C++-Programm zum Drucken der Multiplikationstabelle in Dreiecksform
Um sich einige grundlegende Multiplikationsergebnisse in tabellarischer oder grafischer Form zu merken, verwenden Sie die Multiplikationstabelle. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie mit C++ eine Multiplikationstabelle erstellen, die wie ein rechtwinkliges Dreieck aussieht. Die Dreiecksnotation ist in den wenigen Fällen effektiv, in denen eine große Anzahl von Ergebnissen leicht gespeichert werden kann. In diesem Format wird die Tabelle Zeile für Zeile und Spalte für Spalte angezeigt, wobei jede Zeile nur die Einträge enthält, die diese Spalte füllen.
Um dieses Problem zu lösen, benötigen wir grundlegende Schleifenanweisungen in C++. Um die Zahlen dreieckig anzuzeigen, benötigen wir verschachtelte Schleifen, um jede Zeile einzeln auszugeben. Wir werden sehen, wie wir dieses Problem lösen können. Schauen wir uns zum besseren Verständnis den Algorithmus und die Implementierung an.
Algorithmus
- Nehmen Sie die Anzahl der Zeilen der gewünschten Multiplikationstabelle, sagen wir, es ist n.
- Für i von 1 bis n gehen Sie wie folgt vor.
- Für j im Bereich von 1 bis i gehen Sie wie folgt vor: i. Zeige(i*j).
- Das Ende.
- Das Ende.
Beispiel
lautet:Beispiel
#include <iostream> using namespace std; void solve( int n ) { int i; int j; for( i = 1; i <= n; i++ ) { for( j = 1; j <= i; j++ ) { cout << i * j << " "; } cout << endl; } } int main(){ solve( 8 ); }
Ausgabe (mit Eingang 8)
1 2 4 3 6 9 4 8 12 16 5 10 15 20 25 6 12 18 24 30 36 7 14 21 28 35 42 49 8 16 24 32 40 48 56 64
Ausgabe (Eingabe 15)
1 2 4 3 6 9 4 8 12 16 5 10 15 20 25 6 12 18 24 30 36 7 14 21 28 35 42 49 8 16 24 32 40 48 56 64 9 18 27 36 45 54 63 72 81 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 11 22 33 44 55 66 77 88 99 110 121 12 24 36 48 60 72 84 96 108 120 132 144 13 26 39 52 65 78 91 104 117 130 143 156 169 14 28 42 56 70 84 98 112 126 140 154 168 182 196 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225
Fazit
Zeile I und Spalte j werden in der trigonometrischen Multiplikationstabelle multipliziert. Als Ergebnis erzeugt eine Multiplikationstabelle mit einer Eingabe von 8 8 Zeilen, wobei jedes Element mit 1 mit der Zeilennummer selbst multipliziert wird. Das Dreieck wird mithilfe zweier ineinander verschachtelter Schleifen gebildet, was eine sehr einfache Methode ist. Auf die gleiche Weise produzieren wir auch Dreiecksdesigns.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonC++-Programm zum Drucken der Multiplikationstabelle in Dreiecksform. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.


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