suchen
HeimWeb-FrontendH5-TutorialImplementierungscode für HTML5-Kamerafunktionen (HTML5-Upload-Datei)_HTML5-Tutorial-Fähigkeiten

1. Video-Streaming

HTML5 Die Media Capture API bietet programmierbaren Zugriff auf die Kamera. Benutzer können getUserMedia direkt verwenden, um den von der Kamera bereitgestellten Videostream abzurufen. Wir müssen lediglich ein HTML5-Video-Tag hinzufügen und das von der Kamera erhaltene Video als Eingabequelle für dieses Tag verwenden (bitte beachten Sie, dass getUserMedia derzeit nur Chrome und Opera unterstützen).


Code kopieren
Der Code lautet wie folgt:


varvideo_element=document.getElementById('video');
if(navigator.getUserMedia){//operashoulduseopera.getUserMedianow
navigator.getUserMedia('video',success,error);
functionsuccess(stream){
video_element.src=stream;}



Video-Streaming
2. Machen Sie Fotos

Für die Kamerafunktion verwenden wir HTML5 Canvas, um den Inhalt des Video-Tags in Echtzeit zu erfassen. Das Video-Element kann als Eingabe für das Canvas-Bild verwendet werden, was großartig ist. Der Hauptcode lautet wie folgt:


Code kopieren

Der Code lautet wie folgt:JavaScript-CodeKopieren Sie den Inhalt in die Zwischenablage
var canvas=document.createElement('canvas');
var ctx=canvas.getContext('2d');
var ch=vh; ctx.fillStyle =“#ffffff“;
ctx.fillRect(0,0,cw,ch) ;
document.body.append(canvas);



3. Bildaufnahme

Als nächstes werden wir Bilddaten von Canvas abrufen. Die Kernidee besteht darin, die toDataURL von Canvas zu verwenden, um die Canvas-Daten in ein Base64-Bit-codiertes PNG-Bild zu konvertieren, ähnlich dem Format „data:image/png;base64, xxxxx".

Code kopieren


Der Code lautet wie folgt:

var imgData=canvas.toDataURL („Bild /png“);
Da die tatsächlichen Bilddaten der Teil nach dem Komma in der Base64-Codierung sind, sollten die von unserem tatsächlichen Server verarbeiteten Bilddaten dieser Teil sein. Wir können ihn auf zwei Arten erhalten.
Die erste Methode besteht darin, die Zeichenfolge nach 22 Bit am Frontend als Bilddaten abzufangen, zum Beispiel:

Code kopieren


Der Code lautet wie folgt:

var data=imgData.substr (22) ;
Wenn Sie die Größe des Bildes vor dem Hochladen ermitteln möchten, können Sie Folgendes verwenden:


Code kopieren


Der Code lautet wie folgt:

var length=atob(data ).length ;//atobdekodiert einen Datenstring, der mit Base-64-Kodierung kodiert wurde
Die zweite Methode besteht darin, die Hintergrundsprache zu verwenden, um die Zeichenfolge nach 22 Ziffern abzufangen, nachdem die übertragenen Daten am Back-End abgerufen wurden. Zum Beispiel in PHP:


Code kopieren


Der Code lautet wie folgt:

$image=base64_decode(str_replace ('data :image/jpeg;base64,',$data);
4. Bild-Upload
Am Frontend können Sie Ajax verwenden, um die oben erhaltenen Bilddaten in das Hintergrundskript hochzuladen. Zum Beispiel bei Verwendung von jQuery:

Code kopieren


Der Code lautet wie folgt:

$.post('upload .php' ,{'data':data}); Im Hintergrund verwenden wir ein PHP-Skript, um die Daten zu empfangen und als Bild zu speichern.


