Der Code lautet wie folgt:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>HTML CLOCK</title> </head> <body> <canvas width="500" height="500" id="clock"> 你的浏览器不支持canvas标签,时针显示不出来哦! </canvas> <script type="text/javascript"> //画布背景颜色 var clockBackGroundColor = "#ABCDEF"; //时针颜色 var hourPointColor = "#000"; //时针粗细 var hourPointWidth = 7; //时针长度 var hourPointLength = 100; //分针颜色 var minPointColor = "#000"; //分针粗细 var minPointWidth = 5; //分针长度 var minPointLength = 150; //秒针颜色 var secPointColor = "#F00"; //秒针粗细 var secPointWidth = 3; //秒针长度 var secPointLength = 170; //表盘颜色 var clockPanelColor = "#ABCDEF"; //表盘刻度颜色 var scaleColor = "#000"; //表盘大刻度宽度 3 6 9 12 var scaleBigWidth = 9; //表盘大刻度的长度 var scaleBigLength = 15; //表盘小刻度的宽度 var scaleSmallWidth = 5; //表盘小刻度的长度 var scaleSmallLength = 10; //圆心颜色 var centerColor = 'red'; //时钟画布 var clock = document.getElementById('clock'); clock.style.background = clockBackGroundColor; //时针画布的作图环境(画板) var panel = clock.getContext('2d'); //画线 /** *画线段 * * */ function drowLine(p,width,color,startX,startY,endX,endY,ran,cX,cY){ //保存传入的画板,相当于每次作画新开一个图层 p.save(); //设置画笔宽度 p.lineWidth = width; //设置画笔颜色 p.strokeStyle = color; //新开启作图路径,避免和之前画板上的内容产生干扰 p.beginPath(); p.translate(cX,cY); //旋转 p.rotate(ran); //移动画笔到开始位置 p.moveTo(startX,startY); //移动画笔到结束位置 p.lineTo(endX,endY); //画线操作 p.stroke(); //关闭作图路径,避免和之后在画板上绘制的内容产生干扰 p.closePath(); //在传入的画板对象上覆盖图层 p.restore(); } /** *画水平线 */ function drowHorizontalLine(p,width,length,color,startX,startY,ran,cX,cY){ drowLine(p,width,color,startX,startY,startX+length,startY,ran,cX,cY); } /** *画圈圈 */ function drowCircle(p,width,color,centreX,centreY,r){ p.save(); //设置画笔宽度 p.lineWidth = width; //设置画笔颜色 p.strokeStyle = color; //新开启作图路径,避免和之前画板上的内容产生干扰 p.beginPath(); //画圈圈 p.arc(centreX,centreY,r,0,360,false); //画线操作 p.stroke(); //关闭作图路径,避免和之后在画板上绘制的内容产生干扰 p.closePath(); //在传入的画板对象上覆盖图层 p.restore(); } function drowPoint(p,width,color,centreX,centreY,r){ p.save(); //设置画笔宽度 p.lineWidth = width; //设置画笔颜色 p.fillStyle = color; //新开启作图路径,避免和之前画板上的内容产生干扰 p.beginPath(); //画圈圈 p.arc(centreX,centreY,r,0,360,false); //画线操作 p.fill(); //关闭作图路径,避免和之后在画板上绘制的内容产生干扰 p.closePath(); //在传入的画板对象上覆盖图层 p.restore(); } function drowScales(p){ //画小刻度 for(var i = 0;i < 60;i++){ drowHorizontalLine(p,scaleSmallWidth,scaleSmallLength,scaleColor,195-scaleSmallLength,0,i*6*Math.PI/180,250,250); } //画大刻度 for(var i = 0;i < 12;i++){ drowHorizontalLine(p,i%3==0?scaleBigWidth*1.2:scaleBigWidth,i%3==0?scaleBigLength*1.2:scaleBigLength,scaleColor,195-scaleBigLength,0,i*30*Math.PI/180,250,250); //可以添加数字刻度 } } function drowHourPoint(p,hour){ drowHorizontalLine(p,hourPointWidth,hourPointLength,hourPointColor,-10,0,(hour-3)*30*Math.PI/180,250,250); } function drowMinPoint(p,min){ drowHorizontalLine(p,minPointWidth,minPointLength,minPointColor,-15,0,(min-15)*6*Math.PI/180,250,250); } function drowSecPoint(p,sec){ drowHorizontalLine(p,secPointWidth,secPointLength,secPointColor,-15,0,(sec-15)*6*Math.PI/180,250,250); } function drowClock(){ panel.clearRect(0,0,500,500); panel.fillText("",10,20); panel.fillText("<a href="http://www.jb51.net",10,40">http://www.jb51.net",10,40</a>); var date = new Date(); var sec = date.getSeconds(); var min = date.getMinutes(); var hour = date.getHours() + min/60; drowCircle(panel,7,'blue',250,250,200); drowScales(panel); drowHourPoint(panel,hour); drowMinPoint(panel,min); drowSecPoint(panel,sec); drowPoint(panel,1,centerColor,250,250,7); //drowHorizontalLine(panel,10,10,'red',-5,0,0,250,250); } //drowHorizontalLine(panel,7,30,'#F00',0,0,Math.PI,250,250); drowClock(); setInterval(drowClock,1000); function save(){ var image = clock.toDataURL("image/png").replace("image/png", "image/octet-stream"); location.href=image; } </script> </body> </html>
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3. >Nutzung der Entwicklung kleiner Programme. Beispiel-Tutorial zur Co-Verarbeitung eines asynchronen Prozesses
Webstandards und -technologien haben sich bisher aus HTML4, CSS2 und einfachem JavaScript entwickelt und haben erhebliche Entwicklungen erfahren. 1) HTML5 führt APIs wie Leinwand und Webstorage ein, die die Komplexität und Interaktivität von Webanwendungen verbessern. 2) CSS3 fügt Animations- und Übergangsfunktionen hinzu, um die Seite effektiver zu gestalten. 3) JavaScript verbessert die Entwicklungseffizienz und die Lesbarkeit der Code durch moderne Syntax von Node.js und ES6, wie z. B. Pfeilfunktionen und Klassen. Diese Änderungen haben die Entwicklung von Leistungsoptimierung und Best Practices von Webanwendungen gefördert.

