Heim > Artikel > Technologie-Peripheriegeräte > Neues Patent von Sony enthüllt: Hinzufügen von PS VR2-Funktionen wie Eye-Tracking zu Nicht-VR-Spielen
IT House berichtete am 7. November, dass das Unternehmen laut dem neuesten von Sony eingereichten Patent möglicherweise PS VR2-Funktionen wie Eye-Tracking auf Nicht-VR-Spiele anwenden könnte. Wenn diese Funktionen implementiert werden, werden PS VR2-Spieler ein besseres Spielerlebnis bei mehreren Spielen auf PlayStation 5 genießen.
Sony hat am 22. Februar dieses Jahres das PS VR2-Headset auf den Markt gebracht, das eine Vielzahl nativer VR-Spiele unterstützt, darunter „Horizon: Call of the Mountain“, „Gran Turismo 7“ und „Dyschronia: Chronos Alternate“. Erste Berichte deuten darauf hin, dass sich PS VR2 nicht gut verkauft, wobei offenbar niedrige Lagerbestände bei Einzelhändlern ein Faktor sind. Sony füllte in den Wochen und Monaten nach der Einführung des Headsets die PS VR2-Bestände bei Einzelhändlern wieder auf und behauptete, dass die Verkäufe des Headsets die Erwartungen übertrafen. Trotz des aktuellen Mangels an neuen PS VR2-Spielen, die von Erstanbieter-Studios entwickelt wurden, scheint Sony ein großes Update vorzubereiten
Sonys neueste Patentanmeldung zeigt, dass das Unternehmen möglicherweise plant, Eye-Tracking und andere PS VR2-Funktionen auf Nicht-VR-Spiele anzuwenden, um die Spieleleistung bei Verwendung des Headsets zu verbessern. Das Patent beschreibt ein System, das den Bereich, den der Spieler betrachtet, fokussiert und in einer höheren Auflösung, der sogenannten Region of View (ROG), darstellt. Dieser Prozess wird bereits in nativen PS VR2-Spielen wie Horizon: Call of the Mountain unterstützt, das Patent weist jedoch darauf hin, dass er auch auf Nicht-VR-Spiele angewendet werden kann, um die Bildraten bei hohen Auflösungen zu verbessern. Darüber hinaus können PlayStation 5-Spiele laut Sonys Patent „gepatcht, aktualisiert oder remastered“ werden, um Eye-Tracking und VR-Funktionen zu unterstützen
Diese Funktion auf der PlayStation 5-Konsole ermöglicht es PS VR2-Benutzern, weniger Rechenleistung in anderen Bereichen als ROG zuzuweisen. Da die Rechenleistung auf ROG verlagert wird, werden Spieler aufgrund höherer Bildraten wahrscheinlich ein flüssigeres Spielerlebnis genießen. Darüber hinaus werden in filmischen Actionspielen wie God of War von Sony Santa Monica Studio auch die grafischen Details in ROG verbessert, um klarere Bilder zu erzielen
IT House muss darauf hinweisen, dass das Patent nicht bedeutet, dass Sony diese Funktion definitiv einführen wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonNeues Patent von Sony enthüllt: Hinzufügen von PS VR2-Funktionen wie Eye-Tracking zu Nicht-VR-Spielen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!