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Implementierungsmethode für die Serverüberwachung in der Workerman-Dokumentation

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2023-11-08 10:31:561269Durchsuche

Implementierungsmethode für die Serverüberwachung in der Workerman-Dokumentation

Workerman ist ein leistungsstarkes PHP-Entwicklungsframework. Es bietet eine einfache und leistungsstarke Implementierungsmethode für die Serverüberwachung, um Entwicklern die Überwachung und Verwaltung von Servern zu erleichtern. In diesem Artikel wird detailliert beschrieben, wie Workerman zum Implementieren der Serverüberwachung verwendet wird, und es werden spezifische Codebeispiele bereitgestellt.

Bevor wir beginnen, müssen wir das Workerman-Framework installieren. Es kann über Composer installiert werden. Führen Sie den folgenden Befehl aus, um die Installation abzuschließen:

composer require workerman/workerman

Als Nächstes demonstrieren wir anhand eines einfachen Beispiels, wie die Serverüberwachung implementiert wird. Angenommen, wir verfügen über ein Serverüberwachungssystem und müssen die CPU-Auslastung und die Speichernutzung des Servers ermitteln.

Zuerst erstellen wir eine MonitorServer-Klasse, die von der Worker-Klasse von Workerman erbt. Im Konstruktor können wir den Überwachungsport und das Protokoll festlegen. In der Startmethode können wir spezifische Geschäftslogik hinzufügen, um Serverinformationen zu erhalten. Der Code lautet wie folgt:

<?php
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';

use WorkermanWorker;

class MonitorServer extends Worker
{
    public function __construct($protocol, $socket_name)
    {
        parent::__construct($protocol, $socket_name);
        
        $this->name = 'MonitorServer';
    }

    public function start()
    {
        parent::start();
        
        // 添加获取服务器信息的业务逻辑
        $this->addMonitorTask();
    }

    private function addMonitorTask()
    {
        $interval = 1; // 设置监控间隔,单位为秒

        $this->timer_id = WorkermanLibTimer::add($interval, function() {
            $cpu_usage = $this->getCpuUsage();
            $memory_usage = $this->getMemoryUsage();

            echo "CPU Usage: $cpu_usage%
";
            echo "Memory Usage: $memory_usage MB
";
        });
    }

    private function getCpuUsage()
    {
        $cpu_info = sys_getloadavg();
        return $cpu_info[0] * 100;
    }

    private function getMemoryUsage()
    {
        $memory_info = memory_get_usage(true);
        return round($memory_info / 1024 / 1024, 2);
    }
}

$monitor_server = new MonitorServer('tcp://0.0.0.0:1234');
$monitor_server->start();

Im obigen Code definieren wir eine Klasse namens MonitorServer, die von der Worker-Klasse von Workerman erbt. Im Konstruktor haben wir den Überwachungsport auf 1234 gesetzt und das Protokoll als TCP angegeben. In der Methode start haben wir die Geschäftslogikmethode addMonitorTask hinzugefügt, um Serverinformationen abzurufen. start方法中,我们添加了获取服务器信息的业务逻辑方法addMonitorTask

addMonitorTask方法中,我们通过WorkermanLibTimeradd方法来添加定时任务,用于定时获取服务器的CPU使用率和内存使用情况。在获取到信息后,我们通过echo语句将信息输出到控制台。

getCpuUsage方法中,我们使用sys_getloadavg函数来获取CPU的使用率。该函数返回一个包含1分钟、5分钟和15分钟内的平均负载的数组。我们取数组的第一个元素,并乘以100来获取百分比形式的CPU使用率。

getMemoryUsage方法中,我们使用memory_get_usage函数来获取内存的使用情况。该函数返回当前脚本使用的内存量。我们将其除以1024再除以1024,可以得到以MB为单位的内存使用情况。

最后,我们创建了一个MonitorServer对象,并调用其start

In der Methode addMonitorTask fügen wir eine geplante Aufgabe über die Methode add von WorkermanLibTimer hinzu, die verwendet wird, um regelmäßig die CPU-Auslastung zu erhalten und Speicher des Servers Nutzung. Nachdem wir die Informationen erhalten haben, geben wir sie über die Anweisung echo an die Konsole aus.

In der Methode getCpuUsage verwenden wir die Funktion sys_getloadavg, um die CPU-Auslastung zu ermitteln. Diese Funktion gibt ein Array zurück, das den Lastdurchschnitt für 1 Minute, 5 Minuten und 15 Minuten enthält. Wir nehmen das erste Element des Arrays und multiplizieren es mit 100, um die CPU-Auslastung in Prozent zu erhalten. 🎜🎜In der Methode getMemoryUsage verwenden wir die Funktion memory_get_usage, um die Speichernutzung abzurufen. Diese Funktion gibt die aktuell vom Skript verwendete Speichermenge zurück. Wir dividieren das durch 1024 mal 1024, um die Speichernutzung in MB zu erhalten. 🎜🎜Schließlich erstellen wir ein MonitorServer-Objekt und rufen dessen Methode start auf, um die Serverüberwachung zu starten. 🎜🎜Mit dem obigen Code können wir die Serverüberwachungsfunktion einfach implementieren. Durch die vom Workerman-Framework bereitgestellte Funktion für geplante Aufgaben können wir regelmäßig die CPU-Auslastung und die Speicherauslastung des Servers ermitteln und entsprechend verarbeiten. Auf diese Weise können wir den Betriebsstatus des Servers in Echtzeit verstehen, Probleme rechtzeitig erkennen und beheben. 🎜

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonImplementierungsmethode für die Serverüberwachung in der Workerman-Dokumentation. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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