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Austausch von Projekterfahrungen bei der Entwicklung eines Talent-Recruiting-Management-Systems in C#

王林
王林Original
2023-11-02 16:26:01558Durchsuche

Austausch von Projekterfahrungen bei der Entwicklung eines Talent-Recruiting-Management-Systems in C#

Mit der Popularisierung des Internets und der Beschleunigung der Informatisierung sind verschiedene Rekrutierungswebsites entstanden, die Unternehmen mehr Möglichkeiten bieten, herausragende Talente zu finden. Wenn ein Unternehmen jedoch eine große Anzahl technischer Talente rekrutieren muss, wie kann es den Rekrutierungsprozess effektiver verwalten und ihn effizienter und systematischer gestalten? Es entstand ein C#-Entwicklungstalent-Rekrutierungsmanagementsystem.

Wir haben im Projekt C#-Sprache und .NET-Technologie verwendet und mithilfe objektorientierten Denkens ein einfaches und benutzerfreundliches Talent-Rekrutierungsmanagementsystem entwickelt. Dabei haben wir wertvolle Erfahrungen gesammelt und teilen diese nun mit Ihnen.

1. Systemarchitekturdesign

In Bezug auf das Systemarchitekturdesign haben wir das MVC-Entwurfsmuster übernommen und das gesamte System in drei Teile unterteilt: Modell, Ansicht und Controller. Die Modellschicht ist hauptsächlich für die Datenverarbeitung verantwortlich, einschließlich der Vorgänge zum Hinzufügen, Löschen, Ändern und Abfragen von Daten. Die Ansichtsschicht ist die Schnittstelle, die Benutzer im System sehen. Die Controller-Schicht ist die Brücke, die die Beziehung zwischen ihnen steuert die Modellebene und die Ansichtsebeneninteraktion.

Gleichzeitig haben wir auch eine dreischichtige Architektur eingeführt, um das gesamte System weiter in eine Präsentationsschicht, eine Datenlogikschicht und eine Datenzugriffsschicht zu unterteilen. Unter ihnen ist die Präsentationsschicht die Schnittstelle, die für die Interaktion mit Benutzern verantwortlich ist; die Datenlogikschicht ist hauptsächlich für die Verarbeitung der Geschäftslogik verantwortlich; die Datenzugriffsschicht ist hauptsächlich für den Betrieb der Datenbank verantwortlich.

2. Funktionales Moduldesign

In Bezug auf das funktionale Moduldesign unterteilen wir das Rekrutierungsmanagementsystem in fünf Module: Mitarbeiterverwaltung, Stellenverwaltung, Lebenslaufverwaltung, Rekrutierungsplan und Datenbericht.

  1. Mitarbeiterverwaltungsmodul

Das Mitarbeiterverwaltungsmodul ist hauptsächlich für die Eingabe, Abfrage, Änderung und Löschung von Mitarbeiterinformationen zuständig. Gleichzeitig können auch Mitarbeiterinformationen importiert und exportiert werden.

  1. Positionsverwaltungsmodul

Das Positionsverwaltungsmodul ist hauptsächlich für die Eingabe, Abfrage, Änderung und Löschung von Positionsinformationen zuständig. Gleichzeitig können Positionsinformationen auch importiert und exportiert werden.

  1. Lebenslaufverwaltungsmodul

Das Lebenslaufverwaltungsmodul ist hauptsächlich für die Verwaltung der Lebensläufe von Arbeitssuchenden verantwortlich, einschließlich der Eingabe, Änderung und Löschung von Lebensläufen. Es kann Lebensläufe anhand von Schlüsselwörtern durchsuchen und qualifizierte Lebensläufe stapelweise importieren Operationen.

  1. Rekrutierungsplanmodul

Das Rekrutierungsplanmodul ist hauptsächlich für die Formulierung und Verfolgung von Rekrutierungsplänen für Unternehmen verantwortlich, einschließlich des Hinzufügens, Änderns und Löschens von Rekrutierungsplänen, um Unternehmensmanagern zu helfen . Entscheidungsfindung.

  1. Datenberichtsmodul

Das Datenberichtsmodul ist hauptsächlich für die Statistik und Analyse von Systemdaten verantwortlich und zeigt diese den Unternehmensmanagern auf visuelle Weise an. Benutzer können über dieses Modul den Rekrutierungsstatus, den Talentfluss usw. des Unternehmens anzeigen und so Echtzeit-Datenunterstützung für die Entscheidungsfindung des Unternehmens bereitstellen.

3. Technische Implementierungsdetails

In Bezug auf technische Implementierungsdetails verwenden wir hauptsächlich die folgenden Technologien:

  1. ASP.NET MVC-Framework: Dieses Framework bietet ein hervorragendes Entwicklungsmodell, das es Entwicklern ermöglicht, die gesamte Anwendung gemäß zu entwickeln Modelle, Ansichten und Controller sind unterteilt, um die Codestruktur übersichtlicher und leichter wartbar zu machen.
  2. Entity Framework: Dieses Framework ist ein Framework für ORM (Object Relational Mapping), das Daten in der Datenbank problemlos Entitätsklassen zuordnen kann, wodurch der Zugriff auf die Datenbank reduziert und die Effizienz des Datenzugriffs verbessert wird.
  3. Bootstrap: Dieses Framework ist ein Front-End-Entwicklungsframework, das eine reaktionsfähige Designmethode bereitstellt, mit der das Layout der Webseite automatisch an die Größe und Auflösung des Browsers angepasst werden kann, wodurch der Anzeigeeffekt der Webseite konsistenter wird verschiedene Geräte.
  4. Highcharts: Dieses Framework ist eine hochgradig anpassbare Diagrammbibliothek, die Daten durch einfache Konfiguration in mehreren Diagrammtypen darstellen kann, um die Visualisierung von Daten zu verbessern.

Die Anwendung der oben genannten Technologien bietet eine starke Unterstützung für die Entwicklung des gesamten Systems und bietet Entwicklern eine wertvolle Referenz zum Lernen.

IV. Projektzusammenfassung

Nach einer langen Entwicklungs- und Optimierungszeit haben wir ein einfaches und benutzerfreundliches Talent-Recruiting-Management-System entwickelt, das eine effiziente und systematische Lösung für das Recruiting-Management von Unternehmen bietet. Während des Projekts haben wir viele neue Technologien und Entwicklungserfahrungen kennengelernt, uns ständig verbessert und die Entwicklungseffizienz und Codequalität verbessert. Ich glaube, dass wir auch in Zukunft diesen Geist des Lernens und Entdeckens aufrechterhalten, unsere Fähigkeiten kontinuierlich verbessern und zur Entwicklung des Unternehmens beitragen werden.

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