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Was ist der Unterschied zwischen SVG und HTML5 Canvas?

PHPz
PHPznach vorne
2023-09-18 22:49:021207Durchsuche

Das

SVG和HTML5 Canvas之间有什么区别?

HTML -Element ist ein Container für SVG-Grafiken. SVG steht für Scalable Vector Graphics. SVG eignet sich zum Definieren von Grafiken wie Kästchen, Kreisen, Text usw. SVG steht für Scalable Vector Graphics und ist eine Sprache zur Beschreibung von 2D-Grafiken und Grafikanwendungen in XML, die dann von einem SVG-Viewer gerendert werden. Die meisten Webbrowser können SVG genau wie PNG, GIF und JPG anzeigen. Das

HTML -Element wird zum Zeichnen von Grafiken über JavaScript verwendet. Das -Element ist ein Grafikcontainer.

SVG

HTML Canvas

SVG hat eine bessere Skalierbarkeit. Drucken Sie also mit hoher Qualität bei jeder Auflösung.

Leinwand ist weniger skalierbar. Daher eignet es sich nicht zum Drucken mit höheren Auflösungen

SVG für eine geringere Anzahl von Objekten oder größere Flächen.

Canvas bietet eine bessere Leistung auf kleineren Flächen oder einer größeren Anzahl von Objekten.

SVG kann über Skripte und CSS geändert werden

Canvas kann nur über Skripte geändert werden

SVG ist vektorbasiert und besteht aus Formen.

Canvas basiert auf Raster und besteht aus Pixeln.

Beispiel

Sie können versuchen, den folgenden Code auszuführen, um skalierbare Vektorgrafiken (SVG) zu einer Webseite hinzuzufügen -

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <style>
         #svgelem {
            position: relative;
            left: 50%;
            -webkit-transform: translateX(-20%);
            -ms-transform: translateX(-20%);
            transform: translateX(-20%);
         }
      </style>
      <title>HTML5 SVG</title>
   </head>
   <body>
      <h2 align = "center">HTML5 SVG Circle</h2>
      <svg id = "svgelem" height = "200" xmlns = "http://www.w3.org/2000/svg">
         <circle id = "bluecircle" cx = "60" cy="60" r = "50" fill = "blue" />
      </svg>
   </body>
</html>

Beispiel

Sie können versuchen, den folgenden Code auszuführen, um zu lernen, wie man ein Rechteck zeichnet mit HTML5 Canvas:

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <title>HTML5 Canvas Tag</title>
   </head>
   <body>
      <canvas id = "newCanvas" width = "200" height = "100" style = "border:1px solid #000000;"></canvas>
      <script>
         var c = document.getElementById(&#39;newCanvas&#39;);
         var ctx = c.getContext(&#39;2d&#39;);
         ctx.fillStyle = &#39;#7cce2b&#39;;
         ctx.fillRect(0,0,300,100);
      </script>
   </body>
</html>

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