So verwenden Sie Redis und C++ zur Entwicklung der Publish-Subscribe-Funktionalität
Bei der Entwicklung großer Echtzeitsysteme wird das Publish-Subscribe-Muster häufig in Messaging- und ereignisgesteuerten Mechanismen verwendet. Redis ist ein leistungsstarkes Schlüsselwertspeichersystem, das durch die bereitgestellte Publish-Subscribe-Funktion Echtzeitkommunikation und Datenübertragung ermöglicht. In diesem Artikel wird die Verwendung von Redis und C++ zum Entwickeln von Publish-Subscribe-Funktionen vorgestellt und spezifische Codebeispiele bereitgestellt.
Das Folgende ist ein einfaches Beispiel, das zeigt, wie die Redis C++-Clientbibliothek zum Implementieren der Publish-Subscribe-Funktionalität verwendet wird.
#include <iostream> #include <string> #include <thread> #include <hiredis/hiredis.h> void subscribeThread() { // 创建Redis上下文 redisContext* context = redisConnect("127.0.0.1", 6379); if (context == NULL || context->err) { if (context) { std::cout << "Error: " << context->errstr << std::endl; redisFree(context); } else { std::cout << "Error: 连接Redis服务器失败!" << std::endl; } return; } // 订阅频道 redisReply* reply = static_cast<redisReply*>( redisCommand(context, "SUBSCRIBE mychannel")); if (reply == NULL || reply->type == REDIS_REPLY_ERROR) { std::cout << "Error: 订阅频道失败!" << std::endl; freeReplyObject(reply); redisFree(context); return; } // 循环接收消息 while (true) { redisReply* r = nullptr; int status = redisGetReply(context, (void**)&r); if (status == REDIS_ERR) { std::cout << "Error: 接收消息失败!" << std::endl; break; } if (r->type == REDIS_REPLY_ARRAY && r->elements == 3) { if (strcmp(r->element[0]->str, "message") == 0) { std::cout << "接收到消息: " << r->element[2]->str << std::endl; } } freeReplyObject(r); } // 释放资源 freeReplyObject(reply); redisFree(context); } void publishThread() { redisContext* context = redisConnect("127.0.0.1", 6379); if (context == NULL || context->err) { if (context) { std::cout << "Error: " << context->errstr << std::endl; redisFree(context); } else { std::cout << "Error: 连接Redis服务器失败!" << std::endl; } return; } // 发布消息 while (true) { std::string message; std::cout << "请输入要发布的消息(输入q退出):"; std::getline(std::cin, message); if (message == "q") { break; } redisReply* reply = static_cast<redisReply*>( redisCommand(context, "PUBLISH mychannel %s", message.c_str())); if (reply == NULL || reply->type == REDIS_REPLY_ERROR) { std::cout << "Error: 发布消息失败!" << std::endl; } freeReplyObject(reply); } // 释放资源 redisFree(context); } int main() { std::thread subThread(subscribeThread); std::thread pubThread(publishThread); subThread.join(); pubThread.join(); return 0; }
Im obigen Code verwenden wir die C++-Clientbibliothek Hiredis von Redis, um eine Verbindung zum Redis-Server herzustellen. Durch die Erstellung verschiedener Threads können Veröffentlichungs- und Abonnementfunktionen separat implementiert werden. Im Abonnementthread verwenden wir die Funktion redisCommand, um den angegebenen Kanal zu abonnieren und Nachrichten über die Funktion redisGetReply zu empfangen. Im Veröffentlichungsthread verwenden wir die Funktion redisCommand, um Nachrichten zu veröffentlichen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo verwenden Sie Redis und C++ zum Entwickeln von Publish-Subscribe-Funktionen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!