


Javascript Canvas implementiert Rubbellos-Lotterie-Effekt_Javascript-Fähigkeiten
Wenn Sie Canvas verwenden, um einen einfachen Rubbelkarteneffekt zu erstellen, können Sie ihn jedes Mal erneut testen, wenn Sie ihn aktualisieren
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"/> <style type="text/css"> *{ margin:0; padding:0;} .cjbox{ margin:100px; height:80px; width:200px; background:#FFF; position:relative;} #canvas{position:absolute; left:0px; top:0px;z-index:99;} .sjmes{ position:absolute; left:0px; top:0px; height:80px; width:200px; text-align:center; font-size:40px; line-height:80px; z-index:9;} </style> <title>demo1</title> </head> <body> <div style="position:relative; margin:20px 100px; background:#0CF; height:400px; width:500px; margin:0 auto;"> <div>刮刮卡简单抽奖</div> <div class="cjbox"> <div class="sjmes" id="sjmes"></div> <canvas width=200 height=80 id="canvas"></canvas> </div> </div> </body> <script type="text/javascript"> //init var cjcon=["一等奖","二等奖","三等奖","谢谢参与"];//奖项设置 var cjper=[3,10,20,100];//奖项率,次数 /* * sjmes * @Author 透笔度(1530341234@qq.com) * @param {cjcon} 所有奖项 */ var percjcon=[]; for(var i=0;i<cjper.length;i++){ peic(cjper[i],i); }; function peic(len,ind){ for(var i=0;i<len;i++){ percjcon.push(cjcon[ind]); }; }; var sjmes = document.getElementById("sjmes"); var numrandom=Math.floor(Math.random()*percjcon.length); sjmes.innerHTML=percjcon[numrandom]; var opacityb=0.5;//透明百分比,参考值,什么程度出现提示 var backcolorb="#ffaaaa"; var numl=200*80;//总像素个数 var nump;//出现backcolorb的个数 var opacitya;//透明百分比实际值 var canvas = document.getElementById("canvas"); //获取canvas var context = canvas.getContext('2d'); //canvas追加2d画图 var flag = 0; //标志,判断是按下后移动还是未按下移动 重要 var penwidth=20; //画笔宽度 context.fillStyle="#faa"; //填充的颜色 context.fillRect(0,0,200,80); //填充颜色 x y坐标 宽 高 canvas.addEventListener('mousemove', onMouseMove, false); //鼠标移动事件 canvas.addEventListener('mousedown', onMouseDown, false); //鼠标按下事件 canvas.addEventListener('mouseup', onMouseUp, false); //鼠标抬起事件 var movex=-1; var movey=-1; var imgData;//imagedada容器 var rgbabox=[];//存放读取后的rgba数据; function onMouseMove(evt) { if (flag == 1) { movex=evt.layerX; movey=evt.layerY; context.fillStyle="#FF0000"; context.beginPath(); context.globalCompositeOperation="destination-out"; context.arc(movex,movey,penwidth,0,Math.PI*2,true); //Math.PI*2是JS计算方法,是圆 context.closePath(); context.fill(); } } function onMouseDown(evt) { flag = 1; //标志按下 } function onMouseUp(evt) { flag = 0; //读取像素数据 imgData=context.getImageData(0,0,200,80);//获取当前画布数据 //imgData.data.length 获取图片数据总长度,没4个为一组存放rgba for(var i=0; i<imgData.data.length;i+=4){ var rval=imgData.data[i]; var gval=imgData.data[i+1]; var bval=imgData.data[i+2]; var aval=imgData.data[i+3]; var rgbaval=rval+"-"+gval+"-"+bval+"-"+aval; rgbabox.push(rgbaval); } //end for(var j=0;j<rgbabox.length;j++){ //alert(rgbabox[j].split("-")[0]) rgbabox[j]='#'+rgbToHex(rgbabox[j].split("-")[0],rgbabox[j].split("-")[1],rgbabox[j].split("-")[2]); } nump=countSubstr(rgbabox.join(","),backcolorb,true); opacitya=(numl-nump)/numl; if(opacitya>opacityb){ alert("恭喜你获得"+percjcon[numrandom]) }else{} } function rgbToHex(r, g, b) { return ((r << 16) | (g << 8) | b).toString(16); }//rgb转为16进制 #xxx形式 function countSubstr(str,substr,isIgnore){//计算字符串出现子字符串的个数 var count; var reg=""; if(isIgnore==true){ reg="/"+substr+"/gi"; }else{ reg="/"+substr+"/g"; } reg=eval(reg); if(str.match(reg)==null){ count=0; }else{ count=str.match(reg).length; } return count; } //end </script> </html>
Das Obige ist der gesamte Inhalt dieses Artikels. Ich hoffe, er gefällt Ihnen allen.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.


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