Code kopieren


Der Code lautet wie folgt:
functionconvert_data($data){ $image=base64_decode(str_replace('data:image/jpeg;base64,',",$data); save_to_file($image); }
functionsave_to_file($image){
$ fp=fopen($filename,'w');
fwrite($fp,$image);
fclose($fp>}

Bitte beachten Sie, dass die obige Lösung nicht nur zum Hochladen von Web-App-Fotos verwendet werden kann, sondern Sie können auch die Funktion zum Konvertieren der Canvas-Ausgabe in das Hochladen von Bildern implementieren. Auf diese Weise können Sie Canvas verwenden, um Benutzern Bildbearbeitungsfunktionen wie Zuschneiden, Färben und Graffiti-Zeichenbrettfunktionen bereitzustellen und dann die bearbeiteten Bilder des Benutzers auf dem Server zu speichern.

Stellungnahme
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Dekonstruieren von H5 -Code: Tags, Elemente und AttributeDekonstruieren von H5 -Code: Tags, Elemente und AttributeApr 18, 2025 am 12:06 AM

Der HTML5 -Code besteht aus Tags, Elementen und Attributen: 1. Das Tag definiert den Inhaltstyp und ist von Winkelklammern umgeben, wie z. 2. Elemente bestehen aus Start -Tags, Inhalten und End -Tags wie Inhalten. 3. Attribute definieren Schlüsselwertpaare im Start-Tag und verbessern Funktionen, z. B.. Dies sind die grundlegenden Einheiten zum Aufbau von Webstruktur.

H5 -Code verstehen: Die Grundlagen von HTML5H5 -Code verstehen: Die Grundlagen von HTML5Apr 17, 2025 am 12:08 AM

HTML5 ist eine Schlüsseltechnologie zum Aufbau moderner Webseiten und bietet viele neue Elemente und Funktionen. 1. HTML5 führt semantische Elemente wie usw. ein, die die Webseitenstruktur und die SEO verbessern. 2. Support Multimedia-Elemente und Einbetten von Medien ohne Plug-Ins. 3. Formulare verbessern neue Eingangstypen und Überprüfungseigenschaften und vereinfachen Sie den Überprüfungsprozess. 4. Bieten Sie Offline- und lokale Speicherfunktionen an, um die Leistung der Webseiten und die Benutzererfahrung zu verbessern.

H5 -Code: Best Practices für WebentwicklerH5 -Code: Best Practices für WebentwicklerApr 16, 2025 am 12:14 AM

Zu den Best Practices für den H5 -Code gehören: 1. Verwenden Sie korrekte DocType -Deklarationen und Zeichenkodierung; 2. Verwenden Sie semantische Tags; 3.. HTTP -Anfragen reduzieren; 4. Verwenden Sie asynchrone Laden; 5. Bilder optimieren. Diese Praktiken können die Effizienz, Wartbarkeit und Benutzererfahrung von Webseiten verbessern.

H5: Die Entwicklung von Webstandards und TechnologienH5: Die Entwicklung von Webstandards und TechnologienApr 15, 2025 am 12:12 AM

Webstandards und -technologien haben sich bisher aus HTML4, CSS2 und einfachem JavaScript entwickelt und haben erhebliche Entwicklungen erfahren. 1) HTML5 führt APIs wie Leinwand und Webstorage ein, die die Komplexität und Interaktivität von Webanwendungen verbessern. 2) CSS3 fügt Animations- und Übergangsfunktionen hinzu, um die Seite effektiver zu gestalten. 3) JavaScript verbessert die Entwicklungseffizienz und die Lesbarkeit der Code durch moderne Syntax von Node.js und ES6, wie z. B. Pfeilfunktionen und Klassen. Diese Änderungen haben die Entwicklung von Leistungsoptimierung und Best Practices von Webanwendungen gefördert.

