


Detaillierte Interpretation der Verwendung von Promise in der JavaScript-Programmierung_Grundkenntnisse
Kernbeschreibung des Versprechens
Obwohl Promise bereits über eigene Spezifikationen verfügt, weisen die aktuellen verschiedenen Promise-Bibliotheken Unterschiede in den Implementierungsdetails von Promise auf, und einige APIs haben sogar völlig unterschiedliche Bedeutungen. Der Kerninhalt von Promise ist jedoch derselbe, es ist die Then-Methode. In verwandten Begriffen bezieht sich ein Versprechen auf ein Objekt oder eine Funktion, die über eine then-Methode verfügt, die ein bestimmtes Verhalten auslösen kann.
Promise kann auf unterschiedliche Weise implementiert werden, daher wird in der Promise-Kernbeschreibung kein spezifischer Implementierungscode erläutert.
Lesen Sie zuerst die Kernbeschreibung von Promise. Es bedeutet: Sehen Sie, dies ist das Ergebnis, das geschrieben werden muss. Bitte beziehen Sie sich auf dieses Ergebnis, um darüber nachzudenken, wie es in Code geschrieben wird.
Erste Schritte: Verstehen Sie Promise auf diese Weise
Erinnern Sie sich, welches Problem Promise löst? Rückruf. Zum Beispiel stellt die Funktion doMission1() die erste Sache dar. Nun wollen wir die nächste Sache tun, doMission2(), nachdem diese Sache abgeschlossen ist.
Werfen wir zunächst einen Blick auf unsere gängigen Rückrufmuster. doMission1() sagte: „Wenn Sie dies tun möchten, geben Sie mir doMission2() und ich werde es für Sie aufrufen, nachdem es fertig ist.“
doMission1(doMission2);
doMission1().then(doMission2);
Okay, wie macht man so eine Konvertierung? Beginnen wir mit dem einfachsten Fall, vorausgesetzt, der Code von doMission1() lautet:
function doMission1(callback){ var value = 1; callback(value); }
function doMission1(){ return { then: function(callback){ var value = 1; callback(value); } }; }
Fortgeschritten: Qs Designreise
Beginnen Sie mit der Verzögerung
var defer = function () { var pending = [], value; return { resolve: function (_value) { value = _value; for (var i = 0, ii = pending.length; i < ii; i++) { var callback = pending[i]; callback(value); } pending = undefined; }, then: function (callback) { if (pending) { pending.push(callback); } else { callback(value); } } } };
var oneOneSecondLater = function () { var result = defer(); setTimeout(function () { result.resolve(1); }, 1000); return result; };
oneOneSecondLater().then(callback);
Hier enthält oneOneSecondLater() asynchronen Inhalt (setTimeout), aber hier gibt es sofort ein von defer() generiertes Objekt zurück und ruft dann am Ende des asynchronen Endes (mit dem oberen Wert oder anders) die Auflösungsmethode des Objekts auf Wörter resultieren).An diesem Punkt gibt es ein Problem mit dem obigen Code: „resolve“ kann mehrmals ausgeführt werden. Daher sollte die Beurteilung des Status zum Beschluss hinzugefügt werden, um sicherzustellen, dass der Beschluss nur einmal gültig ist. Dies ist das design/q1.js des nächsten Schritts von Q (nur der Differenzteil):
resolve: function (_value) { if (pending) { value = _value; for (var i = 0, ii = pending.length; i < ii; i++) { var callback = pending[i]; callback(value); } pending = undefined; } else { throw new Error("A promise can only be resolved once."); } }
Aufschub und Versprechen trennen
var isPromise = function (value) { return value && typeof value.then === "function"; }; var defer = function () { var pending = [], value; return { resolve: function (_value) { if (pending) { value = _value; for (var i = 0, ii = pending.length; i < ii; i++) { var callback = pending[i]; callback(value); } pending = undefined; } }, promise: { then: function (callback) { if (pending) { pending.push(callback); } else { callback(value); } } } }; };
Es gibt auch eine Funktion isPromise(), die bestimmt, ob das Objekt ein Versprechen ist, indem es eine then-Methode (Duck-Typing-Beurteilungsmethode) hat. Um losgelöste Versprechen richtig verwenden und handhaben zu können, müssen Sie Versprechen von anderen Werten wie diesem unterscheiden.
Versprechenskaskade implementieren
promise.then(step1).then(step2);
以上过程可以理解为,promise将可以创造新的promise,且取自旧的promise的值(前面代码中的value)。要实现then的级联,需要做到一些事情:
- then方法必须返回promise。
- 这个返回的promise必须用传递给then方法的回调运行后的返回结果,来设置自己的值。
- 传递给then方法的回调,必须返回一个promise或值。
design/q4.js中,为了实现这一点,新增了一个工具函数ref:
var ref = function (value) { if (value && typeof value.then === "function") return value; return { then: function (callback) { return ref(callback(value)); } }; };
这是在着手处理与promise关联的value。这个工具函数将对任一个value值做一次包装,如果是一个promise,则什么也不做,如果不是promise,则将它包装成一个promise。注意这里有一个递归,它确保包装成的promise可以使用then方法级联。为了帮助理解它,下面是一个使用的例子:
