Heim >Datenbank >MySQL-Tutorial >MySQL详解(7)-----------MySQL线程池总结(一)_MySQL

MySQL详解(7)-----------MySQL线程池总结(一)_MySQL

WBOY
WBOYOriginal
2016-06-01 12:59:55930Durchsuche

 

线程池是Mysql5.6的一个核心功能,对于服务器应用而言,无论是web应用服务还是DB服务,高并发请求始终是一个绕不开的话题。当有大量请求并发访问时,一定伴随着资源的不断创建和释放,导致资源利用率低,降低了服务质量。线程池是一种通用的技术,通过预先创建一定数量的线程,当有请求达到时,线程池分配一个线程提供服务,请求结束后,该线程又去服务其他请求。 通过这种方式,避免了线程和内存对象的频繁创建和释放,降低了服务端的并发度,减少了上下文切换和资源的竞争,提高资源利用效率。所有服务的线程池本质都是位了提高资源利用效率,并且实现方式也大体相同。本文主要说明Mysql线程池的实现原理。

在Mysql5.6出现以前,Mysql处理连接的方式是One-Connection-Per-Thread,即对于每一个数据库连接,Mysql-Server都会创建一个独立的线程服务,请求结束后,销毁线程。再来一个连接请求,则再创建一个连接,结束后再进行销毁。这种方式在高并发情况下,会导致线程的频繁创建和释放。当然,通过thread-cache,我们可以将线程缓存起来,以供下次使用,避免频繁创建和释放的问题,但是无法解决高连接数的问题。One-Connection-Per-Thread方式随着连接数暴增,导致需要创建同样多的服务线程,高并发线程意味着高的内存消耗,更多的上下文切换(cpu cache命中率降低)以及更多的资源竞争,导致服务出现抖动。相对于One-Thread-Per-Connection方式,一个线程对应一个连接,Thread-Pool实现方式中,线程处理的最小单位是statement(语句),一个线程可以处理多个连接的请求。这样,在保证充分利用硬件资源情况下(合理设置线程池大小),可以避免瞬间连接数暴增导致的服务器抖动。

调度方式实现

Mysql-Server同时支持3种连接管理方式,包括No-Threads,One-Thread-Per-Connection和Pool-Threads。No-Threads表示处理连接使用主线程处理,不额外创建线程,这种方式主要用于调试;One-Thread-Per-Connection是线程池出现以前最常用的方式,为每一个连接创建一个线程服务;Pool-Threads则是本文所讨论的线程池方式。Mysql-Server通过一组函数指针来同时支持3种连接管理方式,对于特定的方式,将函数指针设置成特定的回调函数,连接管理方式通过thread_handling参数控制,代码如下:

if (thread_handling <= SCHEDULER_ONE_THREAD_PER_CONNECTION)   
  one_thread_per_connection_scheduler(thread_scheduler,
                                      &max_connections,
                                      &connection_count);
else if (thread_handling == SCHEDULER_NO_THREADS)
  one_thread_scheduler(thread_scheduler);
else                                 
  pool_of_threads_scheduler(thread_scheduler, &max_connections,&connection_count);

连接管理流程

通过poll监听mysql端口的连接请求收到连接后,调用accept接口,创建通信socket初始化thd实例,vio对象等根据thread_handling方式设置,初始化thd实例的scheduler函数指针调用scheduler特定的add_connection函数新建连接

下面代码展示了scheduler_functions模板和线程池对模板回调函数的实现,这个是多种连接管理的核心。

struct scheduler_functions 
{ 
uint max_threads;

uint *connection_count; 

ulong *max_connections; 

bool (*init)(void); 

bool (*init_new_connection_thread)(void);

void (*add_connection)(THD *thd);

void (*thd_wait_begin)(THD *thd, int wait_type);

void (*thd_wait_end)(THD *thd);

void (*post_kill_notification)(THD *thd);

bool (*end_thread)(THD *thd, bool cache_thread);

void (*end)(void);
};
static scheduler_functions tp_scheduler_functions=

{ 
0, // max_threads
NULL,
NULL, 
tp_init, // init
NULL, // init_new_connection_thread
tp_add_connection, // add_connection
tp_wait_begin, // thd_wait_begin 
tp_wait_end, // thd_wait_end
tp_post_kill_notification, // post_kill_notification 
NULL, // end_thread
tp_end // end

