Heim >Technologie-Peripheriegeräte >KI >Bingo Intelligence fühlt sich geehrt, eingeladen zu werden, die „Five Advances'-Reihe von Aktivitäten zur Popularisierung der Wissenschaft in der Wuhan Jinyin Lake No. 2 Primary School – Robot Carnival auszurichten
Anlässlich der Feier des „Nationalen Tages der Popularisierung der Wissenschaft“ haben wir, um dem Aufruf des Wuhan Dongxihu District Science and Technology Association nachzukommen und die Verbreitung wissenschaftlicher Erkenntnisse wie künstliche Intelligenz und die Praxis wissenschaftlicher und technologischer Erfahrungen zu fördern wird eine „Wissenschaftspopularisierung auf dem Campus, in Basisstädten und -dörfern und in Unternehmen“ durchführen, in die Regierungsbehörden eintreten und eine Reihe von Aktivitäten durchführen. Unter anderem wurde Bingo Intelligence am 22. September in die Jinyinhu-Grundschule Nr. 2 im Bezirk Dongxihu der Stadt Wuhan eingeladen und veranstaltete einen Karneval mit künstlichen Intelligenzrobotern
Zu diesem Karneval wurden auch speziell die Leiter der District Science and Technology Association, der Schulleiter, Lehrer und 100 Schüler der Jinyin Lake No. 2 Primary School eingeladen, an diesem Fest teilzunehmen, das Technologie und Freude verbindet.
Am Veranstaltungsort präsentierte ein Roboter mit künstlicher Intelligenz den anwesenden Gästen, Lehrern und Schülern zunächst eine Familiengruppentanzvorführung. Zusammen mit Musik und Tanz wurden alle in eine immersive technologische Atmosphäre versetzt
Dann sahen sich die Schüler ein populärwissenschaftliches Video über Roboter an. Der Dozent verwendete eine einfache und leicht verständliche Sprache, kombiniert mit Bildern und Videoclips, um den Schülern verständlich zu machen, was Roboter mit künstlicher Intelligenz sind, was Roboter können und was sie tun Der Vergleich zwischen Roboter- und Menschenverhalten ermöglicht es Kindern, Roboter vollständig zu verstehen.
Der Hauptredner-Lehrer erläuterte ausführlich die Mitglieder der Bingo-Roboterfamilie für künstliche Intelligenz und ihre jeweiligen leistungsstarken Funktionen sowie wie diese Roboter die Ausbildung junger Menschen in künstlicher Intelligenz fördern und Kinder dabei unterstützen, ihr Wissen über künstliche Intelligenz aktiv zum Ausdruck zu bringen.
Nach der Erklärung lud der Dozent die Studierenden ein, auf die Bühne zu kommen, um die Programmierung und Steuerung des intelligenten Roboters zu üben. Unter Anleitung des Lehrers ließen die Schüler alle vom vierbeinigen Roboterhund begrüßen und führten erfolgreich schwierige Bewegungen wie kleine und mittlere Sprünge, Drehsprünge, Krabbeln, Mondschritte und große kontinuierliche Sprünge durch, die alle in Erstaunen versetzten
Der Bingo-Lehrassistentenroboter verfügt über leistungsfähigere Funktionen. Schüler können mit dem Roboter interagieren und den Roboter unabhängig voneinander verwenden, um Projektprobleme zu lösen, wodurch sie die pädagogische Bedeutung von Kursen mit künstlicher Intelligenz erkennen. Gleichzeitig können mithilfe fortschrittlicher Technologie der künstlichen Intelligenz die Emotionen, die Konzentration und die Aktivität der Schüler ausgewertet werden, um Lehrern dabei zu helfen, Unterrichtsprobleme zu lösen, die durch individuelle Unterschiede verursacht werden
Bingos Wanqi-Roboter kann technologisches Forschungslernen und Wettbewerbe wie Roboterdesign, Programmiersteuerung und künstliche Intelligenz kombinieren, um das logische Programmierdenken von Kindern zu fördern und die umfassende wissenschaftliche Kompetenz der Schüler zu verbessern.
Abbot verfügt als humanoider Roboter über zahlreiche Bewegungsgelenke und kann durch die präzise Steuerung von Schrittmotoren menschenähnliche Bewegungen ausführen.
Um den Schülern die Möglichkeit zu geben, die Funktionen und Funktionen der Abbott-Roboter besser kennenzulernen und den Charme der Technologie persönlich zu spüren, organisierte der Lehrer die Teilnahme der Schüler an der Abbott PK-Showveranstaltung
Studentenvertreter kamen auf die Bühne, um mit dem Abbott-Roboter zu interagieren und ihre Action-Imitationen vorzuführen. Die Schüler beteiligten sich sehr aktiv und führten mit Abbott Kung-Fu-Bewegungen wie Fisting, Sidekicks, Cross-Crosses und Krabbeln vor, was für eine fröhliche Atmosphäre im gesamten Veranstaltungsort sorgte
Die gesamte Veranstaltung war von einer starken wissenschaftlichen Popularisierungsatmosphäre geprägt und außerdem warm und fröhlich. Sie bescherte allen Gästen, Lehrern und Schülern ein unvergessliches, immersives interaktives Erlebnis mit künstlicher Intelligenz, und die Schüler brachten auch zum Ausdruck, dass sie viel gewonnen hatten.
Es wird davon ausgegangen, dass der Bezirk Wuhan Dongxihu während des „Nationalen Tages der Popularisierung der Wissenschaft“ mehr als 30 wichtige Aktivitäten zur Popularisierung der Wissenschaft in den Bereichen technologische Innovation, wissenschaftliche Bildung, digitale Kompetenz, Schaffung von Wissenschaftspopularisierung und anderen Branchen plant und damit einen Anstoß gibt neue Runde des Wissenschaftspopularisierungswahns.
Bingo Intelligence wird bestrebt sein, die Vorteile seiner fortschrittlichen Technologie der künstlichen Intelligenz voll auszuschöpfen, um den naturwissenschaftlichen Unterricht im Bezirk Dongxihu in Wuhan zu stärken, das Verständnis und die Liebe der Öffentlichkeit für Wissenschaft und Technologie, insbesondere junger Menschen, zu verbessern und der Region dabei zu helfen, integrative Innovationen weiter voranzutreiben , umfassende Mobilisierung und ein sozialwissenschaftliches Popularisierungsmuster unter Beteiligung aller Menschen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBingo Intelligence fühlt sich geehrt, eingeladen zu werden, die „Five Advances'-Reihe von Aktivitäten zur Popularisierung der Wissenschaft in der Wuhan Jinyin Lake No. 2 Primary School – Robot Carnival auszurichten. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!