


Go-Sprachentwicklung des Tür-zu-Tür-Kochsystems: Wie implementiert man die Funktion zum Sammeln von Gerichten?
Go-Sprachentwicklung des Tür-zu-Tür-Kochsystems: Wie implementiert man die Funktion zum Sammeln von Gerichten?
Mit der Verbesserung des Lebensstandards entscheiden sich immer mehr Menschen dafür, dass Köche für sie kochen. Das Tür-zu-Tür-Kochsystem ist zeitgemäß entstanden und bietet den Nutzern eine komfortable Serviceplattform. Bei der Entwicklung eines solchen Systems ist die Geschirrsammelfunktion eine der wichtigsten Funktionen. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mithilfe der Go-Sprache ein Tür-zu-Tür-Kochsystem entwickeln und die Funktion zum Sammeln von Gerichten implementieren.
1. Analyse der Projektanforderungen
Bevor wir mit der Entwicklung beginnen, müssen wir zunächst die spezifischen Anforderungen der Geschirrsammelfunktion verstehen. Normalerweise können Benutzer ihre Lieblingsgerichte finden, indem sie die Speisekarte durchsuchen oder nach Gerichten suchen, und sie zu ihren Favoriten hinzufügen, um zukünftige Suche und Bestellung zu erleichtern.
Basierend auf dieser Anforderung können wir die folgende Datenstruktur entwerfen:
- Benutzer (Benutzer): grundlegende Informationen des Benutzers, einschließlich Benutzer-ID, Benutzername usw.
- Gericht: Grundlegende Informationen zum Gericht, einschließlich Gericht-ID, Name des Gerichts, Preis usw.
- Favorit: Eine Liste der vom Benutzer gesammelten Gerichte. Jeder Benutzer entspricht einem Favoriten, einschließlich Benutzer-ID und Gericht-ID.
2. Datenbankdesign und Tabellenerstellung
Wir verwenden MySQL als Datenbank. Basierend auf den Anforderungen müssen wir drei Tabellen erstellen: Benutzer, Gericht und Favorit.
Die Struktur der Benutzertabelle (user) ist wie folgt:
CREATE TABLE user
(user
(
id
int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
name
varchar(255) NOT NULL,
PRIMARY KEY (id
)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;
菜品表(dish)结构如下:
CREATE TABLE dish
(
id
int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
name
varchar(255) NOT NULL,
price
decimal(10,2) NOT NULL,
PRIMARY KEY (id
)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;
收藏夹表(favorite)结构如下:
CREATE TABLE favorite
(
id
int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
user_id
int(11) NOT NULL,
dish_id
int(11) NOT NULL,
PRIMARY KEY (id
),
KEY idx_user_id
(user_id
),
KEY idx_dish_id
(dish_id
),
CONSTRAINT fk_user_id
FOREIGN KEY (user_id
) REFERENCES user
(id
),
CONSTRAINT fk_dish_id
FOREIGN KEY (dish_id
) REFERENCES dish
(id
id
int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
name varchar( 255) NOT NULL,
id
)) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;
CREATE TABLE dish
(
id
int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, name
varchar(255) NOT NULL,
price code> decimal(10,2) NOT NULL ,<p> PRIMARY KEY (<code>id
)) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;Die Favoritentabelle (favorite) hat die folgende Struktur: CREATE TABLE favorite
(
id
int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, user_id
int(11) NOT NULL,
dish_id
int(11) NOT NULL, PRIMARY KEY ( id
),
idx_user_id
(user_id
),- KEY
- CONSTRAINT
fk_user_id
FOREIGN KEY (user_id
) REFERENCESuser
(id
), CONSTRAINT
idx_dish_id (<code>dish_id
),fk_dish_id
FOREIGN KEY (dish_id
) REFERENCES dish
(id
)
Als nächstes implementieren wir die Go-Sprache, um die Dish-Collection-Funktion zu implementieren. Zuerst müssen wir die entsprechende Struktur definieren, die mit der Tabelle in der Datenbank verknüpft werden soll:
- type User struct {
ID int `json:"id"` Name string `json:"name"`
}
type Dish struct {