};

线程池的相关参数

thread_handling:表示线程池模型。thread_pool_size:表示线程池的group个数,一般设置为当前CPU核心数目。理想情况下,一个group一个活跃的工作线程,达到充分利用CPU的目的。thread_pool_stall_limit:用于timer线程定期检查group是否“停滞”,参数表示检测的间隔。thread_pool_idle_timeout:当一个worker空闲一段时间后会自动退出,保证线程池中的工作线程在满足请求的情况下,保持比较低的水平。thread_pool_oversubscribe:该参数用于控制CPU核心上“超频”的线程数。这个参数设置值不含listen线程计数。threadpool_high_prio_mode:表示优先队列的模式。

线程池实现

上面描述了Mysql-Server如何管理连接,这节重点描述线程池的实现框架,以及关键接口。如图1

1

图 1(线程池框架图)

每一个绿色的方框代表一个group,group数目由thread_pool_size参数决定。每个group包含一个优先队列和普通队列,包含一个listener线程和若干个工作线程,listener线程和worker线程可以动态转换,worker线程数目由工作负载决定,同时受到thread_pool_oversubscribe设置影响。此外,整个线程池有一个timer线程监控group,防止group“停滞”。

关键接口

1. tp_add_connection[处理新连接]

1) 创建一个connection对象

2) 根据thread_id%group_count确定connection分配到哪个group

3) 将connection放进对应group的队列

4) 如果当前活跃线程数为0,则创建一个工作线程

2. worker_main[工作线程]

1) 调用get_event获取请求

2) 如果存在请求,则调用handle_event进行处理

3) 否则,表示队列中已经没有请求,退出结束。

3. get_event[获取请求]

1) 获取一个连接请求

2) 如果存在,则立即返回,结束

3) 若此时group内没有listener,则线程转换为listener线程,阻塞等待

4) 若存在listener,则将线程加入等待队列头部

5) 线程休眠指定的时间(thread_pool_idle_timeout)

6) 如果依然没有被唤醒,是超时,则线程结束,结束退出

7) 否则,表示队列里有连接请求到来,跳转1

备注:获取连接请求前,会判断当前的活跃线程数是否超过了

thread_pool_oversubscribe+1,若超过了,则将线程进入休眠状态。

4. handle_event[处理请求]

1) 判断连接是否进行登录验证,若没有,则进行登录验证

2) 关联thd实例信息

3) 获取网络数据包,分析请求

4) 调用do_command函数循环处理请求

5) 获取thd实例的套接字句柄,判断句柄是否在epoll的监听列表中

6) 若没有,调用epoll_ctl进行关联

7) 结束

5.listener[监听线程]

1) 调用epoll_wait进行对group关联的套接字监听,阻塞等待

2) 若请求到来,从阻塞中恢复

3) 根据连接的优先级别,确定是放入普通队列还是优先队列

4) 判断队列中任务是否为空

5) 若队列为空,则listener转换为worker线程

6) 若group内没有活跃线程,则唤醒一个线程

备注:这里epoll_wait监听group内所有连接的套接字,然后将监听到的连接

请求push到队列,worker线程从队列中获取任务,然后执行。

6. timer_thread[监控线程]

1) 若没有listener线程,并且最近没有io_event事件

2) 则创建一个唤醒或创建一个工作线程

3) 若group最近一段时间没有处理请求,并且队列里面有请求,则

4) 表示group已经stall,则唤醒或创建线程

5)检查是否有连接超时

备注:timer线程通过调用check_stall判断group是否处于stall状态,通过调用timeout_check检查客户端连接是否超时。

7.tp_wait_begin[进入等待状态流程]

1) active_thread_count减1,waiting_thread_count加1

2)设置connection->waiting= true

3) 若活跃线程数为0,并且任务队列不为空,或者没有监听线程,则

4) 唤醒或创建一个线程

8.tp_wait_end[结束等待状态流程]

