


C++-Programm zum Suchen nach Elementen in einem sortierten und gedrehten Array
Wir erhalten ein sortiertes Array, das um einen Punkt gedreht ist. Wir erhalten auch einen Schlüssel zum Durchsuchen des Arrays. Die zum Suchen nach Elementen in diesem gedrehten Array verwendete Logik ist -
Zuerst finden wir das mittlere Element des Arrays. Wenn der Schlüssel vorhanden ist, geben wir zurück, dass der Schlüssel im Array vorhanden ist.
Wenn sich der Schlüssel nicht in der Mitte befindet, können wir sehen, ob der linke Teil des Arrays (von links nach Mitte) sortiert ist. Wenn es sortiert ist, können Sie links nach dem Schlüssel suchen, andernfalls können Sie rechts (Mitte+1, rechts) nach dem Schlüssel suchen
Wenn der Schlüssel nicht in der Mitte gefunden wird und der linke Teil nicht sortiert ist, sortieren wir den rechten Teil und können dann sehen, ob der Schlüssel im rechten Teil vorhanden ist, oder wir suchen auf der linken Seite das Array im rechten Teil
Sonst kehren wir nicht gefunden zurück.
Sehen wir uns unten einige Eingabe- und Ausgabeszenarien an -
Stellen Sie sich vor, es gibt ein Array, das aus seinen Elementen besteht. Beispiel: 2, 5, 7, 9, 11 werden nach der Drehung zu 5, 9, 11, 2, 7. Angenommen, der Array-Schlüssel ist 2.
Input: arr[] = {5, 9, 11, 2, 7}, Key=2 Output: Element "2" found at 3rd index
Nehmen wir ein anderes Szenario an, in dem sich der Schlüssel nicht im angegebenen Array befindet.
Input: arr[] = {10, 23, 45, 77, 84}, Key=90 Output: Element "90" not found.
Algorithmus
Die folgenden Schritte zeigen, wie Sie es erreichen.
Finden Sie das mittlere Element eines Arrays.
Teilen Sie das Array in zwei Teile. (Mitte = links + rechts) / 2
Überprüfen Sie, ob der Schlüssel ein mittleres Element ist.
Andernfalls prüft das Element auf der linken Seite des Arrays und es ist sortiert
Andernfalls überprüfen Sie das richtige Element (Mitte+1, rechts)
Andernfalls sortieren Sie den linken Teil und überprüfen Sie
Andernfalls wird das nicht gefundene Element zurückgegeben.
Beispiel
Angenommen, wir haben ein Array „2,3,4,5,6,7,8“ und das gedrehte Array ist „5,6,7,8,2,3,4“. Der Schlüssel dieses Arrays ist 2.
Die C++-Implementierung dieser Operation lautet wie folgt -
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; bool solve(vector<int> arr, int left, int right, int key) { if (left > right) { return false; } int mid = (left + right)/2; if (arr[mid] == key) { return true; } if (arr[left] <= arr[mid]) { if (key >= arr[left] && key <= arr[mid]) { return solve(arr, left, mid-1, key); } return solve(arr, mid+1, right, key); } if (key >= arr[mid] && key <= arr[right]) return solve(arr, mid+1, right, key); return solve(arr, left, mid-1, key); } int main() { vector<int> arr = {5, 6, 7, 8, 2, 3, 4}; int key = 2; if(solve(arr, 0, arr.size()-1, key)) cout << key << " is present"; else cout << key << " is not present"; return 0; }
Ausgabe
2 is present
Fazit
Eine andere Möglichkeit, dieses Problem zu lösen, besteht darin, den Drehpunkt oder Index der Array-Rotation zu finden und dann eine binäre Suche an den Kanten durchzuführen. Unsere Methode erfordert nur eine binäre Suche, um das Problem zu lösen. Wann immer wir das Suchen und Sortieren von Arrays sehen, sollten wir die binäre Suche als eine der Suchmethoden in Betracht ziehen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonC++-Programm zum Suchen nach Elementen in einem sortierten und gedrehten Array. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.

C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.


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