplatz" belegt);
console.log("gesamter Speicherplatz" übrig);
}
},
errorHandler );
Wir können beurteilen, ob Platz für die Bewerbung vorhanden ist, indem wir den verbleibenden Parameter beurteilen. Wenn keine Bewerbung vorliegt, kehren Sie zum vorherigen Schritt zurück, um Platz zu beantragen. Wenn bereits Speicherplatz vorhanden ist, müssen Sie den Speicherplatz und die Datei besorgen, damit Sie die Daten verarbeiten können.
Dateieintrag abrufen
FileSystem verwendet ein spezielles Dateisystem und einen Sandbox-Modus. Auf Dateien in der Sandbox kann nicht auf einem Computer oder einem anderen Web zugegriffen werden.
Geben Sie in Ihrem Browser Folgendes ein:
?filesystem:http://catcoder.com/persistent/
Auf diese Weise können Sie auf diesem Computer auf die permanenten Daten der Website catcoder.com zugreifen. Ersetzen Sie „persistent“ durch „temporär“, um den temporären Speicherplatz zu lesen.
Dann können wir den Eintrag der Datei über die URL und die entsprechende API abrufen (ermöglicht das Nachschlagen des Eintrags für eine Datei oder ein Verzeichnis mit einer lokalen URL).
void discoverLocalFileSystemURL(
in DOMString url ,
in EntryCallback successCallback,
in optionalem ErrorCallback errorCallback
Sie können die auf der Maschine gespeicherten Daten unten lesen
window.resolveLocalFileSystemURL(url,function(fileEntry){
console.log(fileEntry);
var dirReader = fileEntry.createReader( );
var readEntries = function(){
dirReader.readEntries(function(results){
if(!results.length){
create_file_title("Default file", "");
console.log ("Keine Datei!");
}else{
console.log("Read results.length "files");
for(var i = 0; i console.log(results[i].name);
getFileContentByName(fileEntry, results[i].name); ) ;
};
readEntries();
,errorHandler);

H5 bietet eine Vielzahl neuer Funktionen und Funktionen und verbessert die Fähigkeiten der Front-End-Entwicklung erheblich. 1. Multimedia-Unterstützung: Einbetten von Medien und Elementen, keine Plug-Ins sind erforderlich. 2. Leinwand: Verwenden Sie Elemente, um 2D -Grafiken und -Animationen dynamisch zu rendern. 3. Lokaler Speicher: Implementieren Sie die persistente Datenspeicherung über LocalStorage und SessionStorage, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

H5 und HTML5 sind verschiedene Konzepte: HTML5 ist eine Version von HTML, die neue Elemente und APIs enthält. H5 ist ein Rahmen für mobile Anwendungsentwicklungen, die auf HTML5 basieren. HTML5 pariert und rendert Code über den Browser, während H5 -Anwendungen Container ausführen und über JavaScript mit nativem Code interagieren müssen.

Zu den wichtigsten Elementen von HTML5 gehören ,,,,,, usw., mit denen moderne Webseiten erstellt werden. 1. Definieren Sie den Kopfinhalt, 2. Zum Navigieren durch den Link, 3. darstellen den Inhalt unabhängiger Artikel, 4. organisieren Sie den Seiteninhalt, 5. Zeigen Sie den Seitenleisteninhalt an, 6. Definieren Sie die Fußzeile. Diese Elemente verbessern die Struktur und Funktionalität der Webseite.

Es gibt keinen Unterschied zwischen HTML5 und H5, der Abkürzung von HTML5. 1.HTML5 ist die fünfte Version von HTML, die die Multimedia- und interaktiven Funktionen von Webseiten verbessert. 2.H5 wird häufig verwendet, um auf HTML5-basierte mobile Webseiten oder -anwendungen zu verweisen, und eignet sich für verschiedene mobile Geräte.

HTML5 ist die neueste Version der Hypertext -Markup -Sprache, die von W3C standardisiert wurde. HTML5 führt neue semantische Tags, Multimedia -Support- und Form -Verbesserungen ein, verbessert die Webstruktur, die Benutzererfahrung und die SEO -Effekte. HTML5 führt neue semantische Tags vor, wie z. HTML5 unterstützt Multimedia-Elemente und es sind keine Plug-Ins von Drittanbietern erforderlich, wodurch die Benutzererfahrung und die Ladegeschwindigkeit verbessert werden. HTML5 verbessert die Formfunktionen und führt neue Eingangstypen wie usw. ein, die die Effizienz der Benutzererfahrung und der Form von Formularverifizierung verbessert.

Wie schreibe ich sauberen und effizienten HTML5 -Code? Die Antwort besteht darin, häufige Fehler zu vermeiden, indem Tags, strukturierte Code, Leistungsoptimierung und die Vermeidung häufiger Fehler vermieden werden. 1. Verwenden Sie semantische Tags wie usw., um die Code -Lesbarkeit und SEO -Effekt zu verbessern. 2. Halten Sie den Code strukturiert und lesbar, wobei entsprechende Eindrücke und Kommentare verwendet werden. 3. Optimieren Sie die Leistung, indem Sie unnötige Tags reduzieren, CDN- und Komprimierungscode. V.

H5 verbessert die Erfahrung des Webbenutzers mit Multimedia -Support, Offline -Speicher und Leistungsoptimierung. 1) Multimedia -Unterstützung: H5 und Elemente vereinfachen die Entwicklung und verbessern die Benutzererfahrung. 2) Offline -Speicher: Webstorage und IndexedDB ermöglichen die Verstärkung der Erfahrung offline. 3) Leistungsoptimierung: Webworker und Elemente optimieren die Leistung, um den Bandbreitenverbrauch zu verringern.

Der HTML5 -Code besteht aus Tags, Elementen und Attributen: 1. Das Tag definiert den Inhaltstyp und ist von Winkelklammern umgeben, wie z. 2. Elemente bestehen aus Start -Tags, Inhalten und End -Tags wie Inhalten. 3. Attribute definieren Schlüsselwertpaare im Start-Tag und verbessern Funktionen, z. B.. Dies sind die grundlegenden Einheiten zum Aufbau von Webstruktur.


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