ID int `json:"id"` Name string `json:"name"` Price float64 `json:"price"`
}
type Favorite struct {
ID int `json:"id"` UserID int `json:"user_id"` DishID int `json:"dish_id"`
}
favorites := make([]Favorite, 0) dishes := make([]Dish, 0) err := db.Where("user_id = ?", userID).Find(&favorites).Error if err != nil { return nil, err } for _, favorite := range favorites { dish := Dish{} err := db.Where("id = ?", favorite.DishID).First(&dish).Error if err != nil { return nil, err } dishes = append(dishes, dish) } return dishes, nil🎜}🎜🎜🎜Gerichte zu Benutzerfavoriten hinzufügen🎜🎜🎜func AddDishToFavorite (userID, DishID int) Fehler {🎜
favorite := Favorite{ UserID: userID, DishID: dishID, } err := db.Create(&favorite).Error if err != nil { return err } return nil🎜}🎜🎜Der obige Beispielcode zeigt, wie die Go-Sprache verwendet wird, um die Funktion zum Sammeln von Gerichten zu implementieren. Durch Definieren der Struktur und Schreiben der entsprechenden API-Schnittstelle können wir die Favoriten entsprechend den Benutzeranforderungen bedienen, einschließlich des Abrufens der Liste der Lieblingsgerichte und des Hinzufügens von Gerichten zu den Favoriten. 🎜🎜4. Zusammenfassung🎜In diesem Artikel haben wir vorgestellt, wie man mit der Go-Sprache ein Tür-zu-Tür-Kochsystem entwickelt und die Funktion zum Sammeln von Gerichten implementiert. Durch das Entwerfen von Datenstrukturen, das Erstellen von Tabellen und das Schreiben von API-Schnittstellen können wir die Anforderungen der Benutzer erfüllen und eine praktische und schnelle Funktion zum Sammeln von Gerichten bereitstellen. Dies ist natürlich nur ein einfaches Beispiel, und in tatsächlichen Projekten müssen möglicherweise einige andere Faktoren berücksichtigt werden, z. B. die Klassifizierung von Gerichten, die Änderung von Sammlungen usw. 🎜
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGo-Sprachentwicklung des Tür-zu-Tür-Kochsystems: Wie implementiert man die Funktion zum Sammeln von Gerichten?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Golang eignet sich besser für hohe Parallelitätsaufgaben, während Python mehr Vorteile bei der Flexibilität hat. 1. Golang behandelt die Parallelität effizient über Goroutine und Kanal. 2. Python stützt sich auf Threading und Asyncio, das von GIL betroffen ist, jedoch mehrere Parallelitätsmethoden liefert. Die Wahl sollte auf bestimmten Bedürfnissen beruhen.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

Wählen SieGolangforHighperformanceConcurcurrency, idealforbackendServicesandNetworkProgramming; selectPythonforrapidDevelopment, DataScience und MachinelearningDuEToSverseStilityAntenSiveselibrary.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

In welchen Aspekten sind Golang und Python einfacher zu verwenden und haben eine glattere Lernkurve? Golang eignet sich besser für hohe Parallelitäts- und hohe Leistungsbedürfnisse, und die Lernkurve ist für Entwickler mit C -Sprachhintergrund relativ sanft. Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping, und die Lernkurve ist für Anfänger sehr reibungslos.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

Golang eignet sich für eine schnelle Entwicklung und gleichzeitige Programmierung, während C für Projekte, die eine extreme Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern, besser geeignet sind. 1) Golangs Parallelitätsmodell vereinfacht die Parallelitätsprogrammierung durch Goroutine und Kanal. 2) Die Vorlagenprogrammierung von C bietet generische Code und Leistungsoptimierung. 3) Golangs Müllsammlung ist bequem, kann jedoch die Leistung beeinflussen. Die Speicherverwaltung von C ist komplex, aber die Kontrolle ist in Ordnung.

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