ref("step1").then(function(value){ console.log(value); // "step1" return 15; }).then(function(value){ console.log(value); // 15 });
你可以看到value是怎样传递的,promise级联需要做到的也是如此。
design/q4.js通过结合使用这个ref函数,将原来的defer转变为可级联的形式:
var defer = function () { var pending = [], value; return { resolve: function (_value) { if (pending) { value = ref(_value); // values wrapped in a promise for (var i = 0, ii = pending.length; i < ii; i++) { var callback = pending[i]; value.then(callback); // then called instead } pending = undefined; } }, promise: { then: function (_callback) { var result = defer(); // callback is wrapped so that its return // value is captured and used to resolve the promise // that "then" returns var callback = function (value) { result.resolve(_callback(value)); }; if (pending) { pending.push(callback); } else { value.then(callback); } return result.promise; } } }; };
原来callback(value)的形式,都修改为value.then(callback)。这个修改后效果其实和原来相同,只是因为value变成了promise包装的类型,会需要这样调用。
then方法有了较多变动,会先新生成一个defer,并在结尾处返回这个defer的promise。请注意,callback不再是直接取用传递给then的那个,而是在此基础之上增加一层,并把新生成的defer的resolve方法放置在此。此处可以理解为,then方法将返回一个新生成的promise,因此需要把promise的resolve也预留好,在旧的promise的resolve运行后,新的promise的resolve也会随之运行。这样才能像管道一样,让事件按照then连接的内容,一层一层传递下去。
加入错误处理
promise的then方法应该可以包含两个参数,分别是肯定和否定状态的处理函数(onFulfilled与onRejected)。前面我们实现的promise还只能转变为肯定状态,所以,接下来应该加入否定状态部分。
请注意,promise的then方法的两个参数,都是可选参数。design/q6.js(q5也跳过)加入了工具函数reject来帮助实现promise的否定状态:
var reject = function (reason) { return { then: function (callback, errback) { return ref(errback(reason)); } }; };
它和ref的主要区别是,它返回的对象的then方法,只会取第二个参数的errback来运行。design/q6.js的其余部分是:
var defer = function () { var pending = [], value; return { resolve: function (_value) { if (pending) { value = ref(_value); for (var i = 0, ii = pending.length; i < ii; i++) { value.then.apply(value, pending[i]); } pending = undefined; } }, promise: { then: function (_callback, _errback) { var result = defer(); // provide default callbacks and errbacks _callback = _callback || function (value) { // by default, forward fulfillment return value; }; _errback = _errback || function (reason) { // by default, forward rejection return reject(reason); }; var callback = function (value) { result.resolve(_callback(value)); }; var errback = function (reason) { result.resolve(_errback(reason)); }; if (pending) { pending.push([callback, errback]); } else { value.then(callback, errback); } return result.promise; } } }; };
这里的主要改动是,将数组pending只保存单个回调的形式,改为同时保存肯定和否定的两种回调的形式。而且,在then中定义了默认的肯定和否定回调,使得then方法满足了promise的2个可选参数的要求。
你也许注意到defer中还是只有一个resolve方法,而没有类似jQuery的reject。那么,错误处理要如何触发呢?请看这个例子:
var defer1 = defer(), promise1 = defer1.promise; promise1.then(function(value){ console.log("1: value = ", value); return reject("error happens"); }).then(function(value){ console.log("2: value = ", value); }).then(null, function(reason){ console.log("3: reason = ", reason); }); defer1.resolve(10); // Result: // 1: value = 10 // 3: reason = error happens
可以看出,每一个传递给then方法的返回值是很重要的,它将决定下一个then方法的调用结果。而如果像上面这样返回工具函数reject生成的对象,就会触发错误处理。
融入异步
终于到了最后的design/q7.js。直到前面的q6,还存在一个问题,就是then方法运行的时候,可能是同步的,也可能是异步的,这取决于传递给then的函数(例如直接返回一个值,就是同步,返回一个其他的promise,就可以是异步)。这种不确定性可能带来潜在的问题。因此,Q的后面这一步,是确保将所有then转变为异步。
design/q7.js定义了另一个工具函数enqueue:
var enqueue = function (callback) { //process.nextTick(callback); // NodeJS setTimeout(callback, 1); // Na?ve browser solution };
显然,这个工具函数会将任意函数推迟到下一个事件队列运行。
design/q7.js其他的修改点是(只显示修改部分):
var ref = function (value) { // ... return { then: function (callback) { var result = defer(); // XXX enqueue(function () { result.resolve(callback(value)); }); return result.promise; } }; }; var reject = function (reason) { return { then: function (callback, errback) { var result = defer(); // XXX enqueue(function () { result.resolve(errback(reason)); }); return result.promise; } }; }; var defer = function () { var pending = [], value; return { resolve: function (_value) { // ... enqueue(function () { value.then.apply(value, pending[i]); }); // ... }, promise: { then: function (_callback, _errback) { // ... enqueue(function () { value.then(callback, errback); }); // ... } } }; };
即把原来的value.then的部分,都转变为异步。
到此,Q提供的Promise设计原理q0~q7,全部结束。
结语
即便本文已经是这么长的篇幅,但所讲述的也只到基础的Promise。大部分Promise库会有更多的API来应对更多和Promise有关的需求,例如all()、spread(),不过,读到这里,你已经了解了实现Promise的核心理念,这一定对你今后应用Promise有所帮助。
在我看来,Promise是精巧的设计,我花了相当一些时间才差不多理解它。Q作为一个典型Promise库,在思路上走得很明确。可以感受到,再复杂的库也是先从基本的要点开始的,如果我们自己要做类似的事,也应该保持这样的心态一点一点进步。

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.


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