


Wie kann ich mithilfe von FabricJS überprüfen, ob ein Bildobjekt ein anderes Objekt schneidet?
In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie prüfen, ob ein Bildobjekt übereinstimmt Ein weiteres Objekt, das FabricJS verwendet. Wir können ein Bildobjekt erstellen, indem wir eine Instanz erstellen Stoff.Bild. Da es eines der Grundelemente von FabricJS ist, können wir es auch problemlos Passen Sie es an, indem Sie Eigenschaften wie Winkel, Deckkraft und mehr anwenden. Um zu überprüfen, ob das Bild Um ein Objekt mit einem anderen Objekt zu schneiden, verwenden wir die Methode intersectsWithObject.
Grammatik
intersectsWithObject(other: Object, absolute: Boolean, calculate:Boolean ): Boolean
Parameter
other – Dieser Parameter akzeptiert ein Objekt, das das Objekt angibt, das wir testen möchten.
absolute(optional) – Dieser Parameter akzeptiert einen String -Wert, der angibt, ob Koordinaten ohne viewportTransform verwendet werden sollen. Dieser Parameter ist optional.
Calculate (optional) – Dieser Parameter akzeptiert einen booleschen-Wert, der angibt, ob die Koordinaten des aktuellen Standorts verwendet werden sollen. Dieser Parameter ist optional.
Verwenden Sie die Methode intersectsWithObject
BeispielSehen wir uns ein Codebeispiel an, um die protokollierte Ausgabe zu sehen, wenn
intersectsWithObject Wie zu verwenden. Die Methode intersectsWithObject prüft, ob sie true oder false zurückgibt Ein Bildobjekt schneidet ein anderes Objekt. Hier initialisieren wir zwei Rechtecke Die Objekte sind Rechteck 1 und Rechteck 2. Da unser Bildobjekt verwandt ist mit Rechteck 1 gibt true zurück.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Using-intersectsWithObject-method">Using intersectsWithObject method</h2> <p>You can open console from dev tools and see the logged output</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" class="lazy" id="img1" style="max-width:90%" / alt="Wie kann ich mithilfe von FabricJS überprüfen, ob ein Bildobjekt ein anderes Objekt schneidet?" > <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 50, left: 110, }); // Initiate a rectangle object var rectangleRed = new fabric.Rect({ width: 60, height: 20, top: 40, left: 80, fill: "red", strokeWidth: 6, }); // Initiate another rectangle object var rectangleBlue = new fabric.Rect({ width: 20, height: 40, top: 70, left: 520, fill: "blue", }); // Add them to the canvas canvas.add(image); canvas.add(rectangleRed); canvas.add(rectangleBlue); // Using intersectsWithObject method console.log( "Does the image object intersect with rectangleRed?: ", image.intersectsWithObject(rectangleRed) ); console.log( "Does the image object intersect with rectangleBlue?: ", image.intersectsWithObject(rectangleBlue) ); </script> </body> </html>Verwenden Sie die Methode
intersectsWithObject für verschiedene Objekte Beispiel
In diesem Beispiel haben wir die Methode
intersectsWithObject zusammen mit anderen verwendet
Objekt, um zu zeigen, dass diese Methode für jedes Objekt verwendet werden kann.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2 id="Using-intersectsWithObject-method-with-different-objects">Using intersectsWithObject method with different objects</h2>
<p>You can open console from dev tools and see the logged output</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" class="lazy" id="img1" style="max-width:90%" / alt="Wie kann ich mithilfe von FabricJS überprüfen, ob ein Bildobjekt ein anderes Objekt schneidet?" >
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiating the image element
var imageElement = document.getElementById("img1");
// Initiate an Image object
var image = new fabric.Image(imageElement, {
top: 50,
left: 110,
});
// Initiate a triangle object
var triangle = new fabric.Triangle({
width: 90,
height: 70,
top: 40,
left: 80,
fill: "red",
strokeWidth: 6,
});
// Initiate a circle object
var circle = new fabric.Circle({
radius: 40,
top: 70,
left: 520,
fill: "blue",
});
// Add them to the canvas
canvas.add(image);
canvas.add(triangle);
canvas.add(circle);
// Using intersectsWithObject method
console.log(
"Does the image object intersect with triangle?: ",
image.intersectsWithObject(triangle)
);
console.log(
"Does the image object intersect with circle?: ",
image.intersectsWithObject(circle)
);
</script>
</body>
</html>
Fazit
In diesem Tutorial zeigen wir anhand von zwei Beispielen, wie man prüft, ob ein Bildobjekt vorhanden ist Schneiden Sie ein anderes Objekt mit FabricJS.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich mithilfe von FabricJS überprüfen, ob ein Bildobjekt ein anderes Objekt schneidet?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

Dieser Artikel zeigt die Frontend -Integration mit einem Backend, das durch die Genehmigung gesichert ist und eine funktionale edtech SaaS -Anwendung unter Verwendung von Next.js. erstellt. Die Frontend erfasst Benutzerberechtigungen zur Steuerung der UI-Sichtbarkeit und stellt sicher, dass API-Anfragen die Rollenbasis einhalten

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