


Unity reagiert offiziell auf die Kontroverse: Es wird nur die anfängliche Anmeldegebühr erhoben, Wohltätigkeitsspiele werden kostenlos sein
Laut Nachrichten dieser Website vom 13. September hat der Spiele-Engine-Entwickler Unity kürzlich beschlossen, den Entwicklern „laufende Gebühren“ zu berechnen. Diese Website berichtete heute, dass Unity eine „laufende Gebühr“ erheben wird, wenn das Spiel eine bestimmte Umsatzschwelle oder Installationsschwelle erreicht. laufende Gebühr“ basierend auf der Anzahl der Downloads und Abonnements. Für Stufen und Regionen werden unterschiedliche Gebühren erhoben, die niedrigste beträgt 0,005 US-Dollar pro Download (Hinweis auf dieser Website: derzeit etwa 0,0365 Yuan) und die höchste beträgt 0,2 US-Dollar (derzeit). ca. 1,46 Yuan) .
Diese Entscheidung sorgte bei vielen Entwicklern für Unzufriedenheit, darunter Innersloth, dem Entwickler des beliebten Spiels „Among Us“, und Aggro Crab, dem Entwickler. Beide Unternehmen haben diese Entscheidung öffentlich kritisiert Downloads dieser Spiele werden keine zusätzlichen Einnahmen generieren, aber Unity wird basierend auf der Anzahl der Downloads abgerechnet Und Innersloth sagte: „Das wird nicht nur uns schaden, sondern auch anderen Spielestudios aller Budgets und Größen.“ Innersloth sagte: „Dies wird nicht nur uns schaden, sondern auch anderen Spielestudios aller Budgets und Größen schaden.“ Geschäftsführer Marc Whitten reagierte auf diesen kontroversen Vorfall mit den Worten:

▲ Bildquelle: Ausländische Medien Axios

Um die ursprüngliche Bedeutung, den Inhalt nicht zu verändern muss ins Chinesische umgeschrieben werden. Der Originalsatz muss nicht erscheinen
Unity beeilt sich, den Preiserhöhungsplan zu klären, da Spieleentwickler wütend sind

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonUnity reagiert offiziell auf die Kontroverse: Es wird nur die anfängliche Anmeldegebühr erhoben, Wohltätigkeitsspiele werden kostenlos sein. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Wir alle haben die Magie traditioneller Automatisierungsplattformen wie Zapier und IFTTT erlebt. Sie sind gut darin, Anwendungen zu verbinden und einfache zu automatisieren. Einfach, effektiv und eine große Zeitsparung für grundlegende Aufgaben. Aber wie einfach ist Ihr tatsächlicher Workflow? Sobald Ihr Workflow den nuancierten Kontext verstehen, fehlerhaft umgehen oder unstrukturierte Daten umgehen muss, treten diese Tools häufig auf Hindernisse auf. Ihre Einfachheit macht es einfach zu bedienen, wird aber auch zu einer Einschränkung. Wenn einfache Regeln nicht ausreichen: Kundendienst berücksichtigen. Unstrukturierte Daten, die in Ticketing -Systeme gegossen wurden - Chat -Clips, Screenshots, komplexe Benutzerzeichnungen

Die kundenspezifische Entwicklung von Telekommunikationssoftware ist zweifellos eine beträchtliche Investition. Langfristig können Sie jedoch erkennen, dass ein solches Projekt möglicherweise kostengünstiger ist, da es Ihre Produktivität wie jede fertige Lösung auf dem Markt steigern kann. Verstehen Sie die wichtigsten Vorteile des Aufbaus eines maßgeschneiderten Telekommunikationssystems. Holen Sie sich die genauen Funktionen, die Sie benötigen Es gibt zwei potenzielle Probleme mit der von Ihnen gekauften Telekommunikationssoftware. Einige fehlen nützliche Funktionen, die Ihre Produktivität erheblich verbessern können. Manchmal können Sie sie mit einer externen Integration verbessern, aber das ist nicht immer genug, um sie großartig zu machen. Andere Software hat zu viele Funktionen und ist zu kompliziert, um sie zu verwenden. Sie werden wahrscheinlich einige davon nicht verwenden (niemals!). Eine große Anzahl von Funktionen trägt normalerweise zum Preis bei. Basierend auf Ihren Bedürfnissen

CI/CD -Rätsel und -Lösungen für Open -Source -Software in ARM64 Architektur Die Bereitstellung von Open -Source -Software auf der ARM64 -Architektur erfordert eine leistungsstarke CI/CD -Umgebung. Es gibt jedoch einen Unterschied zwischen den Stützniveaus von ARM64 und herkömmlichen X86 -Prozessorarchitekturen, die häufig im Nachteil sind. Infrastrukturkomponentenentwickler für mehrere Architekturen haben bestimmte Erwartungen für ihr Arbeitsumfeld: Konsistenz: Die Tools und Methoden, die über Plattformen hinweg verwendet werden, sind konsistent und vermeiden, dass der Entwicklungsprozess aufgrund der Einführung weniger beliebter Plattformen geändert werden muss. Leistung: Die Plattform- und Support -Mechanismus haben eine gute Leistung, um sicherzustellen, dass die Bereitstellungsszenarien bei der Unterstützung mehrerer Plattformen nicht von unzureichender Geschwindigkeit beeinflusst werden. Testabdeckung: Effizienz, Konformität und

Bleiben Sie über die neuesten technischen Trends mit diesen Top -Entwickler -Newsletters informiert! Diese kuratierte Liste bietet für jeden etwas, von KI -Enthusiasten bis hin zu erfahrenen Backend- und Frontend -Entwicklern. Wählen Sie Ihre Favoriten und sparen Sie Zeit, um nach REL zu suchen

Dieses Tutorial führt Sie durch das Erstellen einer serverlosen Bildverarbeitungspipeline mit AWS -Diensten. Wir werden ein Next.JS -Frontend erstellen, der in einem ECS -Fargate -Cluster eingesetzt wird und mit einem API -Gateway, Lambda -Funktionen, S3 -Eimer und DynamoDB interagiert. Th


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

SAP NetWeaver Server-Adapter für Eclipse
Integrieren Sie Eclipse mit dem SAP NetWeaver-Anwendungsserver.

PHPStorm Mac-Version
Das neueste (2018.2.1) professionelle, integrierte PHP-Entwicklungstool

VSCode Windows 64-Bit-Download
Ein kostenloser und leistungsstarker IDE-Editor von Microsoft

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools
