


Wie erhalte ich mit FabricJS die vollständige Stildeklaration eines Zeichens in IText?
In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie mithilfe von FabricJS die vollständige Stildeklaration eines Zeichens in IText erhalten. Die IText-Klasse wurde in FabricJS Version 1.4 eingeführt, die Fabric.Text erweitert und zum Erstellen von IText-Instanzen verwendet wird. IText-Instanzen geben uns die Freiheit, ohne zusätzliche Konfiguration neuen Text auszuwählen, auszuschneiden, einzufügen oder hinzuzufügen. Es gibt auch verschiedene unterstützte Tastenkombinationen und Maus-/Touch-Kombinationen, um Text interaktiv zu gestalten, die in Text nicht verfügbar sind.
Mit der auf IText basierenden Textbox können wir jedoch die Größe des Textrechtecks ändern und es automatisch umbrechen. Dies ist bei IText nicht der Fall, da sich die Höhe nicht anhand von Zeilenumbrüchen anpasst. Wir können IText-Objekte mithilfe verschiedener Eigenschaften manipulieren. Ebenso können wir die vollständige Stildeklaration eines Zeichens mithilfe der Methode getCompleteStyleDeclaration abrufen.
Grammatik
getCompleteStyleDeclaraction(lineIndex: Number, charIndex: Number): Object
Parameter
lineIndex – Dieser Parameter akzeptiert eine Number , die die Zeilennummer der gewünschten Zeichen angibt.
charIndex – Dieser Parameter akzeptiert eine Zahl, die die Position des Zeichens in der Zeile darstellt.
Beispiel 1
Verwenden Sie die getCompleteStyleDeclaration-Methode
Sehen wir uns ein Codebeispiel an, um zu sehen, wie ein IText-Objekt aussieht, wenn die Methode getCompleteStyleDeclaration verwendet wird. In diesem Fall geben wir die vollständige Stildeklaration für das zweite Zeichen von Zeile 0 zurück. Dem Zeichen wurde eine hellgelbe Texthintergrundfarbe zugewiesen.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Using-the-getCompleteStyleDeclaration-method">Using the getCompleteStyleDeclaration method</h2> <p>You can open console from dev tools and see the style declaration for 2nd character of the first line</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate an itext object var itext = new fabric.IText( "Add sample text here.Lorem ipsum dolor sit ametconsectetur adipiscing elit.",{ width: 300, left: 60, top: 70, fill: "red", styles: { 0: { 1: { textBackgroundColor: "rgba(253,255,214,0.9)", }, }, }, } ); // Add it to the canvas canvas.add(itext); // Using getCompleteStyleDeclaration method console.log( "The style object is as follows: ", itext.getCompleteStyleDeclaration(0, 1) ); </script> </body> </html>
Beispiel 2
Verwenden Sie zum Vergleich die Methode getCompleteStyleDeclaration
Sehen wir uns ein Codebeispiel zum Vergleichen von Stildeklarationen für zwei Zeichen mit demselben Index in zwei verschiedenen Zeilen an. In diesem Beispiel haben wir das zweite Zeichen in Zeile 1 und Zeile 2 ausgewählt, sodass diese mit unterschiedlichen Texthintergrundfarben hervorgehoben wurden. Da wir für diese beiden Zeichen unterschiedliche Füllfarben, textBackgroundColor und fontSize angegeben haben, werden diese Werte in unserer Konsole angezeigt und wir können die Änderungen vergleichen.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Using-the-getCompleteStyleDeclaration-method-for-comparison">Using the getCompleteStyleDeclaration method for comparison</h2> <p>You can open console from dev tools and see the style declaration for both lines</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate an itext object var itext = new fabric.IText( "Add sample text here.Lorem ipsum dolor sit amet",{ width: 300, left: 60, top: 70, fill: "red", styles: { 0: { 1: { textBackgroundColor: "rgba(130,111,201,0.6)", fontSize: 30, fill: "black", }, }, 1: { 1: { textBackgroundColor: "rgba(52,235,189,0.5)", fontSize: 90, fill: "green", }, }, }, } ); // Add it to the canvas canvas.add(itext); // Using getCompleteStyleDeclaration method console.log( "The style object for 2nd character of 1st line is as follows: ", itext.getCompleteStyleDeclaration(0, 1) ); console.log( "The style object for 2nd character of 2nd line is as follows: ", itext.getCompleteStyleDeclaration(1, 1) ); </script> </body> </html>
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Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.


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