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Omdia: Globale Spiele werden im Jahr 2022 246 Milliarden US-Dollar anziehen und liegen damit an zweiter Stelle hinter den Einnahmen aus Online-Videos

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2023-10-11 21:33:031066Durchsuche

Laut Nachrichten dieser Website veröffentlichte die Analyseagentur Omdia am 11. Oktober einen Beitrag über einen Umsatz von 306 Milliarden US-Dollar (derzeit etwa 2,23 Billionen Yuan) . Bildquelle Omdia Darüber hinaus wird sich die In-Game-Werbung bis 2027 der Größe traditioneller TV-Werbeeinnahmen annähern.

Von 2022 bis 2027 wird das Gaming-Geschäft voraussichtlich 30 % der Abrechnungsdienste der Telekommunikationsbetreiber ausmachen, während Online-Videos mehr als 43 % ausmachen werden.

Omdia:2022 年全球游戏吸金 2460 亿美元,仅次于在线视频收入
Omdia gab außerdem an, dass „Pokémon“ und „Resident Evil“ die am häufigsten genutzten geistigen Eigentumsrechte für Spiele in Filmen seien, während „Digimon“ und „Mortal Kombat“ dahinter rangieren.
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