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PHP-Anti-Shake- und Anti-Duplicate-Übermittlung: ein Muss für die Optimierung der Benutzerinteraktionserfahrung

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PHPzOriginal
2023-10-12 14:52:501157Durchsuche

PHP 防抖和防重复提交:优化用户交互体验的必备之道

PHP Anti-Shake und Anti-Duplicate Submission: Ein Muss für die Optimierung der Benutzerinteraktionserfahrung

Bei der Entwicklung von Webanwendungen ist die Optimierung der Benutzerinteraktionserfahrung ein sehr wichtiger Aspekt. Unter ihnen sind Anti-Shake und Anti-Repeated Submission zwei sehr wichtige Technologien, die unnötige Vorgänge effektiv reduzieren und die Benutzerzufriedenheit verbessern können. In diesem Artikel werden die Anti-Shaking- und Anti-Resubmission-Methoden in PHP vorgestellt und spezifische Codebeispiele bereitgestellt.

1. Das Konzept und Prinzip von Anti-Shake

Anti-Shake bedeutet, dass, wenn der Benutzer kontinuierlich ein Ereignis auslöst, nur der letzte Vorgang ausgeführt wird, wodurch unnötige Ressourcenverschwendung durch häufiges Auslösen von Ereignissen vermieden wird. Zu den häufigsten Auslöserereignissen in Webanwendungen zählen Schaltflächenklicks, Eingabefelder usw.

Das Prinzip, Anti-Shake zu erreichen, ist sehr einfach: Durch Einstellen eines Timers wird die Ausführung des Vorgangs verzögert. Wenn das gleiche Ereignis erneut ausgelöst wird, bevor der Timer zu zählen beginnt, wird der vorherige Timer abgebrochen und die Zeit beginnt erneut. Auf diese Weise wird die Aktion erst dann tatsächlich ausgeführt, wenn der Benutzer das Auslösen des Ereignisses für eine Weile unterbricht.

Das Folgende ist ein Beispielcode, der PHP zur Implementierung von Anti-Shake verwendet:

function debounce($callback, $delay) {
    $timeout = null;
    
    return function() use ($callback, $delay, &$timeout) {
        if ($timeout) {
            clearTimeout($timeout);
        }
        
        $timeout = setTimeout($callback, $delay);
    };
}

// 使用示例
$debouncedFn = debounce(function() {
    // 这里是需要防抖的操作
}, 500);

// 调用防抖函数
$debouncedFn();

Im obigen Code akzeptiert die Funktion debounce zwei Parameter: $callback ist der Operation, die ausgeführt werden muss, $delay ist die Zeit, um die Ausführung zu verzögern. Die Funktion verwendet intern einen Abschluss und verwaltet eine $timeout-Variable, um einen Verweis auf den Timer zu speichern. Wenn der Benutzer ein Ereignis auslöst, wird der vorherige Timer gelöscht und ein neuer Timer zurückgesetzt. debounce 函数接受两个参数:$callback 是需要执行的操作,$delay 是延迟执行的时间。函数内部使用闭包,维护了一个 $timeout 变量来保存定时器的引用。当用户触发事件时,会清除之前的定时器并重新设置一个新的定时器。

二、防重复提交的概念和原理

防重复提交是指在用户重复提交相同请求时,只处理一次请求,避免重复操作对数据造成的影响。在 Web 应用中,常见的重复提交场景包括表单提交、接口请求等。

实现防重复提交的原理也很简单:在用户提交请求时,将请求的标识存储在服务器端,如果下次再次收到相同的请求,则判断该请求已经处理过,直接返回结果。可以使用 Session 或者数据库等存储方式来实现。

以下是一个使用 PHP 实现防重复提交的示例代码:

function preventDuplicate($key) {
    session_start();
    
    if ($_SESSION[$key]) {
        die('不能重复提交!');
    } else {
        $_SESSION[$key] = true;
    }
}

// 使用示例
preventDuplicate('submit_key');

// 处理表单提交逻辑
// ...

在上述代码中,preventDuplicate 函数接受一个参数 $key

2. Das Konzept und Prinzip der Anti-Duplikat-Übermittlung

Anti-Duplikat-Übermittlung bedeutet, dass, wenn ein Benutzer wiederholt dieselbe Anfrage sendet, nur eine Anfrage verarbeitet wird, um die Auswirkungen wiederholter Vorgänge auf die Daten zu vermeiden. In Webanwendungen umfassen häufige wiederholte Übermittlungsszenarien Formularübermittlungen, Schnittstellenanfragen usw.
  1. Das Prinzip, wiederholte Übermittlungen zu verhindern, ist ebenfalls sehr einfach: Wenn der Benutzer eine Anfrage sendet, wird die Anfrageidentifikation auf der Serverseite gespeichert. Wenn dieselbe Anfrage das nächste Mal erneut eingeht, wird davon ausgegangen, dass die Anfrage verarbeitet wurde und das Ergebnis wird direkt zurückgegeben. Dies kann mithilfe von Speichermethoden wie Sitzung oder Datenbank erreicht werden.
Das Folgende ist ein Beispielcode, der PHP verwendet, um doppelte Übermittlungen zu verhindern:
    rrreee
  • Im obigen Code akzeptiert die Funktion preventDuplicate einen Parameter $key, der verwendet wird um festzustellen, ob die Anfrage bereits bearbeitet wurde. Die Funktion verwendet Session intern, um die Anforderungs-ID zu speichern. Wenn die ID bereits vorhanden ist, bedeutet dies, dass die Anforderung verarbeitet wurde und die Eingabeaufforderung „Kann nicht erneut übermittelt werden“ direkt zurückgegeben wird.
  • 3. Anwendungsszenarien von Anti-Shake und Anti-Repeated Submission
    Anwendungsszenarien von Anti-Shake:
    Verhindern Sie wiederholte Klicks auf Schaltflächen und vermeiden Sie häufige Anfragen;
  • Dynamische Suchdaten basierend auf Benutzereingaben zur Reduzierung ungültige Anfragen.
  • Anwendungsszenarien zur Vermeidung wiederholter Übermittlungen:

Formularübermittlung, um wiederholtes Einfügen in die Datenbank zu vermeiden, was zu Datenredundanz führt;

Zahlungsseite, um wiederholte Zahlungsanforderungen zu vermeiden;

🎜Schnittstellenanforderungen, um die wiederholte Ausführung wichtiger Vorgänge zu vermeiden. 🎜🎜🎜Durch den rationalen Einsatz von Anti-Shake- und Anti-Re-Submission-Technologien kann das Benutzerinteraktionserlebnis effektiv optimiert und unnötige Vorgänge und Ressourcenverschwendung reduziert werden. In der tatsächlichen Entwicklung werden entsprechend den spezifischen Anforderungen und Szenarien geeignete Methoden für die Implementierung ausgewählt und entsprechende Anpassungen und Optimierungen entsprechend den spezifischen Geschäftsanforderungen durchgeführt. 🎜🎜Zusammenfassung🎜🎜Dieser Artikel stellt die Konzepte, Prinzipien und Implementierungsmethoden der Anti-Shaking- und Anti-Repetitive-Übermittlung in PHP vor und bietet spezifische Codebeispiele. Durch die Anwendung von Anti-Shake und Anti-Resubmission kann das interaktive Erlebnis des Benutzers verbessert und unnötige Vorgänge sowie Ressourcenverschwendung reduziert werden. In der tatsächlichen Entwicklung sollten wir diese Technologien entsprechend den spezifischen Anforderungen und Szenarien rational auswählen und anwenden, um die besten Ergebnisse zu erzielen. 🎜

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonPHP-Anti-Shake- und Anti-Duplicate-Übermittlung: ein Muss für die Optimierung der Benutzerinteraktionserfahrung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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