Heim >Technologie-Peripheriegeräte >IT Industrie >Upgrade des VR-Social-Erlebnisses: Meta Quest Pro führt innovative Zungenverfolgungsfunktion ein
Neuigkeiten vom 20. Dezember, meta Quest Seit seiner Einführung wurde das Pro-Headset wegen seiner unvollständigen Unterstützung der Gesichtserkennung viel diskutiert. Insbesondere bei Virtual-Reality-Erlebnissen werden Benutzer, wenn sie ihre Zunge vor einem virtuellen Spiegel herausstrecken, feststellen, dass diese Aktion nicht genau erfasst werden kann, was sich negativ auf das gesamte Eintauchen auswirkt. Darüber hinaus schränkt dieser Fehler auch die Ausdruckskraft der Ausdrucksformen der Benutzer ein, wenn sie in VR-Umgebungen Kontakte knüpfen.
Als Reaktion auf dieses Problem hat meta kürzlich wichtige Updates vorgenommen. In seiner neuesten Version von Unity und dem Native Code Software Development Kit (SDK), Version v60, hat meta seine Gesichtsverfolgungstechnologie erweitert. Dieses Update hebt die Hinzufügung der Zungenvorsprungserkennung zur OpenXR-Erweiterung hervor, die eine direkte Reaktion auf Benutzerfeedback ist.
Derzeit ist das offizielle Avatar-SDK von meta zwar noch nicht vollständig an diese neue Funktion angepasst, solange die Avatar-Lösung des Drittanbieters auf das SDK aktualisiert wird Mit der v60-Version können Sie diese Funktion „Zunge rausstrecken“ schnell aktivieren. Der unabhängige Entwickler Korejan ist einer der besten. Das von ihm entwickelte ALVR-Modul (VRFaceTracking) hat Durchbrüche auf der ALXR-Plattform erzielt, die als die virtuelle gilt Desktop, Steam Link und Quest Link für PC Ein starker Konkurrent für VR-Streaming-Lösungen. Korejan hat nicht nur die Zungenverfolgungsfunktion in VRChat implementiert, sondern auch ein entsprechendes Demonstrationsvideo veröffentlicht, um die praktische Anwendungswirkung dieser neuen Funktion zu zeigen.
Obwohl die beiden Apps Steam Link und Virtual Desktop Quest bereits unterstützen Die ursprüngliche Gesichtsverfolgungsfunktion von Pro kann in VRChat verwendet werden, aber um die Zungenverfolgungsfunktion zu implementieren, müssen Sie warten, bis diese Anwendungen aktualisiert werden, um die v60-Version des SDK zu unterstützen. Soweit der Herausgeber weiß, haben die derzeit auf dem Markt befindlichen Drittentwickler kein Interesse an Quest. Die Gesichtsverfolgungsunterstützung des Pro ist nicht gerade begeistert. Ein Grund ist Quest Die Marktverkäufe von Pro sind nicht ideal, was die Begeisterung der Entwickler bis zu einem gewissen Grad beeinträchtigt hat. Während metas eigene Horizon-Suite die Gesichtsverfolgung vollständig unterstützt, unterstützen eigenständige Apps wie VRChat derzeit nur die Augenverfolgung. Während einige andere beliebte Anwendungen wie Rec Room und Bigscreen verfügen noch nicht einmal über Gesichts- oder Eye-Tracking-Funktionen.
Obwohl Quest Die Marktleistung von Pro hat die Erwartungen nicht erfüllt und die Softwareunterstützung von meta hat nicht nachgelassen. Nach früheren Updates, die die Mixed-Reality-Leistung verbesserten, spiegelt dieses Update der Zungenverfolgungsfunktion erneut metas Engagement für kontinuierliche Produktverbesserung wider. Dies zeigt nicht nur, dass meta großen Wert auf Benutzer-Feedback legt, sondern zeigt auch die Entschlossenheit des Unternehmens, weiterhin Innovationen im Bereich der Virtual-Reality-Technologie voranzutreiben.
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