1) 设置connection的waiting状态为false

2) active_thread_count加1,waiting_thread_count减1

备注:

1)waiting_threads这个list里面的线程是空闲线程,并非等待线程,所谓空闲线程是随时可以处理任务的线程,而等待线程则是因为等待锁,或等待io操作等无法处理任务的线程。

2)tp_wait_begin和tp_wait_end的主要作用是由于汇报状态,即使更新active_thread_count和waiting_thread_count的信息。

9. tp_init/tp_end

分别调用thread_group_init和thread_group_close来初始化和销毁线程池

线程池与连接池

连接池通常实现在Client端,是指应用(客户端)创建预先创建一定的连接,利用这些连接服务于客户端所有的DB请求。如果某一个时刻,空闲的连接数小于DB的请求数,则需要将请求排队,等待空闲连接处理。通过连接池可以复用连接,避免连接的频繁创建和释放,从而减少请求的平均响应时间,并且在请求繁忙时,通过请求排队,可以缓冲应用对DB的冲击。线程池实现在server端,通过创建一定数量的线程服务DB请求,相对于one-conection-per-thread的一个线程服务一个连接的方式,线程池服务的最小单位是语句,即一个线程可以对应多个活跃的连接。通过线程池,可以将server端的服务线程数控制在一定的范围,减少了系统资源的竞争和线程上下文切换带来的消耗,同时也避免出现高连接数导致的高并发问题。连接池和线程池相辅相成,通过连接池可以减少连接的创建和释放,提高请求的平均响应时间,并能很好地控制一个应用的DB连接数,但无法控制整个应用集群的连接数规模,从而导致高连接数,通过线程池则可以很好地应对高连接数,保证server端能提供稳定的服务。如图2所示,每个web-server端维护了3个连接的连接池,对于连接池的每个连接实际不是独占db-server的一个worker,而是可能与其他连接共享。这里假设db-server只有3个group,每个group只有一个worker,每个worker处理了2个连接的请求。

2

图 2(连接池与线程池框架图)

线程池优化

1.调度死锁解决

引入线程池解决了多线程高并发的问题,但也带来一个隐患。假设,A,B两个事务被分配到不同的group中执行,A事务已经开始,并且持有锁,但由于A所在的group比较繁忙,导致A执行一条语句后,不能立即获得调度执行;而B事务依赖A事务释放锁资源,虽然B事务可以被调度起来,但由于无法获得锁资源,导致仍然需要等待,这就是所谓的调度死锁。由于一个group会同时处理多个连接,但多个连接不是对等的。比如,有的连接是第一次发送请求;而有的连接对应的事务已经开启,并且持有了部分锁资源。为了减少锁资源争用,后者显然应该比前者优先处理,以达到尽早释放锁资源的目的。因此在group里面,可以添加一个优先级队列,将已经持有锁的连接,或者已经开启的事务的连接发起的请求放入优先队列,工作线程首先从优先队列获取任务执行。

2.大查询处理

假设一种场景,某个group里面的连接都是大查询,那么group里面的工作线程数很快就会达到thread_pool_oversubscribe参数设置值,对于后续的连接请求,则会响应不及时(没有更多的连接来处理),这时候group就发生了stall。通过前面分析知道,timer线程会定期检查这种情况,并创建一个新的worker线程来处理请求。如果长查询来源于业务请求,则此时所有group都面临这种问题,此时主机可能会由于负载过大,导致hang住的情况。这种情况线程池本身无能为力,因为源头可能是烂SQL并发,或者SQL没有走对执行计划导致,通过其他方法,比如SQL高低水位限流或者SQL过滤手段可以应急处理。但是,还有另外一种情况,就是dump任务。很多下游依赖于数据库的原始数据,通常通过dump命令将数据拉到下游,而这种dump任务通常都是耗时比较长,所以也可以认为是大查询。如果dump任务集中在一个group内,并导致其他正常业务请求无法立即响应,这个是不能容忍的,因为此时数据库并没有压力,只是因为采用了线程池策略,才导致了请求响应不及时,为了解决这个问题,我们将group中处理dump任务的线程不计入thread_pool_oversubscribe累计值,避免上述问题。

Stellungnahme:
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn