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So verwenden Sie die Switch-Anweisung

小老鼠
小老鼠Original
2023-09-21 17:48:172253Durchsuche

Verwendung der Switch-Anweisung: 1. Die Switch-Anweisung kann nur für Ganzzahltypen, Aufzählungstypen und String-Typen verwendet werden und kann nicht für Gleitkommatypen und boolesche Typen verwendet werden. 2. Auf jede Case-Anweisung muss eine Break-Anweisung folgen Ausführung verhindern Codeblöcke in anderen Fällen ohne Break-Anweisung führen den Codeblock im nächsten Fall weiter aus. 3. In einer Case-Anweisung können mehrere Werte abgeglichen werden, die durch Kommas getrennt sind. 4. Der Standardcodeblock im Switch Die Anweisung ist optional und so weiter.

So verwenden Sie die Switch-Anweisung

Switch-Anweisung ist eine häufig in der Programmierung verwendete Kontrollflussanweisung, mit der verschiedene Codeblöcke basierend auf unterschiedlichen Bedingungen ausgeführt werden können. In diesem Artikel stellen wir die Verwendung der Switch-Anweisung sowie einige Best Practices für die Verwendung der Switch-Anweisung vor. Die grundlegende Syntax der

Switch-Anweisung lautet wie folgt:

switch (expression) {
  case value1:
    // code block 1
    break;
  case value2:
    // code block 2
    break;
  case value3:
    // code block 3
    break;
  ...
  default:
    // code block for all other cases
    break;
}

Der Ausführungsprozess der Switch-Anweisung ist wie folgt:

1 Berechnen Sie zunächst den Wert des Ausdrucks.

2. Vergleichen Sie dann den Wert von expression mit dem Wert nach jeder case-Anweisung, bis ein passender Wert gefunden wird.

3. Sobald ein passender Wert gefunden wurde, führen Sie den entsprechenden Codeblock aus und springen Sie aus der Switch-Anweisung.

4. Wenn kein passender Wert gefunden wird, führen Sie den Standardcodeblock aus (falls vorhanden) und verlassen Sie dann die Switch-Anweisung.

Das Folgende ist ein einfaches Beispiel, das die Verwendung der Switch-Anweisung demonstriert:

int day = 3;
String dayName;
switch (day) {
  case 1:
    dayName = "Monday";
    break;
  case 2:
    dayName = "Tuesday";
    break;
  case 3:
    dayName = "Wednesday";
    break;
  case 4:
    dayName = "Thursday";
    break;
  case 5:
    dayName = "Friday";
    break;
  case 6:
    dayName = "Saturday";
    break;
  case 7:
    dayName = "Sunday";
    break;
  default:
    dayName = "Invalid day";
    break;
}
System.out.println("Today is " + dayName);

In diesem Beispiel wählen wir den entsprechenden dayName basierend auf dem Wert der Variablen day aus. Wenn der Wert von Tag 3 ist, wird „Heute ist Mittwoch“ ausgegeben.

Einige Hinweise und Best Practices für die Switch-Anweisung sind wie folgt:

1 Die Switch-Anweisung kann nur für Ganzzahltypen (Byte, Short, Int und Char), Aufzählungstypen und String-Typen verwendet werden. Kann nicht für Gleitkommatypen und boolesche Typen verwendet werden.

2. Auf jede case-Anweisung muss eine break-Anweisung folgen, um die Ausführung anderer case-Codeblöcke zu verhindern. Wenn keine Break-Anweisung vorhanden ist, wird der Codeblock des nächsten Falls weiterhin ausgeführt.

3. Mehrere Werte können in einer Fallanweisung abgeglichen werden, getrennt durch Kommas. Zum Beispiel: Fall 1, 2, 3.

4. Der Standardcodeblock in der Switch-Anweisung ist optional und wird zur Behandlung aller anderen nicht übereinstimmenden Fälle verwendet.

5. Switch-Anweisungen können in andere Switch-Anweisungen verschachtelt werden, um komplexere Logik zu implementieren.

Zusammenfassend ist die Switch-Anweisung eine sehr nützliche Kontrollflussanweisung, die verschiedene Codeblöcke basierend auf unterschiedlichen Bedingungen ausführen kann. Es verbessert die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes. Bei der Verwendung der Switch-Anweisung sollten wir darauf achten, die Syntaxregeln einzuhalten und Best Practices zu befolgen.

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