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Wie man mit Laravel eine Online-Spieleplattform entwickelt

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2023-11-02 15:39:111318Durchsuche

Wie man mit Laravel eine Online-Spieleplattform entwickelt

Im heutigen digitalen Zeitalter spielen immer mehr Menschen gerne verschiedene Arten von Online-Spielen. Die Verwendung von Laravel zur Entwicklung einer Online-Spieleplattform hat bei Entwicklern und Benutzern immer mehr Aufmerksamkeit erregt. In diesem Artikel wird detailliert beschrieben, wie Sie mit Laravel eine vollständige Online-Spieleplattform unter den Aspekten Umgebungskonfiguration, Datenbankdesign, Routing-Einstellungen, Berechtigungsverwaltung, Spieleentwicklung, Benutzerinteraktion usw. entwickeln können.

1. Umgebungskonfiguration

Bevor wir mit der Entwicklung beginnen, müssen wir die LAMP-Umgebung (Linux, Apache, MySQL, PHP) lokal oder auf dem Server installieren. Es wird empfohlen, die virtuelle Maschinenumgebung Laravel Homestead zu verwenden und übersichtliche Entwicklungsumgebung. In der Homestead-Umgebung müssen wir zuerst Composer und das Laravel-Framework installieren und den folgenden Befehl verwenden:

composer global require „laravel/installer“

laravel new game_platform

Hier empfehlen wir die Verwendung von 5.5.0 oder höher für die Laravel-Version und 7.0 für die PHP-Version .0 oder höher, wenn das Apache-Rewrite-Modul aktiviert ist.

2. Datenbankdesign

Bei der Entwicklung einer Online-Spielplattform müssen wir zunächst spielbezogene Datenbanktabellen entwerfen, zu denen im Allgemeinen Benutzertabellen, Spieltabellen, Spielaufzeichnungstabellen usw. gehören. Das spezifische Design ist wie folgt:

  1. Benutzertabelle (Benutzer)
varchar(100) SpieleFeldnameTypBeschreibungidint(10)Spiel-IDNamevarchar(255)SpielnameBeschreibung. varchar(255)Spiel Beschreibung
Feldname Typ Beschreibung
id int(10) Benutzer-ID
Name Varchar (255) remember_token
Erinnere dich an mich
    Bild
  1. varchar(255)
SpielbildPreisDezimal(8,2)Spielpreiserstellt_atZeitstempelErstellungszeit aktualisiert_at ZeitstempelAktualisierungszeit Spielaufzeichnungstabelle (game_records)FeldnameTypBeschreibungidint(10) Datensatz-IDBenutzer-ID int(10)Benutzer-IDSpiel-IDint(10)Spiel-ID
    Punktzahl
  1. int(10)
SpielpunktzahlZeit int(10)Spielzeiterstellt_umZeitstempelerstellt_umaktualisiert_umZeitstempelaktualisiert_um

3. Routing-Einstellungen

Im Laravel-Framework werden URLs und entsprechende Controller-Methoden definiert. Wir müssen Routing-Regeln in Bezug auf die Spielplattform in der Datei „routes/web.php“ festlegen, einschließlich Spieleliste, Spieldetails. Spielaufzeichnungen usw. Das Codebeispiel lautet wie folgt:

Route::get('/', 'GameController@index')->name('home');

Route::get('/games', 'GameController@list ')- >name('games.list');

Route::get('/games/{id}', 'GameController@show')->name('games.show');

Route:: get('/games/{id}/play', 'GameController@play')->name('games.play');

Route::post('/games/{id}/record ', ' GameController@record')->name('games.record');

4. Berechtigungsverwaltung

Auf Online-Spieleplattformen ist die Berechtigungskontrolle sehr wichtig. und Identitätsprüfung, Zugangskontrolle und andere Funktionen. Das Laravel-Framework verfügt über ein integriertes vollständiges Authentifizierungssystem. Wir müssen nur den entsprechenden Code im entsprechenden Controller hinzufügen, wie folgt:

Authentication

if (Auth::attempt(['email' => $email , ' passwort' => $password])) {

// 登录成功
return redirect()->intended('/');

}

Logout

Auth::logout();
return weitergeleitet('/');

Zugriffskontrolle

öffentliche Funktion __construct()
{

$this->middleware('auth');

}

5. Spieleentwicklung

Im Laravel-Framework können wir natives JavaScript oder Plug-ins von Drittanbietern (wie Phaser.js) für die Spieleentwicklung verwenden. In der Spieloberfläche müssen wir auf relevante statische Dateien verweisen, Spielszenen initialisieren, Spielereignisse binden usw. Das Codebeispiel lautet wie folgt:

Referenz auf statische Dateien


Spielszene initialisieren

var config = {

type: Phaser.AUTO,
parent: 'game-container',
width: 800,
height: 600,
physics: {
    default: 'arcade',
    arcade: {
        gravity: { y: 800 },
        debug: false
    }
},
scene: {
    preload: preload,
    create: create,
    update: update
}

};

var game = new Phaser.Game( config);

Spielereignisse binden

function create() {

// 绑定事件
this.input.on('pointerdown', function () {
    // 处理游戏逻辑
}, this);

// ...

}

6. Benutzerinteraktion

Auf Online-Spieleplattformen wird die Benutzerinteraktion immer wichtiger. Wir müssen Benutzerregistrierung, Anmeldung usw. implementieren. Aufzeichnung, Zahlung, Bewertung und andere Funktionen. Im Laravel-Framework können Sie Eloquent ORM ORM (Object-Relational Mapping) zum Implementieren von Datenbankoperationen und die Blade-Vorlagen-Engine zum Implementieren der Ansichtsausgabe verwenden. Das Codebeispiel lautet wie folgt:

Register

public function store(Request $request)
{

$user = new User;
$user->name = $request->name;
$user->email = $request->email;
$user->password = bcrypt($request->password);
$user->save();

return redirect('/login');

}

Login

public function login(Request $request)
{

$email = $request->email;
$password = $request->password;

if (Auth::attempt(['email' => $email, 'password' => $password])) {
    return redirect()->intended('/');
} else {
    return back()->withInput();
}

}

Record

Public Function Record (Request $request, $id)
{

$game_record = new GameRecord;
$game_record->user_id = Auth::id();
$game_record->game_id = $id;
$game_record->score = $request->score;
$game_record->time = $request->time;
$game_record->save();

return response()->json(['success' => true]);

}

pay

public function pay(Request $request, $id)
{

$game = Game::findOrFail($id);

$user = User::findOrFail(Auth::id());
$balance = $user->balance;

if ($balance < $game->price) {
    return back()->with('error', '余额不足!');
}

$user->balance = $balance - $game->price;
$user->save();

return redirect()->route('games.show', $id)->with('success', '支付成功!');

}

rating

public function score(Request $ Anfrage, $ id)
{

$game = Game::findOrFail($id);

$game->score += $request->score;
$game->rate += 1;
$game->save();

return response()->json(['success' => true]);

}

7. Zusammenfassung

In diesem Artikel wird detailliert beschrieben, wie das Laravel-Framework zum Entwickeln einer Online-Spielplattform verwendet wird, einschließlich Umgebungskonfiguration, Datenbankdesign, Routing-Einstellungen, Berechtigungsverwaltung und Spiel Entwicklung und Benutzerinteraktion. Ich hoffe, dass dieser Artikel Entwicklern helfen kann, die sich mit der Laravel-Entwicklung vertraut machen und in Zukunft bessere Online-Spieleplattformen entwickeln können.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie man mit Laravel eine Online-Spieleplattform entwickelt. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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