Ist H5 eine Abkürzung für HTML5? Erforschen der DetailsIst H5 eine Abkürzung für HTML5? Erforschen der DetailsApr 14, 2025 am 12:05 AM

H5 ist nicht nur die Abkürzung von HTML5, sondern auch ein breiteres Ökosystem der modernen Webentwicklungstechnologie: 1. H5 enthält HTML5, CSS3, JavaScript und verwandte APIs und Technologien; 2. Es bietet eine reichhaltigere, interaktive und reibungslose Benutzererfahrung und kann nahtlos auf mehreren Geräten ausgeführt werden. 3. Mit dem H5 -Technologie -Stack können Sie reaktionsschnelle Webseiten und komplexe interaktive Funktionen erstellen.

H5 und HTML5: häufig verwendete Begriffe in der WebentwicklungH5 und HTML5: häufig verwendete Begriffe in der WebentwicklungApr 13, 2025 am 12:01 AM

H5 und HTML5 beziehen sich auf dasselbe, nämlich HTML5. HTML5 ist die fünfte Version von HTML, die neue Funktionen wie semantische Tags, Multimedia -Support, Leinwand und Grafiken, Offline -Speicher und lokaler Speicher bietet, die Ausdrucksfähigkeit und Interaktivität von Webseiten verbessert.

Worauf bezieht sich H5? Erforschen des KontextesWorauf bezieht sich H5? Erforschen des KontextesApr 12, 2025 am 12:03 AM

H5REFERSTOHTML5, ApivotaltechnologyInwebdevelopment.1) HTML5IntroducesNewelementsandapisrich, Dynamicwebapplications.2) ITSUPP ortsmultimediaWitHoutPlugins, BETHINGINGUSEREXPERICERCROSSDEVICES.3) SEMANTICELEMENTSIMPROVEPENTENTENTENTRUCTENTRUCTELUREANDSEO.4) H5'SRespo

H5: Tools, Frameworks und Best PracticesH5: Tools, Frameworks und Best PracticesApr 11, 2025 am 12:11 AM

Zu den Tools und Frameworks, die in der H5 -Entwicklung gemeistert werden müssen, gehören Vue.js, React und WebPack. 1.Vue.js eignet sich zum Erstellen von Benutzeroberflächen und unterstützt die Komponentenentwicklung. 2. Die Rendern des Seitenrenders über virtuelle DOM optimiert, geeignet für komplexe Anwendungen. 3.Webpack wird zur Modulverpackung und zur Optimierung der Ressourcenlast verwendet.

See all articles

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
1 Monate vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Beste grafische Einstellungen
1 Monate vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Will R.E.P.O. Crossplay haben?
1 Monate vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

WebStorm-Mac-Version

WebStorm-Mac-Version

Nützliche JavaScript-Entwicklungstools

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

Herunterladen der Mac-Version des Atom-Editors

Herunterladen der Mac-Version des Atom-Editors

Der beliebteste Open-Source-Editor

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ist eine PHP/MySQL-Webanwendung, die sehr anfällig ist. Seine Hauptziele bestehen darin, Sicherheitsexperten dabei zu helfen, ihre Fähigkeiten und Tools in einem rechtlichen Umfeld zu testen, Webentwicklern dabei zu helfen, den Prozess der Sicherung von Webanwendungen besser zu verstehen, und Lehrern/Schülern dabei zu helfen, in einer Unterrichtsumgebung Webanwendungen zu lehren/lernen Sicherheit. Das Ziel von DVWA besteht darin, einige der häufigsten Web-Schwachstellen über eine einfache und unkomplizierte Benutzeroberfläche mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden zu üben. Bitte beachten Sie, dass diese Software

Sicherer Prüfungsbrowser

Sicherer Prüfungsbrowser

Safe Exam Browser ist eine sichere Browserumgebung für die sichere Teilnahme an Online-Prüfungen. Diese Software verwandelt jeden Computer in einen sicheren Arbeitsplatz. Es kontrolliert den Zugriff auf alle Dienstprogramme und verhindert, dass Schüler nicht autorisierte Ressourcen nutzen.