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Analysten gehen davon aus, dass der weltweite Umsatz mit mobilen Spielen im Jahr 2023 voraussichtlich 108 Milliarden US-Dollar erreichen wird und der Umsatz auf dem Markt für PC-Spielekonsolen voraussichtlich um 4 % wachsen wird.

王林
王林nach vorne
2023-09-19 22:57:03870Durchsuche

Neuigkeiten von dieser Website am 30. August Data.ai und IDC haben kürzlich den „2023 Game Focus“-Bericht veröffentlicht, der besagt, dass der weltweite Umsatz mit Mobilspielen in diesem Jahr 108 Milliarden US-Dollar erreichen wird (Anmerkung dieser Website: derzeit etwa 787,32 Milliarden US-Dollar). (Milliarden US-Dollar) Yuan) führend auf den traditionellen PC- und Spielekonsolenmärkten, während der Umsatz auf dem PC-Spielekonsolenmarkt voraussichtlich um 4 % wachsen wird.

分析机构预测:2023 年全球移动游戏收入预计达到 1080 亿美元,PC 游戏机市场收入有望增长 4%
▲ Bildquelle data.ai

Diese Website hat auch aus dem Bericht erfahren, dass der Spielekonsolenmarkt in diesem Jahr voraussichtlich 43 Milliarden US-Dollar erreichen wird (derzeit etwa 313,47 Milliarden Yuan), pro Jahr -Steigerung um 3 % gegenüber dem Vorjahr. Der Bericht führt das Wachstum auf gestiegene weltweite „Verbraucherausgaben“ für die Konsolen PS5 von Sony und Xbox Series X|S von Microsoft zurück.

分析机构预测:2023 年全球移动游戏收入预计达到 1080 亿美元,PC 游戏机市场收入有望增长 4%
▲ Bildquelle data.ai

In diesem Jahr wird erwartet, dass der Umsatz auf dem PC-/Mac-Gaming-Markt im Jahresvergleich um 4 % auf 40 Milliarden US-Dollar (derzeit etwa 291,6 Milliarden Yuan) wächst. Data.ai gab an, dass „Spieleabonnementdienste“ die „Verbraucherausgaben“ der Branche anführen werden , und der Bericht prognostiziert, dass der weltweite „Cloud-Gaming-Umsatz“ auf allen Plattformen im Jahr 2023 3,8 Milliarden US-Dollar erreichen wird (derzeit etwa 27,702 Milliarden Yuan). ) RMB).

Berichtsprognosen zufolge wird der Umsatz mit Spielekonsolen (einschließlich Nintendo Switch- und Valve Steam Deck-Geräten) voraussichtlich um 20 % auf weniger als 3 Milliarden US-Dollar (ca. 21,87 Milliarden Yuan) sinken

Data.ai wies darauf hin, Dies ist auf die nachlassende Attraktivität von Nintendo Switch Lite für Verbraucher zurückzuführen. Es wird jedoch erwartet, dass das Verbraucherinteresse an Valves Steam Deck, ROGs Ally und anderen Handheld-Spielekonsolen den Umsatzrückgang auf dem Gesamtmarkt ausgleichen wird.

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