H5 ist nicht nur die Abkürzung von HTML5, sondern auch ein breiteres Ökosystem der modernen Webentwicklungstechnologie: 1. H5 enthält HTML5, CSS3, JavaScript und verwandte APIs und Technologien; 2. Es bietet eine reichhaltigere, interaktive und reibungslose Benutzererfahrung und kann nahtlos auf mehreren Geräten ausgeführt werden. 3. Mit dem H5 -Technologie -Stack können Sie reaktionsschnelle Webseiten und komplexe interaktive Funktionen erstellen.

H5 und HTML5 beziehen sich auf dasselbe, nämlich HTML5. HTML5 ist die fünfte Version von HTML, die neue Funktionen wie semantische Tags, Multimedia -Support, Leinwand und Grafiken, Offline -Speicher und lokaler Speicher bietet, die Ausdrucksfähigkeit und Interaktivität von Webseiten verbessert.

H5REFERSTOHTML5, ApivotaltechnologyInwebdevelopment.1) HTML5IntroducesNewelementsandapisrich, Dynamicwebapplications.2) ITSUPP ortsmultimediaWitHoutPlugins, BETHINGINGUSEREXPERICERCROSSDEVICES.3) SEMANTICELEMENTSIMPROVEPENTENTENTENTRUCTENTRUCTELUREANDSEO.4) H5'SRespo

Zu den Tools und Frameworks, die in der H5 -Entwicklung gemeistert werden müssen, gehören Vue.js, React und WebPack. 1.Vue.js eignet sich zum Erstellen von Benutzeroberflächen und unterstützt die Komponentenentwicklung. 2. Die Rendern des Seitenrenders über virtuelle DOM optimiert, geeignet für komplexe Anwendungen. 3.Webpack wird zur Modulverpackung und zur Optimierung der Ressourcenlast verwendet.

HTML5hassignificantlytransformedwebdevelopmentbyintroducingsemanticelements,enhancingmultimediasupport,andimprovingperformance.1)ItmadewebsitesmoreaccessibleandSEO-friendlywithsemanticelementslike,,and.2)HTML5introducednativeandtags,eliminatingthenee

H5 verbessert die Zugänglichkeits- und SEO -Effekte der Webseiten durch semantische Elemente und Aria -Attribute. 1. Verwendung usw., um die Inhaltsstruktur zu organisieren und SEO zu verbessern. 2. ARIA-Attribute wie ARIA-Label verbessern die Zugänglichkeit, und assistive Technologie-Benutzer können Webseiten reibungslos verwenden.

"H5" und "HTML5" sind in den meisten Fällen gleich, haben jedoch möglicherweise unterschiedliche Bedeutungen in bestimmten Szenarien. 1. "HTML5" ist ein W3C-definierter Standard, der neue Tags und APIs enthält. 2. "H5" ist normalerweise die Abkürzung von HTML5, kann jedoch in der mobilen Entwicklung auf ein auf HTML5 basierendes Framework verweisen. Das Verständnis dieser Unterschiede trägt dazu bei, diese Begriffe in Ihrem Projekt genau zu verwenden.


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