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Golang-Entwicklung: So erreichen Sie mit gRPC eine sprachübergreifende Kommunikation
Übersicht:
In der modernen Softwareentwicklung ist die systemübergreifende Kommunikation zwischen verschiedenen Sprachen weit verbreitet. Um dieses Problem zu lösen, hat Google das gRPC-Framework als Open-Source-Lösung bereitgestellt, ein leistungsstarkes, sprachübergreifendes RPC-Framework (Remote Procedure Call). In diesem Artikel wird die Verwendung von gRPC in der Golang-Entwicklung vorgestellt und den Lesern anhand spezifischer Codebeispiele vermittelt, wie eine sprachübergreifende Kommunikation erreicht werden kann.
Was ist gRPC?
gRPC (gRPC Remote Procedure Call) ist ein leistungsstarkes, quelloffenes, sprachübergreifendes RPC-Framework (Remote Procedure Call). Es basiert auf dem Serialisierungsprotokoll Protocol Buffers (kurz ProtoBuf) von Google. Durch die Definition von Dienst- und Nachrichtentypen kann gRPC problemlos client- und serverseitigen Code in verschiedenen Sprachen generieren, um die Kommunikation zwischen verschiedenen Sprachen zu erreichen.
Umgebungsvorbereitung:
Bevor Sie beginnen, stellen Sie sicher, dass Sie die Entwicklungsumgebung von Golang und gRPC installiert haben. Sie können gRPC-Entwicklungstools und Golang-Plug-Ins über die offizielle Dokumentation installieren.
Schritt 1: .proto-Datei definieren
.proto-Datei ist einer der Kerne von gRPC und wird zum Definieren von Diensten und Nachrichtentypen verwendet. Wir können die ProtoBuf-Sprache verwenden, um Datenstrukturen und Dienste zu definieren.
Das Folgende ist eine einfache Beispiel-.proto-Datei, die einen HelloWorld-Dienst einschließlich einer SayHello-Methode definiert. Der Eingabeparameter ist eine HelloRequest-Nachricht und gibt eine HelloResponse-Nachricht zurück.
syntax = "proto3"; package helloworld; service Greeter { rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloResponse); } message HelloRequest { string name = 1; } message HelloResponse { string message = 1; }
Schritt 2: Code generieren
Nach der Definition der .proto-Datei können wir das von gRPC bereitgestellte Protokoll-Compiler-Protokoll verwenden, um client- und serverseitigen Code in der entsprechenden Sprache zu generieren.
Führen Sie den folgenden Befehl im Terminal aus, um Golang-Code zu generieren:
protoc -I=./protos --go_out=plugins=grpc:./protos ./protos/helloworld.proto
Dieser Befehl generiert eine helloworld.pb.go-Datei basierend auf dem Verzeichnis, in dem sich die .proto-Datei befindet. Dies ist der Code, den wir später verwenden werden.
Schritt 3: Serverseitigen Code schreiben
Als nächstes verwenden wir Golang, um serverseitigen Code zu schreiben. Zuerst müssen wir gRPC und die automatisch generierte .pb.go-Datei importieren.
package main import ( "context" "fmt" "log" "net" "github.com/example/protos" "google.golang.org/grpc" ) const ( port = ":50051" ) type server struct{} func (s *server) SayHello(ctx context.Context, in *protos.HelloRequest) (*protos.HelloResponse, error) { return &protos.HelloResponse{Message: "Hello " + in.Name}, nil } func main() { lis, err := net.Listen("tcp", port) if err != nil { log.Fatalf("failed to listen: %v", err) } s := grpc.NewServer() protos.RegisterGreeterServer(s, &server{}) fmt.Println("Server started on port" + port) if err := s.Serve(lis); err != nil { log.Fatalf("failed to serve: %v", err) } }
Im obigen Code definieren wir eine Struktur namens server und implementieren die SayHello-Methode, die wir in der .proto-Datei definiert haben. Unter anderem empfängt die SayHello-Methode einen Parameter vom Typ HelloRequest und gibt eine Antwort vom Typ HelloResponse zurück.
Schritt 4: Client-Code schreiben
Als nächstes verwenden wir Golang, um Client-Code zu schreiben. Zunächst müssen Sie auch gRPC und die automatisch generierte .pb.go-Datei importieren.
package main import ( "context" "fmt" "log" "github.com/example/protos" "google.golang.org/grpc" ) const ( address = "localhost:50051" ) func main() { conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithInsecure()) if err != nil { log.Fatalf("did not connect: %v", err) } defer conn.Close() c := protos.NewGreeterClient(conn) name := "World" r, err := c.SayHello(context.Background(), &protos.HelloRequest{Name: name}) if err != nil { log.Fatalf("could not greet: %v", err) } log.Printf("Greeting: %s", r.Message) fmt.Println("Client finished") }
Im obigen Code verwenden wir grpc.Dial, um eine Verbindung mit dem Server herzustellen und einen GreeterClient zu erstellen, um die SayHello-Methode aufzurufen. Geben Sie dann den vom Server zurückgegebenen Nachrichteninhalt aus.
Schritt 5: Führen Sie den Code aus
Abschließend führen wir diese beiden Codeteile aus, um ihn zu testen. Starten Sie zuerst den serverseitigen Code und dann den clientseitigen Code.
Sie werden sehen, dass der Server „Server gestartet auf Port: 50051“ und der Client „Begrüßung: Hallo Welt“ ausgibt. Dies bedeutet, dass der Server die Anfrage des Clients erfolgreich empfangen und eine korrekte Antwort zurückgegeben hat.
Zusammenfassung:
Durch die Verwendung des gRPC-Frameworks können wir problemlos eine sprachübergreifende Kommunikation erreichen. In diesem Artikel zeigen wir anhand spezifischer Beispielcodes, wie man mit gRPC in Golang entwickelt. Sie können Nachrichten und Dienste entsprechend Ihren Anforderungen definieren und serverseitigen und clientseitigen Code schreiben, um eine sprachübergreifende Kommunikation zu ermöglichen. Ich hoffe, dieser Artikel kann Ihnen helfen, das gRPC-Framework zu verstehen und zu verwenden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGolang-Entwicklung: Wie man mit gRPC eine sprachübergreifende Kommunikation erreicht. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!