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Cowdick, CEO von Activision Blizzard, trat Ende des Jahres zurück und ging 1991 eine Partnerschaft ein, um einen 25-prozentigen Anteil an Activision zu erwerben

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2023-10-14 08:01:07864Durchsuche

Diese Seite berichtete am 13. Oktober, dass Bobby Kotick, nachdem Microsoft die Übernahme von Activision Blizzard offiziell bekannt gegeben hatte, in einem neuen Brief an die Mitarbeiter von Activision Blizzard erklärte, Phil Spencer habe Caudik gebeten, weiterhin als ABK-CEO zu fungieren und ihm Bericht zu erstatten, einer Aufgabe, der er zugestimmt habe bis Ende 2023 abgeschlossen sein. Das bedeutet auch, dass Kotick dieses Jahr zurücktreten wird.

Im Jahr 1991 kauften Cowdick und sein Partner Brian Kelly 25 % der Anteile des fast bankrotten Activision-Unternehmens (damals Mediagenic) und änderten dann den Firmennamen wieder in Activision. Das Unternehmen wurde vollständig umstrukturiert und auf Videospiele neu ausgerichtet. .

Cowdick wurde im Februar 1991 CEO von Activision Blizzard. Zwischen 1997 und 2003 erwarb Activision Blizzard neun Entwicklungsstudios und veröffentlichte 1995 sein erstes Erfolgsspiel. Im Juli 2008 wurde er aufgrund der Fusion von Activision Blizzard und Vivendi Games CEO von Activision Blizzard Meilenstein in der glorreichen Geschichte unseres Unternehmens.

Die Fusion mit Microsoft wird unseren talentierten Teams auf der ganzen Welt neue Ressourcen und neue Möglichkeiten bringen. Es wird uns auch ermöglichen, mehr Spaß, mehr Freude und mehr Verbindungen zu mehr Spielern als je zuvor zu bieten.

动视暴雪首席执行官考迪克年底辞职,1991 年合伙购买动视 25% 股份Dieser Moment ist nur möglich aufgrund Ihrer vierzigjährigen harten Arbeit, Innovationen zu schaffen, zu inspirieren und zu ermöglichen.
Als Brian Kelly und ich 1991 diese Reise begannen, machten wir uns daran, ein Unternehmen mit enormer Wirkung und dauerhaftem Wert aufzubauen. Ihr unermüdlicher Einsatz und Ihr unerschütterliches Engagement für Spitzenleistungen ermöglichen es uns, dies zu tun. In den 1980er Jahren leisteten wir mit Pitfall, River Raid und Kaboom Pionierarbeit bei der Entwicklung unabhängiger Spiele von Drittanbietern. In den 1990er Jahren vereinten wir die Welt durch Online-Multiplayer-Spiele wie MechWarrior, Warcraft und StarCraft. In den 2000er Jahren starteten wir Call of Duty, das zu einem der erfolgreichsten Unterhaltungs-Franchises der Geschichte wurde. Wir hatten auch Guitar Hero und Tony Hawk's Pro Skater, die auf eine Art und Weise Einzug in die Popkultur hielten, wie Videospiele es noch nie zuvor gegeben hatten. In den 2010er Jahren haben wir Candy Crush Saga auf den Markt gebracht, das bis heute mehr als 5 Milliarden Mal heruntergeladen wurde und 50 % unserer Global Player sind Frauen.

Dein Engagement ermöglicht es uns, kontinuierlich Grenzen herauszufordern, Rekorde zu brechen und Spieler zu begeistern. Während der Ungewissheit der letzten 21 Monate haben Sie sich wie eh und je darauf konzentriert, unseren Spielern zu dienen und sich gegenseitig zu unterstützen.

Ich habe schon lange gesagt, dass ich mich voll und ganz dafür einsetze, bei der Umstellung zu helfen. Spencer bat mich, als CEO von ABK weiterzumachen und ihm Bericht zu erstatten, und wir einigten uns darauf, dass ich diese Rolle bis Ende 2023 übernehmen würde. Wir alle freuen uns auf die Zusammenarbeit, um eine reibungslose Integration unserer Teams und Spieler zu erreichen.

Brian und ich freuen uns sehr auf die nächste Phase von ABK. Wir schließen uns nun einem der erfolgreichsten globalen Unternehmen an und sind bereit für beispiellose Möglichkeiten, die Welt durch unsere Spiele zu verbinden.

Gemeinsam werden wir es als Teil von Microsoft besser machen.

Bobby


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